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DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架【全网首发:支持注解编程】【因为LXL已经支持nodejs,该项目停止维护】

资源 DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架【全网首发:支持注解编程】【因为LXL已经支持nodejs,该项目停止维护】 1.15.52

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  • 主题发起人 主题发起人 KING
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KING 升级了 DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架【性能优化】 的新版本:

修复printObject,新增Nbt_PlayerAbility.DAVue.js

修复printObject由于使用==弱类型判断引起的错误;新增Nbt_PlayerAbility.DAVue.js权限控制插件模块,在lib里;
Nbt_PlayerAbility允许插件开发直接修改玩家权限,类似于暂停键内的权限模板,即:1建造权、2破坏权、3使用开关权、4打开容器权 、5攻击玩家权、6攻击生物权;(不包含使用传送与使用命令权)

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KING 升级了 DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架【新增附赠插件】 的新版本:

小版本更新:主要修改了main的运行机制以及对外提供调用DoAsVue的方法

修复了几个问题,修改了运行机制
优化 ObjectHelper 与 BaseObject 打印样式 {1.8.18};
新增 PluginManagement 用于 DoAsVue 管理 {1.8.19};
修改 main 运行原理,允许带入参数到main(args) 该灵感来源于java {1.9.20} ;
新增 davue rerun <pluginName> [args] 允许重新从文件加载子插件的main并执行,注:仅限main函数,其他的不会变、
davue run <pluginName> [args] ,该命令会执行该插件的main,一般情况下用于其他非DoAsVue插件调用 {1.9.21};
优化 插件整合逻辑 {1.9.22}

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KING 升级了 【前置】DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架 的新版本:

大版本更新

1、优化初始化,减少占用性能 {1.10.25}
2、新增修饰符前缀:data的属性或者methods方法前添加修饰符前缀可以实现访问控制
无前缀:默认都可用
private__ :仅允许自己当前插件可以调用可用
protection__ :仅允许自己与继承的子类可以调用可用 {1.11.25}
详情查看概述
3、屏蔽了require直接调用与修改data(较大变动)
同时针对require,自动添加data的每个值的set与get {1.12.25}
详情查看概述

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KING 升级了 DoAsVue-基于LXL的js插件开发框架 的新版本:

重大更新

1、修改DoAsVue.lxl.js 代码结构,优化逻辑与层次便于后期维护 {1.13.36}
2、新增了版本控制逻辑,对旧版与新版进行见兼容性配置 {1.14.37}
____a、从 LiteLoaderBDS2.1.2 之后都会对新版本与旧版本的接口进行版本管理,在LiteLoaderBDS2.1.2之前出现的接口不再做检测
____b、意思是从 LiteLoaderBDS2.1.2 会自己检测子插件的事件或者接口与当前LLBDS版本是否兼容或者可行
3、修复新版本更新老是覆盖旧版本config.json的问题 {1.14.38}
4、禁用mc.listen 的 onServerStarted 引发 main 无法注册问题,因为 main 本身就是 onServerStarted {1.14.39}
5、修复初始化一处错误栈信息打印错误问题 {1.14.40}

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