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CraftItem —— 锻造物品重制版 更有(zhe)趣(mo)、更耐玩的物品锻造 [1.8-1.21]

服务端插件 CraftItem —— 锻造物品重制版 更有(zhe)趣(mo)、更耐玩的物品锻造 [1.8-1.21] 2.0.2

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CraftItem —— 锻造物品重制版 更有(zhe)趣(mo)、更耐玩的物品锻造 [1.8-1.20.4] - 多次锻造累积进度来完成锻造,获得物品!可用普通累积锻造、时长锻造、Custom-Fishing 小游戏累积锻造



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大佬,您能增加一个显示所有锻造的选择界面吗?这个锻造插件好厉害,太喜欢了,我想做为RPG锻造插件用法
 
大佬,您能增加一个显示所有锻造的选择界面吗?这个锻造插件好厉害,太喜欢了,我想做为RPG锻造插件用法
我服是自己做菜单转跳到锻造界面的,分类功能无论如何都无法满足所有情况的,我就没改原插件的。显示所有锻造也要考虑排序问题,等你锻造配方多了你就不会想要显示所有锻造了
 
我服是自己做菜单转跳到锻造界面的,分类功能无论如何都无法满足所有情况的,我就没改原插件的。显示所有锻造也要考虑排序问题,等你锻造配方多了你就不会想要显示所有锻造了
好的谢谢,那我搓个纯龙核界面吧
 
1.12.2版本paper核心,vault和papi都下载了
1747420394690.webp
 
MrXiaoM 发布了更新:

2.0.2

[MD]
## 破坏性变更
+ 移动 `CraftDataManager` 和 `PlayerDataManager`,其中的字段(Map)已删除,其余方法重定向到新的类
+ `ConfigMain` 里 `notDisappear` 开头的配置移动到了新的类
+ `ConfigMain` 里的音效移动到了新的类

## 修复
+ 低版本 Paper 启用插件出现报错问题
+ 锻造配方的ID出现 `.` 时,保存玩家的锻造数据有误的问题
+ 优化命令 TAB 补全

## 新增
+ 支持从其它路径读取 `Craft.yml` 实现多服同步(依然需要手动重载)
+ 如果从其它路径读取 `Craft.yml`,则执行 `create` 或 `edit` 命令时,警告管理员可能会覆盖其他人的修改
+ 使用更好的方法(1.19.3+使用原版方法,1.19.3 以下支持联动 LangUtils)获取物品名翻译
+ 支持需要权限才能打开锻造菜单(如果你不需要这个功能,请在更新后到 `config.yml` 关闭 `Setting.RequirePermission`)(#6)

##...[/MD]

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翻页怎么写啊?我加界面或者改布局都没效果
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