Z Two22 【Lv:2】 正式会员 注册 2024/02/08 消息 4 金粒 405.00金粒 2025/07/20 #1 在做一个小游戏地图,游戏中会有一个场景,每次游戏后场景都会被玩家改变(如箱子里的物品被拿走,破坏放置方块等) 因此每次游戏结束后都需要重置一下场景 然而场景大约300x300的面积,用structure(或结构方块)重置的话,效率太慢,经常会直接卡顿十几秒 用clone的话,不仅有一样的问题,而且场景中的画,盔甲架等实体不会被重置到场景中 这里问一下各位大佬,有什么高效的场景重置方法吗
在做一个小游戏地图,游戏中会有一个场景,每次游戏后场景都会被玩家改变(如箱子里的物品被拿走,破坏放置方块等) 因此每次游戏结束后都需要重置一下场景 然而场景大约300x300的面积,用structure(或结构方块)重置的话,效率太慢,经常会直接卡顿十几秒 用clone的话,不仅有一样的问题,而且场景中的画,盔甲架等实体不会被重置到场景中 这里问一下各位大佬,有什么高效的场景重置方法吗