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已关闭 基岩版服务器宣传板块下可否做一个类似联机大厅的页面?

10_27

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2020/09/01
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金粒
24,243.97金粒

网易可以提供联机房间和租赁服这种联机平台,休闲类玩家可以随时随地找个房间或租赁服进服玩,
但国际基岩版却少有类似的平台。
本站很多时候还是主要面向插件开发者或服主的,包括我也是一名插件开发者。近两年Minebbs用户越来越多了,我觉得可以做点面向玩家的内容。

目前站内服务器宣传形式是服主发帖宣传,以帖子方式来呈现(甚至还没有把java服和基岩服彻底分版块)。
我觉得可以参考找服玩|Minecraft服务器列表,然后做一个类似基岩版多人游戏联机大厅这样的卡片式瀑布流页面,
以卡片形式来进行展示各个服务器,附带封面、名称等,
显示motd,显示实时在线人数等信息,进服可以采用URL启动Minecraft服务器这种按钮形式(基岩版方便很多)。
这样每一页能显示更多的服务器信息, 有封面图也会更加直观, 更方便玩家找到喜欢的服务器。

然后可以分为两种类型的服务器:
1、传统意义上持续运营的MC服务器,下再有生存、创造、科技、冒险..等等分类,特点是长期在线,较为注重服务器运营,有管理团队,目标是大型服务器。
2、临时联机房间形式,特点是随来随走的简单服务器,一般是好友开服找陌生人临时玩的这种,不一定长期在线,管理运营一般只有服主等一两个人,由联机房间演变而来,目标只是开服一起玩。(我相信这种服有很多)。

可以根据点赞数、最近进服人数、顶帖情况等构成热度推荐(有些服因为使用内网穿透无法正确显示motd,所以需要另外的判断)
做一点推荐算法,让所有服都有一定程度的曝光,玩家找服也比帖子形式更高效,
这样可以满足想进大服长期玩临时找陌生人玩这两种类型的玩家。

所以这不仅是服务器宣传,更像是一种以服务器为主的联机或找服平台,
做做宣传可以吸引国际基岩版服主入驻,休闲玩家找服,增加以玩家为主的平台流量
 
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对于显示MOTD与在线人数等内容:
需要注意的是,网易的所有联机房间使用都是相同的服务端与客户端,不存在参差不齐的情况。
但本站服务器版完全不同,其中不乏必须使用专用客户端的服务器,因此会出现包括但不限于:
- 必须进Q群下载专用服务端的服务器,不公开IP
- 多线服务器

而对于临时联机房间形式的服务器,我只说一点:
- 如何判断一个服务器究竟是临时的联机房间还是伪装的快餐服

对于“根据点赞数、最近进服人数与顶帖情况进行推荐”:
上述内容都是大服务器可以轻松拉高的数据,这样的结果只会是大服务器的更高推荐。
同时,没有任何办法判断最近进服人数,事实上,有相当多的服务器在线人数是自由编辑的。连在线人数都无法确认实际值,更何况最近进服人数。

对于以卡片方式展示服务器内容:
XF是且只是一个论坛系统,其本身并没有这类内容的形式。如果需要这一类型,那么也许需要等待有朝一日MB服务器版从现有论坛体系中分离出去。

网易我的世界中国版通过大服务器强审核和联机房间标准化来做到所有技术标准完全一样,但MB作为一个论坛,没有能力也没有技术可以做到这一切。

综上所述,我认为基本不可能。
 
最后编辑:
网易我的世界中国版通过大服务器强审核和联机房间标准化来做到所有技术标准完全一样,但MB作为一个论坛,没有能力也没有技术可以做到这一切。
你提到的这些确实需要考量,不过我这只是一些基础设想和建议,具体实施会有类似的诸多实际问题,肯定得有变通。
不公开IP、白名单等不影响卡片式宣传,多线可以提供多个入服链接。
目前基岩版需要专用客户端的很少。
服务器质量参差不齐,目前形式也存在类似问题,
快餐服与联机房间的简单分辨,当然是主要靠发帖人自觉,以及根据相关宣传帖区分商业服和公益服,这个分类只是为玩家提供参考,而非绝对区分。
至于帖子推荐方式,目前也只是靠自发顶帖,也同样存在类似问题,这不是也刚改规则。
问题很多,但都能有变通。
重点在于让服务器宣传脱离老旧的帖子形式,使呈现形式更面向玩家,而且两种形式肯定会共存(卡片呈现+具体宣传帖)。
MB技术力我不了解,不过看起来产能确实不多,服务器板块一年前就有关于区分基岩和java的相关建议,时至今日也只是在宣传规则上有一定更新。
只是不说当下行不行得通,不说当下可操作动工,MB目前已经持有不少的用户量,总归是要有点盼头,不必被论坛系统所局限,还是要考虑着做一些改变,搞点新东西
 
