spigot

  1. cxkcxkckx

    原创 开源 工具 附魔提取插件,把你的附魔拿回附魔书上! v2025_04_30__17_29_43

    # Catch_enchantments 这个mc插件可以把你的武器和工具的附魔放回书上 可在spigot/paper之类的支持bukkit的服务端使用 在铁砧里面 ------ 像这样摆放空白的书跟带附魔的武器或工具等物品 |书| + |武器| → |附魔书| ------ 默认需要30级经验,配置文件里面可以改
  2. Karounac58

    原创 工具 KarAttribute —— 基于攻击防御的属性插件 v1.0.1-beta2

    1.背景 ap默认读取副手属性,但我不会限制,并且开的是淬炼服,很影响平衡。所以写了这款插件。 2.使用方法 ①在config.yml里有: attack: "附加伤害" defense: "附加防御" ②将 要加属性的物品的lore改成形如这样: 格式为:属性名+值 3.BUG反馈/更新建议 QQ群号:991918031
  3. baicaizhale

    原创 开源 工具 经济 CDKer – 轻量级CDK管理 | 多指令支持 | 限时CDK | 批量生成 | 多种类型 | 导入导出 | SQLite/MySQL数据库 Release v6.1.0

    # CDKer [![License](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](LICENSE) [![Java](https://img.shields.io/badge/Java-17%2B-red.svg)](https://adoptium.net/) CDKer 是一个运行在Spigot1.18+的Minecraft服务器插件,用于管理和分发兑换码(CDK)。它允许服务器管理员创建可兑换的代码,玩家可以使用这些代码获得奖励,如物品、金钱或其他游戏内福利。 ## 目录 - [功能特性](#功能特性) -...
  4. 卡皮巴拉

    原创 工具 其他 监控器——一款轻量级玩家行为日志插件 1.0.1

    1.简介 即装即用,无需配置,没有指令,没有权限节点,采用txt文件记录,非常轻量轻便! 支持监控: 玩家破坏/放置方块 玩家从容器(箱子,木桶,潜影盒)拿走/放置物品 玩家执行指令记录 玩家聊天记录 玩家丢出/捡起物品 玩家加入/退出服务器 玩家被另一名玩家杀死 玩家杀死了的实体(各种生物) 玩家点燃了TNT 服务器TPS下降(TPS降到10会触发) 支持geyser+floodgate玩家的行为监控 2.使用方法 丢入plugins文件夹后重启服务器即可 出现这种字样即代表安装成功 然后你可以去插件文件夹内寻找对应日志 3.运行示例图...
  5. 原创 开源 娱乐 MagicBlock —— 获取一个可以任意变换、使用的魔术方块,生存/建筑利器!【1.18+】 3.2.1.0

    插件具体使用说明请前往Github页面获取,最新版本请关注Github的发布页 https://github.com/MoonWeSif/MagicBlock
  6. ChampionZone

    原创 闭源 娱乐 [1.12+]Invincible —— 一款易于使用、轻量的 Bukkit 无敌插件 0.1.0-fix

    测试版本:1.12.2、1.19.4、1.20.1、1.20.4 Spigot 无敌——Invincible Easy-to-use and lightweight invincible plugin for Spigot (and fork). 支持 Spigot 及其分支的易于使用、轻量的"无敌"插件。 新人作者难免有不足之处,还望各位指正。 Commands 命令 commands: invincible: aliases: [无敌, invincibility] usage: "/<COMMAND>" permission...
  7. HuoHua

    原创 开源 工具 HuHoBotPenguin - 全新QQ官方群管服机器人(HuHoBot转生项目) v1.2.1

    为了您更好的体验,请前往Github查看 或访问我们的文档站 # HuHoBotPenguin Spigot Adapter [![GitHub Release](https://img.shields.io/github/v/release/HuHoBot/PenguinClient?style=for-the-badge)](https://github.com/HuHoBot/PenguinClient/releases)...
  8. MhYa123

