已解决 基岩版光影需要什么基础,有什么好的学习方式

小波_xiaobo

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2021/04/10
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金粒
20,580.59金粒
写基岩版光影要什么基础,有没有什么官方的教学文件或者一些其他的较全的帖子或文件
 
解决方案
简单一搜确实没看到什么基岩版光影教程,JAVA版的倒是挺多。

建议先直接解压别人的基岩版光影看看用到了哪些文件。
(比如说都有shaders文件夹,里面都都包含了glsl和hlsl两个文件夹)

可以确定的是,你肯定需要学会:
如何制作普通的mcpack材质包(用于修改太阳、云彩之类的贴图)。
学习GLSL(OpenGL Shading Language),一种高阶着色语言(就是学敲代码)。

最简单的是直接抓一个光影作者问一下需要学什么..
简单一搜确实没看到什么基岩版光影教程,JAVA版的倒是挺多。

建议先直接解压别人的基岩版光影看看用到了哪些文件。
(比如说都有shaders文件夹,里面都都包含了glsl和hlsl两个文件夹)

可以确定的是,你肯定需要学会:
如何制作普通的mcpack材质包(用于修改太阳、云彩之类的贴图)。
学习GLSL(OpenGL Shading Language),一种高阶着色语言(就是学敲代码)。

最简单的是直接抓一个光影作者问一下需要学什么..
 
解决方案
简单一搜确实没看到什么基岩版光影教程,JAVA版的倒是挺多。

建议先直接解压别人的基岩版光影看看用到了哪些文件。
(比如说都有shaders文件夹,里面都都包含了glsl和hlsl两个文件夹)

可以确定的是,你肯定需要学会:
如何制作普通的mcpack材质包(用于修改太阳、云彩之类的贴图)。
学习GLSL(OpenGL Shading Language),一种高阶着色语言(就是学敲代码)。

最简单的是直接抓一个光影作者问一下需要学什么..
问了问广大的群友,打算从c艹学起,接着OpenGL然后再拆包看看估计才看得懂(头秃)
 
GLSL和HLSL都要学,win10版和安卓IOS用的语言不一样,就很烦,你得把同样的逻辑写两遍
 

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