WHYEX 【Lv:4】 注册 2018/05/16 消息 54 金粒 11,049金粒 2020/03/11 #1 1.现在我们用一个自带材质包的恐怖地图为例 2.把它解压后我们得到了如图所示第一个文件夹:biggrin: 3.将这个地图移动到服务器的worlds文件夹并把地图更改为一个好记的名字(233):wink: 4.打开这个地图找到材质包文件 5.让我们把它压缩一下并移动到服务器的resoure_pack文件夹 6.让我们来解压它并得到了一个叫做res的文件夹:wink: 7.顺便一提的是:bds服务器在server.properties这个文件里改地图名字哦,要记得名字与地图一一对应的:mad: 8.至此我们的教程结束了呢附上服务器截图一枚
1.现在我们用一个自带材质包的恐怖地图为例 2.把它解压后我们得到了如图所示第一个文件夹:biggrin: 3.将这个地图移动到服务器的worlds文件夹并把地图更改为一个好记的名字(233):wink: 4.打开这个地图找到材质包文件 5.让我们把它压缩一下并移动到服务器的resoure_pack文件夹 6.让我们来解压它并得到了一个叫做res的文件夹:wink: 7.顺便一提的是:bds服务器在server.properties这个文件里改地图名字哦,要记得名字与地图一一对应的:mad: 8.至此我们的教程结束了呢附上服务器截图一枚
WHYEX 【Lv:4】 注册 2018/05/16 消息 54 金粒 11,049金粒 2020/03/11 #7 kldzlmer 说: 好像没效果吗,该打开的都打开了。 点击展开... 材质包上传到服务器了吗
WHYEX 【Lv:4】 注册 2018/05/16 消息 54 金粒 11,049金粒 2020/03/11 #8 kldzlmer 说: 好像没效果吗,该打开的都打开了。 点击展开... texturepack-required=false #是否强制玩家使用指定材质包 #"true"(开) #"false"(关)
kldzlmer 说: 好像没效果吗,该打开的都打开了。 点击展开... texturepack-required=false #是否强制玩家使用指定材质包 #"true"(开) #"false"(关)
kldzlmer 【Lv:3】 注册 2019/01/29 消息 5 金粒 2,620金粒 2020/03/11 #9 WHYEX 说: texturepack-required=false #是否强制玩家使用指定材质包 #"true"(开) #"false"(关) 点击展开... 开了没用
WHYEX 【Lv:4】 注册 2018/05/16 消息 54 金粒 11,049金粒 2020/03/16 #12 kldzlmer 说: 开了没用 点击展开... 那我就不清楚了,你可以咨询一下其他人
LateralCircle83 满极客先生,对满极客一无所知的满极客先生 开发者 正式会员 注册 2020/06/27 消息 206 金粒 22,257金粒 2020/07/08 #14 MinecraftXhei 说: 一看就是老贴吧人了 点击展开... 你要先在单人游戏中加载
YYT 【Lv:6】 管理成员 开发者 风纪委员 正式会员 注册 2018/02/09 消息 3,901 金粒 1,375,790金粒 2021/08/21 #17 不好意思,由于操作失误,图片失效,有空的话请补充一下图片