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修复: 修复 数字.随机数 数字.随机整数 多参数传入 数据错误问题 优化: 优化部分代码
修复: 修复了一些BUG 建议更新否则影响使用 新增: 动作 玩家.世界人数 玩家.位置 动作.世界人数
修复: 数字.随机数 获取的值超过 max 低于min 的bug 数字.随机数 无法获取到 max 值 数字.随机整数 无法获取到 max 值 修复 动作 匹配参数(严格匹配) 无法匹配BUG 修复 触发 匹配参数(严格匹配) 无法匹配BUG
修复: 生成槽位 无法自定义 圆 BUG 修复 ItemStack 生成类 无法在 1.7.10 生成物品BUG 修复 1.7.10 U端NBT无法获取问题 修复 部分高版本 NBT 无法获取问题 修复 动作 数字.整数 无法获取的BUG 修复 plugin 数据 BC无法同步BUG 修复 解析 严格参数无法获取动作BUG 优化: 优化路径 优化部分模块 优化语言配置结构 [需 重新生成/粘贴复制] 触发/动作 参数匹配 [部分 触发/动作 需要修改格式] 优化动作 [玩家.飞行] 英文名称修改为 Fly [玩家.fly] 优化动作 [物品.介绍位置] 名称修改为 介绍索引 getLoreIndex 优化 数据 动作匹配 如: 触发.信息('');带''号为严格匹配 ,当 触发.信息('玩家.名字()'); 默认改为 模糊匹配 删除: 删除有关 [数组] 的动作/触发 单独使用 插件模块 来储存[更灵活 更好用更多动作/触发] 删除动作 [物品.当前时间] 仅删除此名称 该动作依旧可以使用 新增: 新增插件模块 数组模块 限购模块 变量模块 (待添加 结构已写完) 新增数据库 参数 自定义 [1.1.1.9 版本之前需要 手动添加参数]
修复了一些其他问题 优化: 优化中枢模块代码 重构了一些模块路径方便我自己查看 新增: 新增动作: 物品数量 查找 创建槽位 分割内容 新增触发: 扣物品 分割
修复: 1.删除测试代码 优化: 1.优化 动作 动作类型 物品 名称: 介绍数量 (可以多行内容匹配) 2.优化 触发 触发类型 物品 名称: 扣介绍数量 (可以多行内容匹配) 3.重构了一些模块路径方便我自己查看 4.优化了一些方法 新增: 1.更新 新动作 动作类型 时间 名称: 农历时间 农历节日 2.新增模块功能 插件: 直接替换jar即可(建议更新 测试代码中存在刷头颅指令)
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