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pve

  1. LinLei_Baruch

    授权转载 冒险 【1.20.6】Minedefence The Model丨我的塔防 vb.2

    时隔已久 模型们再次集结 地图玩法: 建造和升级模型防御塔阻止敌人到达基地 玩家也可以加入战局阻挡部分敌人 ▲多样且不同风格的模型作为防御塔 ▲模型的特性及放置成为致胜关键 ▲多样化的敌人 有的甚至会反击 ▲史诗级BOSS战 ▲完成挑战来解锁更多模型 游戏版本: 1.20.6 1.20.6 1.20.6 (很重要 所以讲3次) 不用加装MOD 全程为冒险模式 难度为普通 可单人也可多人 建议最多6人 若开服务器 请确保指令可使用 可用光影游玩 ! 本地图对内存需求较高 建议开启前在登录器里的设置编辑 把JVM参数里最左边第一行字改为 -Xmx4G 可以避免Lag...
  2. 一只卑微的量筒

    游戏 [1.21.0~][PVE]冒险小世界:剑之试炼 4.2

    欢迎你来参观!这是一张适用于基岩版 1.21.0+的PVE地图 —— 冒险小世界:剑之试炼! 本作剧情基于在中国版的《冒险世界:苏醒》,为该作的续作。当然,没有玩过前作的朋友也可放心下载本地图游玩! 本地图仅支持中文。 作者 主作者 | 一只卑微的量筒 狂野巴豆 联合作者 | o绿叶o 文雨 出品 | 极筑工坊 地图简介 中国版简介 还记得《冒险世界:苏醒》所发生的故事吗?在那一段冒险结束之后,村里又发生了一件不寻常的事情,故事的续写也从此开始……...
  3. Liko

    LSE Intensify - 强化装备 | 镶嵌宝石与卷轴【最新版】 2.0.3

    支持 本插件为清莲花开的二次开发插件,作者已跑路。插件最新内容跟随我服务器而更新。 原贴链接:https://www.minebbs.com/resources/intensify-intensify.4676/ 售后群:943770683 插件指令 可以使用 /int 代替 /intensify 指令 释义 /intensify give <player> <宝石> <数量> 给予玩家宝石,支持命令方块等! /intensify give <player> <卷轴> <等级> 给予玩家一个卷轴,支持命令方块! /intensify open 打开op面板...
  4. LinLei_Baruch

    授权转载 冒险 【1.21】⚔️ Apocalypse of the Elemental Blades丨剑魔灭世 ⚔️ v1.7

    ⚔️剑魔灭世⚔️ 🗡️Apocalypse of the Elemental Blades🗡️ 水星篇章开放中! 【游玩人数】 1人 【支持版本】 1.21 【宣传视频】 【地图介绍】 光明与黑暗的世纪大战结束后 深渊胜利了! 世界即将毁灭! 在代表光明的世界树消失之前... 你被创造出来于世界树下 被托付着集齐6把魔剑重新决战深渊的希望! 铭记旅途的意义!坚持不懈 你将会打破僵局!拯救世界! 【在你的旅途中!你需要收集6把魔剑!行走于不同星球!】 水星 > 草星 > 火星 > 雷星 > 风星 > 物理星 > 最终决战! 地图目前版本为V1.4...
  5. LinLei_Baruch

    授权转载 冒险 【1.20.1】Ragecraft IV: Underworld丨狂乱之境 IV: 失落深域 v1.1.0

    介绍文来源 → https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=201470 (因为原地址给出的介绍文太少了,迫不得已借用下qaq) 前言   大家好!我们是VM翻译组。《狂乱之境》系列一直都是全世界CTM系列玩家和地图圈十分好评的地图系列,作者Heliceo用尽心思设计极其困难的战斗和独特的游戏机制,摆脱CTM既往过于简单而制式化的游戏体验。而在《狂乱之境 III:预言》发布过后8年(Ragecraft III: The Prophecy于2015年9月12日发布),这次,让玩家们又爱又恨的那位作者,带来了全新作品:《狂乱之境...
  6. LinLei_Baruch

    授权转载 冒险 【1.20.4】不折之心 v1.4

    前言: 这专门制作PvP地图的作者,又一次制作了非PvP的地图。 这次是把过去制作的地图《勇者◆堕落》的剧本搬出来用, 让玩家扮演勇者启程前往讨伐魔王。 是个以Roguelike形式设计的简单剧情多元玩法的游戏地图。 嘛~ 下张地图就要准备回去制作PvP地图了。 游戏资讯: 地图名称:不折之心 作品类型:Roguelike 游玩时间:40~50分钟 推荐人数:1~4 游戏剧情:...
  7. 冒险 重组时空II:高塔---在mc中体验肉鸽冒险的乐趣 1.3

