将原本的EconomicCore(getShareFunc)改为EconomicPlayer
新增一个名为getUnit的函数,用途为获取配置文件中的经济单位
[CODE lang="python" title="getUnit"]getUnit = tool.GetShareFunc("getUnit")
getUnit()[/CODE]
setMoney时输入的参数会自动转变成int
例
setMoney("1000")
会自动将"1000"转换成1000
修复了初始化的问题
新增类EconomicCore
包含
getUnit
getAllPlayerData # 获取所有玩家数据(json)
移除原本shareFunc的getUnit
新增shareFunc EconomicCore