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资源 新手保护 1.1

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quickjs是用不了nodejs的fs库的,另外你光监听onAttackEntity不如直接换onMobHurt,一切受伤统一拦截
 
每次 Data.set 之后都建议加上一个 Data.reload() 热重载配置/数据文件,以确保在内存中配置/数据文件是最新的,另外更新概述中的描述不够严谨,"玩家"改成"老玩家","起到一个保护玩家伤害的作用"改成"起到一个保护新手不会收到其他玩家的攻击伤害的作用",另外就是你这概述什么也没写,只知道你是第一次写插件的,这插件具体功能只能靠看源码,看不懂源码的怎么办
 

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