    原创 聊天 工具 娱乐 Dreamily-IRC 跨地域聊天 2024-07-17

    Dreamily IRC IRC是什么? 根据网上的解释是; 因特网中继聊天(Internet Relay Chat),一般称为互联网中继聊天,简称:IRC。 它是由芬兰人Jarkko Oikarinen于1988年首创的一种网络聊天协议。 经过十年的发展,世界上有超过60个国家提供了IRC的服务。 IRC的工作原理非常简单,您只要在自己的PC上运行客户端软件,然后通过因特网以IRC协议连接到一台IRC服务器上即可。 它的特点是速度非常之快,聊天时几乎没有延迟的现象,并且只占用很小的带宽资源。 每个IRC的使用者都有一个Nickname(昵称)。...
  9. Howie_HzGo

    其他 Minecraft Spigot Bukkit 插件开发 教程收集 2024-06-05

    全文请查看:https://howiehz.top/archives/minecraft-spigot-bukkit-plugin-development-tutorial-collection 上面那个链接是文章地址,下面这段文字摘自前言。 Mcbbs 死了,死的非常突然,以至于国内的互联网存档组织都没开始存档就死完了。 令人悲伤的是,许多优质教程也随着 Mcbbs 的落幕消失了。 今日在 Bukkit插件开发交流群 看到有萌新寻求插件开发教程,同时发现之前收藏的一些网址都不可用。 随即重新搜集教程网址后写下这篇文章,希望能帮到寻找插件开发教程的你。
  10. 朝月

    原创 其他 ForceLoginTP——设置登录服出生点以及一些玩家设置(1.20.X) 1.20.X

    插件简介:用于设置玩家登录服务器时的出生点,以及玩家是否免疫掉落伤害,是否无法饥饿,是否无法PVP,是否无法放置或者破坏方块 插件命令: 管理员指令: 玩家指令: /fltback 支持查看设置情况: 权限: [1] flt.admin 可以执行一系列设置的指令 [2] flt.back 可以立刻返回设置的出生点(对应指令/fltback)
  11. 洛奇亚

    原创 开源 娱乐 游戏模式 方块竞速 BlockRacing 26.2.1

    方块竞速BlockRacing 这是一个Minecraft多人竞速小游戏,分为两个队伍,先收集完指定方块的队伍获胜。 版本:Java 26.2 升级须知 仅替换插件 JAR 不会自动更新已有配置文件。旧版 config.yml 和 lang.yml 的版本号如果与插件不一致,游戏内会显示警告,并且新设置或新文本可能无法正常工作。 升级前请备份 plugins/BlockRacing,然后选择一种方式: 没有自定义配置:删除旧的 config.yml、lang.yml、五个方块库和两个翻译 JSON,重启服务器自动生成当前版本文件。...
  12. Howie_HzGo

    原创 开源 工具 世界管理 Points 防爆 高亮 死亡记录 随身末影箱 获得玩家坐标 公平pvp v0.2.10

    附件可能不是最新版本,最新版本下载请看Points (releases) 介绍文档可能不是最新版本,最新版本请看Points(github.com) # Points ![GitHub](https://img.shields.io/github/license/HowieHz/Points) ![GitHub all releases](https://img.shields.io/github/downloads/HowieHz/Points/total) ![GitHub release (latest by...
  13. 会稽友善的佛手

    原创 开源 工具 AnarchyCore | Duplication, Limits and some good features.v 0.1.0

    # AnarchyCore #### 介绍 一个无规则服务器的插件。 #### 功能 Features **_TIPS 提示: 功能默认关闭,需要在`config.yml`里开启_** 1. 刷物品 - 鸡刷 手持潜影盒对鸡右键,鸡可在每个配置决定的时间过后下一个一样的潜影盒。 需要的权限 Need Permission: `anarchy.dupe.chicken` - 命令刷 CommandDupe 输入/dupe,手上物品复制。 需要的权限 Need Permission: `anarchy.dupe.command` - 驴刷 DonkeyDupe...
  14. Sea of Orange juice

    付费 闭源 工具 ItemsAdder - 高度自定义的内容添加器! 3.6.3-beta-13

    > 访问该网站以查看所有功能 < pStats统计 ItemsAdder by LoneDev 更契合原版 与 Minecraft 无缝集成。 更新像官方一般。 无滞后 该插件的编码考虑了性能,您不会遇到滞后峰值或崩溃。 高自定义 根据需要自定义插件,没有引入任何限制。 您的想象力是唯一的限制。 丰富的社区环境 全球共有5000+服务器使用ItemsAdder,数不清的开发者为社区贡献美丽的想法和强大的附加包! 为使用者提供完整的多语言Wiki,以及为开发者提供高度自由的 Java API 和 Skript API。 让你的服务器独一无二...
  15. 小趴菜

