• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

教程 Bedrock Dedicated Server 服务器配置文件 server.properties 汉化详解

[MD]# 翻译笔者:啥也不会的子沐呀 QQ:1756150362 # 翻译有问题欢迎反馈纠正 # Boolean参数的,均可填true, false, on, off - `server-name=Dedicated Server` - 服务器的名称/Motd - 允许填除了;之外的任何字符(填了会清掉) - `gamemode=survival` - 玩家默认游戏模式,允许填以下值(乱填为creative): - survival,s,0: 生存模式 - creative,c,1: 创造模式 - adventure,a,2: 冒险模式 - spectator: 旁观者模式 - `force-gamemode=false` - 强制玩家游戏模式为默认游戏模式 - 也就是说开启后,玩家每次进服,游戏模式都会更新为默认游戏模式 - `difficulty=easy` - 世界的游戏难度,允许填以下值(乱填为easy): - peaceful,0: 和平模式 - easy,1: 简单模式 - normal,2: 正常模式 - hard,3: 困难模式 - `allow-cheats=false` - 是否启用作弊 - `max-players=10` - 服务器最大玩家数(乱填为0) - `online-mode=true` - 是否启用xbox账号验证(笔者强烈建议开启) - `allow-list=false` - 是否开启白名单 - `server-port=19132` - 服务器的IPv4端口,允许填0~65535之间的任意整数(乱填为0) - `server-portv6=19133` - 服务器的IPv6端口,允许填0~65535之间的任意整数(乱填为0) - `enable-lan-visibility=true` - 局域网是否显示服务器 - `view-distance=32` - 最大可视距离,以区块为单位,允许填5~2147483647之间的任意整数(乱填为5) - `tick-distance=4` - 加载区块范围,范围4~12(乱填为4) - `player-idle-timeout=30` - 挂机多久后会被踢,0为关闭,单位分钟 - 允许填0~2147483647之间的任意整数(乱填为0) - `max-threads=8` - 服务器最大线程,0为不限制 - 允许填0~2147483647之间的任意整数(乱填为0) - `level-name=Bedrock level` - 服务器存档名称,不可以填非法的目录名 - 如:/\n\r\t\f`?*\\<>|\": - 非法字符填了会清掉,如果为为空会直接把存档丢 ./worlds 目录,而不是 ./worlds/存档名 目录 - `level-seed=` - 存档种子号,留空随机 - `default-player-permission-level=member` - 玩家默认权限等级,允许填以下值(乱填为member): - visitor: 游客 - member: 玩家 - operator: 管理员 - `texturepack-required=false` - 强制客户端使用服务端的材质包 - `content-log-file-enabled=false` - 报错内容写入到日志文件 - `compression-threshold=1` - 确定要压缩的原始网络有效负载的最小大小 - 范围0-65535,乱填为0 - `compression-algorithm=zlib` - 网络压缩算法,可填以下值(乱填为zlib): - zlib: 压缩率更高 - snappy: 读取性能高 - `server-authoritative-movement=server-auth` - 服务端移动鉴权,允许填以下值: - client-auth: 不管(可能出现客户端和服务端位置不同步) - server-auth: 也是不管 - server-auth-with-rewind: 玩家移动有问题直接修正 - `player-position-acceptance-threshold=0.5` - 和"server-auth-with-rewind"一起使用,表示对客户端移动的容忍度(防止过于频繁地更正) - `player-movement-action-direction-threshold=0.85` - 玩家攻击方向和视线方向的最大差值(0~1) - `server-authoritative-block-breaking=false` - 客户端挖掘鉴权 server-authoritative-block-breaking-pick-range-scalar=1.5 - 服务器鉴权区块选取范围标量 - `chat-restriction=None` - 聊天限制,允许填以下值: - None: 正常聊天 - Dropped: 玩家不允许聊天 - Disabled: 除非玩家是管理员,否则聊天UI不会出现,玩家不会收到任何信息 - `disable-player-interaction=false` - 服务器将通知客户端在与世界交互时忽略其他玩家 - `client-side-chunk-generation-enabled=true` - 客户端区块预加载 - `block-network-ids-are-hashes=true` - 异步发送区块数据包 - `disable-persona=false` - 内部使用,开启没效果 - `disable-custom-skins=false` - 禁用玩家自定义皮肤 - `server-build-radius-ratio=Disabled` - 客户端生成区块比例,可填Disabled(禁用)或0.1~1.0之间的任意浮点数 - 禁用则服务端会动态的告诉客户端要生成多大范围 - 否则,从覆盖比率告诉服务器要生成多少玩家视图,而不考虑客户端硬件能力 - `allow-outbound-script-debugging=false` - 允许脚本调试"connect"命令和 script-debugger-auto-attach=connect 模式 - `allow-inbound-script-debugging=false` - 允许脚本调试"listen"命令和 script-debugger-auto-attach=listen 模式 - `force-inbound-debug-port=19144` - 调试器监听端口,使用 script-debugger-auto-attach=listen 模式时必须设置 - `script-debugger-auto-attach=disabled` - 尝试在存档加载时附加脚本调试器 - disabled: 禁用 - connect: 以监听模式连接调试器 - listen: 以连接模式监听调试器连接尝试 - `script-debugger-auto-attach-connect-address=localhost:19144` - 脚本调试器自动连接地址。