概率

  1. 萧瑟

    原创 工具 TreasureMonster插件——击杀后小概率生成高移速高奖励的宝藏怪物! 1

    插件功能 1. 宝藏怪物生成 :击杀原版生物有小概率生成特殊的同种宝藏怪物 2. 特殊属性 :宝藏怪物拥有更高的移速和生命值 3. 丰厚奖励 :击杀宝藏怪物后获得额外经验值和设定好的物品奖励 4. 完整命令系统 :OP可以调整生成概率、奖励内容、移速等参数 5. 可视化效果 :宝藏怪物生成和死亡时都有特殊的粒子效果和音效 可用命令 /tm setchance 设置宝藏怪物生成概率 /tm setchance <生物类型> <概率> /tm setreward 添加击杀奖励 /tm setreward <生物类型> <物品:数量> /tm setspeed 设置宝藏怪物速度...
  2. 追风_

    原创 闭源 工具 娱乐 [1.20.1paper]lvfumoqianghua附魔强化插件 1.0

    功能如下: 1./lvfm help <页码> - 查看帮助 2./lvfm gui - 打开强化界面 3./lvfm reload - 重载配置 4./lvfm give <玩家> <类型> [数量] - 给予强化石 <类型> sharpening -锋利强化石 protection - 保护强化石 功能描述: 1.可以在gui里面放入强化的装备和强化石 点击确认强化即可 2.强化概率如上,一旦强化到7级,会进行全服播报,7级以上强化失败有20%概率使得物品消失 ps:还没有做防爆石和幸运石 将在后续更新 功能截图:
  3. 第五维度ttlp

    原创 闭源 工具 d5-kill 超级灵活的击杀奖励丨死亡惩罚 二合一 1.0.0

    看了一圈,其实很多PVP插件虽然优秀,但总感觉还欠缺什么 因此,本人就自制了如下插件,有如下功能: ⚔️ 自定义击杀奖励 (触发后台 console 指令) ⚰️ 自定义死亡惩罚 (触发后台 console 指令) 🔢 多指令触发支持 击杀奖励和死亡惩罚触发可以设置多条! 🎲 概率化触发机制 每条击杀奖励和死亡惩罚触发可以设置触发概率! (比如,死亡后,可以设置有百分之 50 的概率触发eco take {killplayer} 1000 取走玩家 1000 金币) 💬 信息展示优化 可以自定义击杀玩家后 和死亡玩家接受到的信息 以下为config.yml预览配置 #...
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