    工具 查背包系统[1.19.x - 1.20.x] v1.0.0

    [查背包系统 -- 使用规则] 1. 本插件基于AsyncChat框架而写,所以必须下载AsyncChat [使用方法] 1. 将JS文件放入plugins/AsyncChat-server/scripts文件夹里运作 2. 执行指令 /scriptevent open <target: player>: 示例 =》 /scriptevent open playerName 【图片展示效果】
  16. 小趴菜

    工具 多世界传送[1.19.x - 1.20.x] v1.0.0

    [使用须知] 注意: 使用本插件之前必须下载前置插件AsyncChat,必须下载,必须下载,必须下载!!! 1.本插件是基于AsyncChat框架而写的,需要把JS文件放进plugins/AsyncChat-server/scripts文件夹运行 [使用方法] 1.执行指令/scriptevent world <世界名字> 注: 1. 世界名字就是地图文件夹的名字 2. 这个世界已经加载的情况下 [代码展示] 开源可自行更改 java.lang.System.out.println("[多世界传送] 多世界传送已加载"); const bukkit =...
  17. 小趴菜

    工具 AsyncChat[1.19-1.20] v1.2.05

    【开发前言】 1. AsyncChat作为Spigot, Bukkit的脚本开发插件,支持开发者使用JavaScript开发Java插件,无需写繁琐的Java代码,更便捷的调试,上手难度低,让您使用最简短的代码,写出更强大的插件!!! [下载须知] 本插件为Spigot插件, AsyncChat.jar和libc++.dll都必须下载,丢到plugins文件夹即可,linux系统环境可以只下载AsyncChat.jar [插件内置命令-玩法] 1./back --死亡返回 2./void --垃圾桶 3./AsyncChatEnchant --附魔重组台 4./514...
  18. 插件 Minecraft 1.20 服务器显示当前区块是否是史莱姆插件 1.0.0

    指令 : /slime 输出:当前是否是史莱姆区块,以及当前区块实体总数 权限节点:abc.slime 主要作用是弥补单人档可以随意查看种子找史莱姆区块,服务器不方便开放种子,因此用这个插件弥补缺陷 如果要显示更为丰富和高级:推荐 404的ViewSlimeChunk (因为他现在2023·6·11 还没支持1.20,所以自己花了几分钟搓了个简易的用着,顺便分享)
  19. CTN STUDIO

    其他 ServerSQL插件-为你的服务器快速连接MySQL数据库进行数据操作! 2023-04-21

    (本服务器插件由工作室成员@XiaoYuTwT 制作,星屹工作室拥有50%创作权以及版权) 介绍 ServerSQL能为你的服务器快速连接MySQL数据库进行数据操作! 温馨提示 本插件只适用于1.18版本及以上的服务器 因为低版本的服务器不自带最新的MySQL驱动,不过低版本的已经在开发中了。 使用方法 第一步:将插件放入你的服务器的插件文件夹/plugins 第二步:开启启动器(报错不要慌,开启服务器是为了加载配置文件) 第三步:打开配置文件,在/plugins/ServerSQL/config.yml ip...
  20. MeTooIDK

    工具 NatureRevive | 资源再生,告别资源界! (搬运) 2.0.0-beta

    如原作者(NCT Skyouo)认为侵权,我会尽量在短时间内删除此资源 功能 可选的领地再生保护模式 重新生成长期未被玩家造访的区块. 随机再生的矿物资源 随机再生的战利品储物箱资源 可随时保存的区块快照 考量伺服器效能情况的配置档案 根据TPS来暂停再生,直至TPS恢复正常 根据人数来暂停再生,直至人数低于指定数 调整一个Tick会再生多少个区块 调整每次再生时,最多会放置多少方块数 调整控制区块的生成策略以及激进程度 aggressive (激进) - 区块若过期,则自动载入区块再生 average (均衡) - 玩家载入区块后,附近的区块(3*3)若过期,则再生...
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