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讨论 ai能代替开发者写插件吗?

你觉得ai以后擅长在复杂环境写代码吗?


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    80
我用过 AI 插件写点 mc 模组,AI 生成完之后整个 IDE 都是红线报错:无语:

我觉得应该是 AI 会把几个插件加载器甚至是模组加载器里面的api全弄混了,傻傻分不清导致的。
 
感觉不太好用 甚至你让他给你写个配置 都不一定能给你写明白的兄弟 主要是训练次数太少可能?没人专门训练这个方面呀 没招
 
如果你通过聊天与AI进行代码编写,肯定是不如人的
但如果你使用Cursor,并且使用Claude4以上的模型,效果可能真的会比人好,比如像我,我经常会使用Claude4.5sonnect模型协助我编写代码
 
最后编辑:
写写重复任务、检查优化、结构搭建还是比较有用的
 
ai有时会误解你的逻辑和指令,并且有一定的不确定性,在复杂插件的编写上有很大的局限性
 
我知道AI之后去尝试过,从零开始让他写肯定是不可以的
不过有一种方法可以极大增加正确率
目前仅限于DeepSeek
就是提前给他各种关键文件的代码
还有整体文件的结构
和你需要实现的功能
然后放入游戏中进行尝试
正在进行编写的时候
只要拥有了参考正确率就会变得很高
当然还要注意一些js文件
这种格式不固定的
另外就是你的AI
他获取的资料和尝试的经历越多
正确率就越高
不过DeepSeek本身有一定的对话上限限制
不过写一个还是可以的
注意,你投入的参考资料越多,还有参考模组文件代码越多,他写的就越好,正确率越高,纠错的概率越高,重要的就在于基类和监听器还有js
他在写基类和监听器之后
容易去写js的时候在自己直接添加一些从未引用的监听器,或者是基类
所以使用的时候注意这些就行
 
我知道AI之后去尝试过,从零开始让他写肯定是不可以的
不过有一种方法可以极大增加正确率
目前仅限于DeepSeek
就是提前给他各种关键文件的代码
还有整体文件的结构
和你需要实现的功能
然后放入游戏中进行尝试
正在进行编写的时候
只要拥有了参考正确率就会变得很高
当然还要注意一些js文件
这种格式不固定的
另外就是你的AI
他获取的资料和尝试的经历越多
正确率就越高
不过DeepSeek本身有一定的对话上限限制
不过写一个还是可以的
注意,你投入的参考资料越多,还有参考模组文件代码越多,他写的就越好,正确率越高,纠错的概率越高,重要的就在于基类和监听器还有js
他在写基类和监听器之后
容易去写js的时候在自己直接添加一些从未引用的监听器,或者是基类
所以使用的时候注意这些就行
给他你要拓展的模组的那些文件代码
让他参照着去写
还是比较容易的
只需要注意,我之前说的那些js监听器还有基类
前提就是你那个模组不能太复杂
像那种大规模整合包,别想着大规模改动,只能一点一点的改进
甚至大一点的压根不用想着用AI改动
 
有点难,如果是AI完全负责,必须得由训练者持续适应API变化、训练新功能,而且要避免AI乱搞格式乱写代码,同时也要避免AI没有看你的要求写,有些需求还是暂时只有人能听懂,这也需要使用者有极高的prompt使用水平,最终还是得人审核、加工、再创造,才能写出想要的功能。
 
不能完全替代,做一些简单的编写也可以节省一部分时间
 
AI的确是可以写插件,但是有一个根本上的问题,就是现在的AI大部分都是智张,你问我为什么写错字?我故意的,O(∩_∩)O哈哈~,但凡难一点,AI就会逻辑清晰,比如2年前的讯飞X火一样,说豆包AI是百度公司开发的。。。
 
AI是很好的工具,像我有一定的基础,但对专业的程序员来说,我又是纯小白。
所以我可以借用AI开发一些小巧的定制的功能。
我主页的插件基本上都是AI设计的,我会先告诉ai需求,然后反复调整,最后实践没事就会发布给大家。
——
以前不会的时候,只能去找别人的插件或者求人帮帮忙,人好会帮你,人坏还骂人。。。。
所以,善用工具。
 

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