script-debugger-auto-attach=connect 模式时必须设置 - `script-watchdog-enable=true` - 启用脚本调试器看门狗 - `script-watchdog-enable-exception-handling=true` - 通过 events.beforeWatchdogTerminate 事件启用看门狗异常处理 - `script-watchdog-enable-shutdown=true` - 在看门狗异常未处理的情况下关闭服务器 - `script-watchdog-hang-exception=true` - 当出现挂起时抛出临界异常,中断脚本的执行 - `script-watchdog-hang-threshold=10000` - 设置单次挂起的看门狗阈值 - `script-watchdog-spike-threshold=100` - 设置看门狗的单刻度尖峰阈值 - `script-watchdog-slow-threshold=10` - 为多个 ticks 的慢速脚本设置 wachdog 临界值 - `script-watchdog-memory-warning=100` - 当综合内存使用量超过给定阈值(以MB为单位,最大2000)时,发出内容日志警告 - `script-watchdog-memory-limit=250` - 当脚本内存使用量超过给定的阈值(以MB为单位,最大2000)时,保存并关闭世界 ## 以下为笔者自行添加的配置,原文件没有 > 请注意: 以下注释根据笔者理解编写,可能有误(并没有测试) > 有兴趣了再去具体研究测试(小声逼逼) ![喝果汁](/styles/default/xenforo/smilies/cute/喝果汁.png "喝果汁") - `level-type=DEFAULT` - 世界列表,允许填以下值(乱填为DEFAULT): - DEFAULT: 默认 - FLAT: 超平坦 - LEGACY: [旧世界](https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/旧世界类型) - `op-permission-level=1` - 管理员权限等级,允许填以下值(乱填为1): - 0: Any 玩家(可以执行 /list,/me,/w 等命令) - 1: GameDirectors 管理员(可以执行 /clear,/fill,/give,/kill 等命令) - 2: Admin 管理员(可以执行 /op,/deop,/reload,/wsserver 等命令) - 3: Host 房主(可以执行 /setmaxplayers 等命令) - 4: Owner 控制台(可以执行 /transfer,/stop,/save 等命令) - 5: Internal 内部权限(暂未发现和Owner权限的区别) - `isHardcore=false` - 是否开启极限模式 - `wserver-retry-time=0` - wsserver重试时间(咱也不知道为什么少个s) - `wsserver-encryption=false` - wsserver加密 - `server-type=normal` - 未知 - `trusted-key=` - 信任密钥 - `white-list=false` - 白名单(allowlist优先级比这个高) - `adventure-mode-overrides-enabled=true` - 冒险模式覆盖 - `client-throttle-threshold=0` - 客户端节流阈值 - `client-throttle-scalar=0` - 客户端节流标量 - `msa-gamertags-only=true` - 未知 - `content-log-console-output-enabled=true` - 输出内容到控制台 - `content-log-level=info` - 日志等级,允许填以下值(乱填为info): - verbose: 详细 - info: 信息 - warning: 警告 - error: 错误 - `enable-item-stack-net-manager-deprecated=true` - 启用物品堆叠网络管理器 - `item-transaction-logging-enabled=false` - 物品交易日志 - `language=en_US` - 控制台语言(乱填为en_US) - 可填.\resource_packs\vanilla\texts下的任意文件名(zh_CN为简体中文) - `server-id=NOT SPECIFIED` - 未知 - `enable-player-changed-skin-text=true` - 玩家换皮肤时显示文本 - `enable-player-connection-text=true` - 玩家连接时显示文本 - `enable-player-sleeping-text=true` - 玩家睡觉时显示文本 - `server-wakeup-frequency=200` - 服务器唤醒频率 - `remote-server-communication-endpoint=` - 未知 - `player-rewind-min-correction-delay-ticks=171798691845` - 未知 - `player-rewind-history-size-ticks=12669017177932693544` - 未知 - `player-tick-policy=0` - 未知 - `player-tick-throttled-input-batch-size=100` - 未知 - `player-tick-throttled-max-tick-credits=40` - 未知 - `enable-script=true` - 启用脚本 - `emit-server-telemetry=false` - 发送服务器遥测 - `disable-emote-chat=false` - 禁用表情聊天 - `realms-stories-enabled=false` - 领域故事 - `raknet-joinflood-protection=false` - 防洪保护 - `application-id=` - 应用程序ID - `application-secret=` - 应用程序密钥 - `application-tenant-id=` - 应用程序租户ID - `allow-unconnected-pings=false` - 未知 - `allow-subclient-login=false` - 未知[/MD]
 
内容版权许可
作者保留一切权利,禁止转载

附件

领取红包用户
小小的子沐呀 WirelessDisplay cycy_yee 出众年华
最后编辑:
那个op-permission-level,貌似Internal没法在那个暂停设置界面调整世界规则,但Owner可以
 
那个op-permission-level,貌似Internal没法在那个暂停设置界面调整世界规则,但Owner可以
不清楚,没具体研究过那个玩意
 
[MD] ### 1.21.50新增 - isHardcore - allow-unconnected-pings - allow-subclient-login [/MD]
 
最后编辑:

在线会员

  • WR无若
  • 小叶
  • 好喝的蓝屏盖
  • 菖蒲泽漆
  • ljy20150721LJY
  • Regotly
  • moqian
  • XyLuoDYS
  • 珞璃
  • 旭旭宝宝
后退
顶部 底部