- 注册
- 2025/06/02
- 消息
- 4
- 金粒
- 994.15金粒
我对 Star_Xun 发布的 【原创 - CraftSkin】的资源更新 进行了举报。原因为:
被举报的内容:
根据我的世界国际版EULA,
模组插件禁止收费
被举报的内容:
注意:
- 服务器版本需要1.21.2+以上
- 本插件需要 CraftEngine~26.5稳定版/开发版作为前置插件
- 您必须要安装对应的版本才可以正常使用
- 该插件附带一个默认CraftEngine的皮肤代币配置包(加入售后群获取)
- 如果你购买了CraftEngine插件,可以以50元的优惠价格获取这个插件(CraftEngine售后@Xun)
功能:
物品换肤:
代币模式:
你可以把“皮肤代币”理解成一个染色工具。
使用时,玩家先在背包里拿起对应的皮肤代币,然后对着想要换皮肤的物品点击鼠标右键,物品外观就会立即改变。
如果配置文件中开启了消耗模式,则皮肤代币在使用后会自动消耗。
例如 CraftEngine 默认包中的:
• 黄玉斧皮肤代币
• 黄玉盔甲皮肤代币指令模式:
管理员(有权限也可以)可以通过指令直接给主手物品更换外观。
通俗来说,就是输入特定指令后,插件会把目标玩家主手中的物品外观修改成指定皮肤。
皮肤移除:
插件支持移除已经应用到物品上的皮肤。
玩家可以使用“皮肤拆除代币”对已换肤物品进行拆除,拆除后:
1.物品会恢复为原本没有皮肤的状态
2.拆除代币会被消耗
3.插件会自动返还该物品原本对应的皮肤代币
指令:
YAML:/cskin token give <player> <skin> [amount] [flag] - 给予指定玩家皮肤代币 /cskin token get <skin> [amount] [flag] - 获取自己的皮肤代币 /cskin token remove [player] [amount] [flag] - 给予玩家皮肤拆除代币 /cskin apply <skin> [player] - 将指定皮肤应用到玩家主手物品 /cskin reload - 重载插件配置、语言文件和皮肤配置
权限:
YAML:craftskin.command.token.give craftskin.command.token.get craftskin.command.token.remove craftskin.command.apply craftskin.command.reload
一些疑问:
Q:物品更换外观后,原本物品的数据是否会改变?例如:附魔/耐久度/攻击伤害......
A:不会,插件只会改变物品本身的模型,并不会改变原有数据
总结:
核心功能是通过皮肤代币或指令,把普通物品切换成 CraftEngine 自定义模型外观,并支持后续拆除和返还皮肤代币。
