禁用物品 (DisableItems)

资源 禁用物品 (DisableItems) 1.0.0

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首先你这个是一个纯粹的许愿式编程的结果,其中包含大量的Emoji表情,而游戏内是不支持Emoji的
其次是ai给出的方法是一个for循环,遍历玩家背包内容,并且为每20ms遍历一次(ai给你使用的是scanInterval
),这样会带来大量的性能消耗,我是建议你使用lse内的事件去做,监听onTakeItem进行目标物清除,或者阻拦拾拾取,针对背包内已有的物品在进入服务器的时候对其检查一次背包,检查通过后丢入到已检查行列就不会重复检查
另外就是清理物品你使用的是clear指令,本身就是脱了裤子放屁,lse有提供pl.clearItem,如果你要说兼容性,lse的API只有新增,修改参数的可能性几乎没有
 
首先你这个是一个纯粹的许愿式编程的结果,其中包含大量的Emoji表情,而游戏内是不支持Emoji的
其次是ai给出的方法是一个for循环,遍历玩家背包内容,并且为每20ms遍历一次(ai给你使用的是scanInterval
),这样会带来大量的性能消耗,我是建议你使用lse内的事件去做,监听onTakeItem进行目标物清除,或者阻拦拾拾取,针对背包内已有的物品在进入服务器的时候对其检查一次背包,检查通过后丢入到已检查行列就不会重复检查
另外就是清理物品你使用的是clear指令,本身就是脱了裤子放屁,lse有提供pl.clearItem,如果你要说兼容性,lse的API只有新增,修改参数的可能性几乎没有
认了,这原本是个自用插件,我也认为这插件糙,站内也有其他比我优秀的插件,但没想到真有其他人用。有空按你思路我优化优化
 
认了,这原本是个自用插件,我也认为这插件糙,站内也有其他比我优秀的插件,但没想到真有其他人用。有空按你思路我优化优化
我就今天刚刚好看到了,并且的确也有11下载量,既然是上传到站内,那就得对自己的插件负责,并且ai的写明也很底部,别人可能刚刚好看到了就用了,况且许愿式编程的情况下是不可能有什么好的结果的
 

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