讨论 AI写行为包的可行性

我知道AI之后去尝试过,从零开始让他写肯定是不可以的

不过有一种方法可以极大增加正确率

目前仅限于DeepSeek

就是提前给他各种关键文件的代码

还有整体文件的结构

和你需要实现的功能

然后放入游戏中进行尝试

正在进行编写的时候

只要拥有了参考正确率就会变得很高

当然还要注意一些js文件

这种格式不固定的

另外就是你的AI

他获取的资料和尝试的经历越多

正确率就越高

不过DeepSeek本身有一定的对话上限限制

不过写一个还是可以的

注意,你投入的参考资料越多,还有参考模组文件代码越多,他写的就越好,正确率越高,纠错的概率越高,重要的就在于基类和监听器还有js

他在写基类和监听器之后

容易去写js的时候在自己直接添加一些从未引用的监听器,或者是基类
 
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试试看专门的vibe coding工具呢,codex这种应该表现会好很多
 

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