你提到的这些确实需要考量,不过我这只是一些基础设想和建议,具体实施会有类似的诸多实际问题,肯定得有变通。
不公开IP、白名单等不影响卡片式宣传,多线可以提供多个入服链接。
目前基岩版需要专用客户端的很少。
服务器质量参差不齐,目前形式也存在类似问题,
快餐服与联机房间的简单分辨,当然是主要靠发帖人自觉,以及根据相关宣传帖区分商业服和公益服,这个分类只是为玩家提供参考,而非绝对区分。
至于帖子推荐方式,目前也只是靠自发顶帖,也同样存在类似问题,这不是也刚改规则。
问题很多,但都能有变通。
重点在于让服务器宣传脱离老旧的帖子形式,使呈现形式更面向玩家,而且两种形式肯定会共存(卡片呈现+具体宣传帖)。
MB技术力我不了解,不过看起来产能确实不多,服务器板块一年前就有关于区分基岩和java的相关建议,时至今日也只是在宣传规则上有一定更新。
只是不说当下行不行得通,不说当下可操作动工,MB目前已经持有不少的用户量,总归是要有点盼头,不必被论坛系统所局限,还是要考虑着做一些改变,搞点新东西
在许久之前就有在MB之外独立分离宣服平台的可能计划,但是目前为止我个人认为MB只能通过规格更改方式尽可能改善。

此外对于基岩版与Java版服务器分离,那么互通服务器会变得更谜之领域。

您的建议我个人认为是极好的,但是我个人认为不是现在可以实现的内容,其实也不像是论坛体制可以实现的内容。
 
非常感谢你的建议和思考,内容非常详实,也确实切中了目前论坛面向玩家用户这块的短板。

其实早在三年前,我们就曾内部讨论过类似“找服平台”这种形式的独立模块。当时的初衷和你现在提到的内容有不少重合,比如引入实时在线、MOTD 展示、服务器卡片展示、分类标签、热度推荐、URL 启动等机制。只可惜受限于人员、时间和论坛架构等多方面因素,最终未能落地。

近期也有其他管理员重新提起过这个方向,甚至开始进行初步的可行性调研,但进展仍然比较缓慢。一方面是论坛目前并没有专职的技术人员,我个人勉强算一个,但主要精力也只能放在 bug 修复和维持现有功能的稳定运行上,比如这次服务器宣传机制调整中实现的道具购买冷却、用户组限制、资源数自动升级等功能。虽然这些功能开发时间不长,但也基本是我在当前紧张学业阶段中能挤出的极限精力了。

另一方面,其他有开发能力的管理员也都处于工作或生活压力较大的阶段,无法在可预期的时间内投入更多开发资源。因此整体而言,我们在中短期内确实难以进行类似“联机大厅”这类系统级新功能的开发。

不过,我们平台也确实已经在尝试构建一个 API 开放平台,当前阶段主要集中在资源发布和更新这类基础功能上,整体还比较初步。如果未来有开发者对“找服大厅”“联机房间推荐”等方向感兴趣,愿意基于现有接口尝试做一些原型或拓展功能,我们也非常欢迎,并乐意提供一定的配合,比如数据结构说明、嵌入支持等。

当然,目前来看,我们刚刚完成对服务器宣传制度的第一轮结构调整,整个系统仍处于试运行观察阶段,短期内应该不会再有大幅度变更。我们也会持续观察现有机制对活跃度和用户体验的影响,未来再评估是否需要进一步完善。

最后还是非常感谢你的反馈和建议。你提出的方向本身非常有启发性,也欢迎你继续分享思路,帮助我们一同完善论坛生态。
 
最后编辑:
说实话联机大厅功能在技术上我更倾向于让第三方启动器/软件来实现,但是感觉容易被重拳出击
 

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