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NO.1 材质包和GUI的制作
首先你需要官方资源包
下载好之后打开
找到这个文件夹
里面就全是材质
然后,把这个textures文件夹复制到之前做的那个资源包文件夹内,找到想要修改的材质包或者GUI,就直接替换png照片文件就可以了
NO.2 音效的制作
同样的从官方资源包中复制
里面就都是音效文件,替换音频就行了
有的人可能说fsb是什么文件,转换网站没有啊,其实ogg格式的音频后缀改为fsb就可以了
有一点要注意
唱片音乐是不在文件夹内的
我们需要在自己做资源包里找到以下目录/sounds/music/game/records/
没有就创建
好了之后,准备好.ogg的文件,然后改为以下名称,每个名称对应一个唱片
NO.3 文字的制作
同样的,从官方资源包文件夹找出
打开之后,你会看到许多.lang的文件
其他文件不用管
.lang文件的后缀名前面的两个大写字母,他跟文件是哪个语言有关系, CHINA,中文意思是中国,其中字母CN,就可以找到zh_CN.lang文件,这里就是中文字了
选择用文字编辑,就可以随意修改了
同样的找英文的,USA美国 找到en_US.lang就是英文的编辑就可以了。
喜欢的话点个赞吧。
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首先你需要官方资源包
下载好之后打开
找到这个文件夹
里面就全是材质
然后,把这个textures文件夹复制到之前做的那个资源包文件夹内,找到想要修改的材质包或者GUI,就直接替换png照片文件就可以了
NO.2 音效的制作
同样的从官方资源包中复制
里面就都是音效文件,替换音频就行了
有的人可能说fsb是什么文件,转换网站没有啊,其实ogg格式的音频后缀改为fsb就可以了
有一点要注意
唱片音乐是不在文件夹内的
我们需要在自己做资源包里找到以下目录/sounds/music/game/records/
没有就创建
好了之后,准备好.ogg的文件,然后改为以下名称,每个名称对应一个唱片
NO.3 文字的制作
同样的,从官方资源包文件夹找出
打开之后,你会看到许多.lang的文件
其他文件不用管
.lang文件的后缀名前面的两个大写字母,他跟文件是哪个语言有关系, CHINA,中文意思是中国,其中字母CN,就可以找到zh_CN.lang文件,这里就是中文字了
选择用文字编辑,就可以随意修改了
同样的找英文的,USA美国 找到en_US.lang就是英文的编辑就可以了。
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