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EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化]

服务端插件 EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化] 1.3.3

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2024/06/25
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EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化] - 修复entityTick导致的卡顿

你是否在尝试了各种优化方案后仍无法解决1.14.4的卡顿问题?

在你查看timings后,如果你发现一些随机实体可能导致卡顿的话,那么这款插件也许就能解决卡顿的问题。

目前该插件为测试版本,可能存在一些问题,请及时进行反馈。

同时这款插件也可以加速WorldBorder的/wb fill 预加载区块的速度

请在服务器没有其他玩家的情况下使用WB预加载区块,并将数值设置为

  • untrack-ticks: 100
  • check-untracked-entities-frequency: 1000
区块预加载完成后请还原这些数值为默认数值

# 是否将插件取消追踪实体的信息发送至控制台?
# 默认值为true
log-to-console: true

# 是否禁用跟踪实体操作
# 注意:此选项仅适用于1.16.1+版本的服务器
# 注意:此选项是仅供测试,可能会有气体BUG
#...

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