修复:
1.删除测试代码
优化:
1.优化 动作
动作类型 物品
名称: 介绍数量 (可以多行内容匹配)
2.优化 触发
触发类型 物品
名称: 扣介绍数量 (可以多行内容匹配)
3.重构了一些模块路径方便我自己查看
4.优化了一些方法
新增:
1.更新 新动作
动作类型 时间
名称: 农历时间 农历节日
2.新增模块功能
插件: 直接替换jar即可(建议更新 测试代码中存在刷头颅指令)
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修复了一些其他问题
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优化:
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优化中枢模块代码
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重构了一些模块路径方便我自己查看
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新增:
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新增动作: 物品数量 查找 创建槽位 分割内容
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新增触发: 扣物品 分割
修复:
优化:
- 生成槽位 无法自定义 圆 BUG
- 修复 ItemStack 生成类 无法在 1.7.10 生成物品BUG
- 修复 1.7.10 U端NBT无法获取问题
- 修复 部分高版本 NBT 无法获取问题
- 修复 动作 数字.整数 无法获取的BUG
- 修复 plugin 数据 BC无法同步BUG
- 修复 解析 严格参数无法获取动作BUG
- 优化路径
- 优化部分模块
- 优化语言配置结构 [需 重新生成/粘贴复制]
- 触发/动作 参数匹配 [部分 触发/动作 需要修改格式]
- 优化动作 [玩家.飞行] 英文名称修改为 Fly [玩家.fly]
- 优化动作 [物品.介绍位置] 名称修改为 介绍索引 getLoreIndex
- 优化 数据 动作匹配 如...
修复:
- 数字.随机数 获取的值超过 max 低于min 的bug
- 数字.随机数 无法获取到 max 值
- 数字.随机整数 无法获取到 max 值
- 修复 动作 匹配参数(严格匹配) 无法比配BUG
- 修复 触发 匹配参数(严格匹配) 无法比配BUG
修复:
优化:
- 修复了一些方法调用的问题
- 修复部分动作/触发 调用名称与WIKI 不符问题 [同步与WIKI相符]
新增:
- 优化了部分判断逻辑