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DgLab-Sync —— 将郊狼与玩家进行绑定⚡️ [1.21.X]

服务端插件 DgLab-Sync —— 将郊狼与玩家进行绑定⚡️ [1.21.X] 1.0.5

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很好的插件,已添加到我服务器里
 
PuddingKC 发布了更新:

更新至 1.0.2

  • 修复断开连接的问题
  • 移除自定义语言设置项
  • 新增自定义死亡波形,死亡重复次数设置
  • 新增自定义不同受伤类型波形设置
YAML:
# 受伤波形设置
damage-waveform:
  # 默认波形
  default: "[\"0A0A0A0A00000000\",\"0A0A0A0A0A0A0A0A\",\"0A0A0A0A14141414\",\"0A0A0A0A1E1E1E1E\",\"0A0A0A0A28282828\",\"0A0A0A0A32323232\",\"0A0A0A0A3C3C3C3C\",\"0A0A0A0A46464646\",\"0A0A0A0A50505050\",\"0A0A0A0A5A5A5A5A\",\"0A0A0A0A64646464\"]"
  # 指定受伤类型
  # 可以自行添加,类型名称可以在...

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PuddingKC 发布了更新:

更新至 1.0.3

  • 修复 reload 指令无效的问题。
  • 修复死亡重复次数判断问题。
  • 增加 API 支持。
Java:
// 检查指定 UUID 的玩家是否与 DgLab 客户端建立连接。
isConnected(UUID uuid)
    
// 获取玩家当前的 A 通道强度值。
getStrengthA(UUID uuid)
    
// 获取玩家当前的 B 通道强度值。
getStrengthB(UUID uuid)
    
// 获取玩家 A 通道允许的最大强度值。
getMaxA(UUID uuid)
    
// 获取玩家 B 通道允许的最大强度值。
getMaxB(UUID uuid)
    
// 向玩家的 DgLab 设备发送强度信号。
sendStrength(Player player, int strength, int channel, int mode)
    
// 向玩家的 DgLab...

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开源嘛 我想给他加到互通服务器里 但是基岩版点不了那个连接显示不了二维码导致无法连接
 

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