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Fight and Death丨战渡死局

地图资源 Fight and Death丨战渡死局 v1.1.0

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引导弱,职业教程指引都非常模糊,数值填的也非常不好,技能和词条设定一股AI味儿,不好玩
 
引导弱,职业教程指引都非常模糊,数值填的也非常不好,技能和词条设定一股AI味儿,不好玩
已新开官方QQ群,可以去找作者反馈~ 1035482974
 
LinLei_Baruch 发布了更新:

v1.1.0

丨噩梦模式
噩梦模式会继承制裁模式的所有数据,并在此之上叠加难度。
恶梦者会随着试炼钻入你的内心...

开局时,团队选择任意恶梦词条开始,根据难度1~16获得不同的独特成就

丨全新职业
阿尔提弗(远程)NEW
炼金术士(法师)NEW
狩猎大师(近战)NEW
钓客(刺客)NEW

丨职业调整
异界领主:现在拥有三位新的神秘伙伴加入他的大招内了。领主更新第四段攻击,领主士兵及BOSS不再能触发元素效果。
所有职业倍率大幅增加,鼓励玩家选择技能/法术/近战伤害,部分远程职业根据新武器获得BOSS加成
加强部分职业的究极碎片

丨新增饰品系统
饰品系统能够小幅度的增加属性,且不会被道具等减免。

丨杂项
新增碎片选择至100个。
新增一位NPC
待机区新增以观察者模式观察队友
敌人远程AI更强。
选角画面重制
4个新的组合道具
远程武器不再能触发元素效果。

丨新增噩梦模式BOSS
由玩家自行去发掘如何挑战该BOSS,该BOSS拥有非常强大的技能,配合噩梦词条,该BOSS是最为难缠的敌人。

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