    游戏主要采用类似肉鸽游戏的随机战斗, 玩家开始游戏后,会来到随机的场景,遭遇不同的敌人和事件, 每次通过一层都会获得1技能点,您可以合理安排技能的学习来加强自己 游戏中一共有接近50个不同场景,3个道中boss,3个关底boss,3个偶然遭遇的隐藏boss 除此之外,你还可以获得技能各异的大量武器,还可以使用不同种类的法杖 但是注意,探索中一旦死亡就会重新开始 在探索中积累经验,挑战boss,点亮战绩陈列室吧! ------------------------------------------------- 数据包地图,单人游玩,多人没有测试,预计是不支持的...
  8. 基岩服 生存 主世界default-|原版|生存|可获得成就|死亡不掉落|PVE|

    1.版本:1.20(版本更新最新,最多两天延迟) 地址和端口需要加群 本服务器主打基岩版纯净生存,一起做成就。 我们是一个已经开了半年的纯净服,长期稳定 2.未限制任何成员行为 已续费 1 年 已开启死亡掉落 服务器位于中国中部上海,全国畅玩低延迟 3.入服传送门:635065176 提示:本服为基岩服非JAVA服.
  9. 苏达克

    游戏 四件风格各异 高质量 PVE 结构【可导入|仅在MineBBS发布|超值套装|纯方块无cb|地狱|深海|宫殿|潜声】 1.0

    继上次主城作品反馈意外 续作来了 主城链接:https://www.minebbs.com/resources/6349/ (感兴趣可以去看看哦 也是不错滴 风格各异的副本地图,十分精致 高度推荐? 本文件解压后为nc structure 结构形式 自行导入服务端即可使用。 QQ群:571591801 欢迎进群反馈? 以下是地图详情 建议使用1.20.3x版本 ❸褪色宫殿 ❹无声遁形 ❷深海沧桑 ❶熔动牢地 一些没用的话? 本来是想发带cb做好流程的关卡来着 ?但是考虑到全是固定坐标 而不是相对坐标)而且一些同学瞧不上cb)就没这个打算了...
  10. CNGEGE

    游戏 PVE小游戏存档 - PVE 机器爬行者挑战 1.18

    作者: 本人CNGEGE(和我弟弟MrLeeme) 玩法: 待所有玩家进入地图后,点击开始按钮开始游戏 目标: 击败红石苦力怕boss 游戏开始后,玩家需要射击Boss的眼睛,才能让Boss扣血 右侧有boss的血量显示,boss共有五大管血(五个红石灯),也有5种形态, 每次射击成功boss会掉一小滴血 boss每次受伤都会召唤小怪 直到Boss血条清空,玩家胜利 注意: 太靠近boss会触发boss的防御机制 每分钟boss会回一小滴血 游戏开始后有游戏装备等补给 地图灵感来自多年前盒子上搬运的外国大佬类似的视频 更多内容等待你的探索。 游玩: 游戏模式:冒险...
  11. 梦落拾花

    原创 冒险 地牢探险——一个简洁明了的PVE地图 3.1

    现在地图扩充至三个,小房间总数已扩充至十二个,完成了出生点的建筑。 介绍:探索每张地图,击败地图中的boss,利用商店中的物品,建立属于你自己的不败之地吧! 地牢 雪原 王城 叛军堡垒 地图需要装载升级包才能正常游戏! 宣传片:
  12. 插件 Energy —— 精力 [开源] 2019-02-28

    介绍: 精力插件用于控制玩家攻击频率,精力耗尽后的攻击无效,让PVE(RPG)服玩家不再傻站着无脑狂点鼠标打怪,让PVP(小游戏)服玩家不再完全屈服于杀掠光环作弊玩家(划重点:身法也狠重要)。不再有饥饿度,因为它被精力代替了:) 使用: 将本插件丢进服务端plugins文件夹内,重新启动服务器即可。 权限: 权限 默认拥有者 说明 energy.ignore OP 不受精力限制的玩家 配置: config.yml #恢复间隔时间(单位tick) restore-interval: 40 #每间隔的恢复量 restore-energy: 1 #每攻击的消耗量...
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