[1.21.5~26.3] FarmersDelight-Plugin 农夫乐事插件版  [ Folia支持 | 领地支持 | 免费附属 | MMOItem支持 ]

服务端插件 [1.21.5~26.3] FarmersDelight-Plugin 农夫乐事插件版 [ Folia支持 | 领地支持 | 免费附属 | MMOItem支持 ]【付费】 1.0.2

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买这玩意的是不是不会去互联网看看??
不理解为什么不愿意购买还要倒踩一脚。
关于插件选择你完全可以照自己喜好使用,如果你嫌我的插件贵找一个替代的我也不会说什么,你这话说的就过激了。
关于付费,是因为我要给我的插件开发免费的功能方块类附属,总得有辛苦费在里面,我为什么非要免费公开?我又不是菩萨。
 
最后编辑:
HuiDu_owo 发布了更新:

优化功能

2026.08.26

本次更新对配置读取、代码结构与CE语言分类进行了全面整理,并将特殊配方改为配置驱动以支持运行时重载,无需重启即可应用附属配方修改。

本次更新改动的文件:
农夫乐事及其四个附属的配置读取相关类(loot、gui、recipe、manager、visual、config)。
农夫乐事及各附属的CE配置(语言文件统一并入资源包lang JSON、补全物品/方块分类)。
各附属的配方读取逻辑(特殊配方迁移至recipes/special_recipes.yml)。
烧烤乐事、饮酒作乐、蟹农乐事、末地乐事的构建配置(固定到CraftEngine 26.8内置包)。

优化:
配置读取统一迁移到新的类型安全读取器,配置值非法时明确报错并携带默认值,CE类型配置读取不受影响。
拆分多个过大的管理器/GUI类(砧板、厨锅、配方查看、煎锅、炉灶、Tick与代理物品显示),合并重复逻辑。
文本解析增加缓存并提供公开API供附属共享,减少重复解析。
CE语言文件由translations.yml并入资源包lang...

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HuiDu_owo 发布了更新:

内容更新

厨锅:
待输出槽里的菜不再因爆炸丢失。
进度条在没有烹饪时回退,中途更换配方会按新配方重新计时,不再保留上一份配方的进度;闲置的锅会正常注销,不占用 tick 预算。
优化物品形式的 lore 。
煎锅:
新增手持烹饪功能。煎锅会自动读取篝火配方并生成对应的模型以显示手持模型(可关闭此功能)。
炉灶:
优化了炉灶灼烧判定。
API更新:
新增特殊配方、战利品注入、砧板交互、耐久物品与村民交易等API。
功能更新:
现在支持通过 CE 包加载成就、插件配方。


附属变更
BrewinAndChewin
优化了酿酒桶的 lore 显示。
优化了醉酒效果的buff,其负面效果可在插件配置文件中更改。

VillagersDelight
优化了性能。

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