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共创 墟纪:七盟纪事与开发目标及其进度展示

YRYA31

【Lv:3】

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2024/05/13
消息
3
金粒
205.78金粒

一、关于“墟纪:七盟纪事”​

创世​

天地由「墟」(终点)与「纪」(起点)维持平衡。墟中诞生凶兽 噬界,欲吞噬一切。世界将亡。

七英雄的牺牲​

七位凡人挺身而出:铁匠、猎户、医者、书生、歌者、船夫、孩童。他们以生命铸造 七件封神器,将噬界封印于大地深处 墟冢。此战曰 碎月之战——月裂为痕,天穹留疤。

七联邦与守护神​

英雄后裔建七联邦,各守一件神器。英雄最亲近者成为 守护神——学徒、儿子、妹妹、恋人、妻子、母亲、老师——每 三百年 献祭记忆,维持封印。

二、关于开发进度​

1.团队规模较小,各项目标开发进度缓慢,一直等待更多人支援这张地图的建设(包括但不限于:建筑搭建,地形塑造,玩法实现,剧情编纂,音乐材质...)​
2.目前各项目负责成员空闲时间并不多,基本是利用节假日等休闲时间进行开发和制作所以更新日志的速度并不担保多久一篇​
3.地图通过WorldPainter / WorldEdit等工具制作,目前暂定大小6000*6000的规模(下有图片概览​
4.我太业余了,排版是抄的所以也不知道能打些什么所以后续等其它日志或者盖楼补充吧233...​
所以这里我们同时在展示开发情况的同时向广大同好们招募一起共创这张地图的朋友
无论你擅长什么,只要你愿意为此地图事业出一份力,我们随时欢迎您的到来

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
如何联系我们
【QQ 】:1105769245
加的时候简单说一句:
· 你想帮哪方面(或「先看看」也行)
· 有没有以前的作品 / 平时在 MC 里爱干啥
· 大概能投入多少时间
细节私聊再说,不用一上来就懂设定。
先做朋友也行,欢迎来问 🙂

三、玩法介绍​

墟纪玩起来像什么?​

像什么
  • 盘灵古域:大地图、选出身、按章节做试炼、章末拿凭证继续旅程
  • Outer Wilds / FF14:整张图随便跑,但主线只在 对的地点 + 对的章节 才触发
  • 神界2 / 博德之门3:七个主角各有一条开场线,中途在固定地点 汇合
  • 亡灵战争:一章一章推,章末拿 仪式凭证,不是一把神装打天下
不像什么
  • Wynncraft:全图练级、等级不够进不了区域
  • 冒险者传说:几百种武器、海量装备反复刷
  • 盘灵换皮:五族三职业、六阶锻造、种族边境大战(MVP 不做)

我们的三条铁律​

  1. 不锁图
    七联邦随时能去。去错了章节地点,只能听到 表面台词(「你还有别的事未了」),不会 推进主线、不会掉 Boss。
  2. 不靠等级挡路
    推进靠 章节号(main_chapter)+ 你在哪个 POI(地图上的任务点 marker),不靠玩家等级。
  3. 故事成长靠凭证和选择;战斗成长靠装备、药膏、采集合成
    章末拿 仪式凭证 推主线。不做战技系统(实现成本高,MC 数据包不友好)。战斗差异靠 装备部位、档内强化、药膏、铭刻被动

数据包里有哪些系统(12 块,够用了)


干什么状态
选角/trigger xuji_select set 1 选陈垣✅ 已有
POI 检测走近 marker 知道你在哪个任务点✅ 已有
章节门控章节不对就不推任务✅ 已有
越级挡路不对的地点只播一句 [表]✅ 已有(gate_cd 30 秒冷却)
章内阶段quest_ch01 0–6(v4 目标 0–7,含废料带)✅ Ch1 骨架;③ 待增
关键选择choice_gear_trust_feihong 信不信任绯✅ Ch1 已有
仪式凭证ritual_key_gear✅ Ch1 已有
屏幕 + 成书短句 + 长文分开⏳ 成书发放未接
民间/文献folk_memory、白折页,不绑章节⏳ F02 可选已有
汇合陈垣/呼兰冰窟共炉⏳ 占位
星盘战 / 谈 / 逃⏳ 占位
终局E1–E7 权重⏳ 空壳

现在做到哪了、还缺什么

状态说明
数据包骨架、计分板✅P0 完成
启程大厅❌P0.5 · 建筑 + 选线传送 + 未选角门控
陈垣 Ch1 函数链✅/function 验收
陈垣 Ch1 地图白模❌要在 xuji-world 摆 marker + 建筑
Ch1 成书进游戏❌村民换书 / 函数发书,待做
Ch2 冰窟 + 共炉解谜❌函数占位,场景未建
汇合1(陈垣+呼兰)❌占位
星盘场景 + 三分支❌函数有,地图无
墟冢结局壳❌可选 P4

游戏内的成长设计:双线成长(大世界跑图图什么?)

故事线(推主线)战斗线(大世界发育)
靠什么涨章节 POI、凭证、关键选择打怪、做支线、锻造、采药
涨什么main_chapterritual_key_*choice_*装备(三档+部位+强化)、配方、铭刻、声望
挡什么章节不对 → 剧情不推进(挡路句)区域太难 → 怪强、死了亏时间(软挡)
不挡什么不挡你进联邦、不挡你刷怪不挡你提前进高难区「送」、不替代凭证开门

四、进度图片展示含ai概念图,轻点喷

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这是整个世界和联邦的概念分布图
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这是可选联邦之一千机府的概念图(除千机府外还有六大联邦)

联邦种族建筑风格守护神神器
千机府人族中式蒸汽公输梓记忆刻印千机府
霜脊蛮族北境帐石冰脊不破之誓霜脊
翠溟精灵雨林藤构薇茵未竟之花翠溟
炽沙龙裔砂岩日晷萨拉丁日晷之眼炽沙
幽渊暗裔叠层灯巷奈亚低语面具幽渊
瀚澜海族高脚潮构卡莉梅定海螺瀚澜
墟盟混居灰石星廊文卷遗忘之书墟盟

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关于剧情其它设定的碎碎念补充​

七盟公约​

不公开讨论封印;不私自挖掘英雄遗迹;不跨境干涉他族「考古」。百年 七盟议会,表面和平,商贸互通。

凶兽与珥​

噬界被封印,偶有 珥的叹息——民间认为是凶兽诱惑凡人释放它,不可轻信

巨墙​

边境 巨墙 为英雄身躯所化,镇压凶兽余息。墙外即凶域,禁止翻越。
 
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