folia

  1. sigmoid666

    原创 工具 世界管理 (folia支持)BSPvPToggle-一个轻量的 PvP 切换插件|1.20-1.21.X 1.0.0

    插件简介 一个轻量的 PvP 切换插件,为服务器提供玩家级别的 PvP 开关与拦截逻辑,兼容 Spigot、Paper、Folia、Purpur,支持 Minecraft 1.20–1.21.9。 作者QQ 1219269148 插件问题请联系 兼容性 - 服务器类型:Spigot、Paper、Folia、Purpur - 游戏版本:1.20–1.21.9 - 构建目标:Java 17(可在 Java 21 服务器上运行) 主要功能 - 玩家使用指令开启/关闭个人 PvP:`/pvp on`、`/pvp off` - 查询当前 PvP 状态:`/pvp status` -...
  2. rtpppc

    原创 开源 整合包 folia 基础生电服务端整合包 1.21.8

    基于 folia 1.21.8 核心版本,运行环境需 Java 21+,提供丰富功能 基础功能:Ess(含 home、tpa 等基础插件)、TAB、RTP、MOTD、登录、经济、领地、菜单、皮肤、权限、假人、跨版本、占位符、预加载、世界管理、箱子商店、睡觉时间管理、种子保护、反X射线、数据分析 核心为folia1.21.8 运行要求java21 提取码 2111 插件页面: 启动展示
  3. MapleFxawa

    工具 娱乐 CrazyEnchantments 配置文件部分汉化 2.5.2

    CrazyEnchantments配置文件部分汉化 不含注释,汉化版注释可以前往 https://www.mineplugin.org/CrazyEnchantments查看 想获得更新的可以发送邮件至maplefx@vip.qq.com 本资源大部分汉化来自于https://www.mineplugin.org/CrazyEnchantments,更新了新版本添加的附魔的翻译 b
  4. Liou_Yang

    授权转载 开源 工具 PVDC —— 新一代自动调整视距 | 1.20.x~1.21.8 | Folia支持 | 动态自动控制 | 基岩版支持 2.3.3

    玩家视距控制器(PVDC)是一款轻量且功能强大的 Paper 插件,可让你完全掌控游戏视距。它能提升服务器性能,并提供丰富的自定义选项,包括权限设置、自动性能模式、AFK态处理等。该插件支持 LuckPerms、GeyserMC和 PlaceholderAPI,可顺畅集成到任何服务器中。 访问文档以获取有关如何使用此插件的信息 主要功能: 单人控制:每位玩家都拥有独立的最大视距,玩家自身或其他用户均可对该视距进行设置并保存。 全局控制:可轻松设置所有在线玩家的最大视距。 基于 MSPT 的动态模式:当 MSPT 升高时,自动降低视距,助力稳定服务器性能。...
  5. 洗玻璃呀

    开源 脚本 OpenJS 1.2.0

    为什么选择OpenJS? 支持Folia | 支持下一代多线程性能 热重载 | 无需重新启动服务器即可实时编辑脚本 新API | 为脚本编写量身定制的干净简单的API 创建新命令 完全用脚本实现 在脚本中加载外部jar库 | java 到 javascript & javascript 到 java 完全支持PlaceholderAPI 真正的多线程插件架构 服务器运行时热重载脚本。 指南 如何创建脚本? 如何使用Bukkit API? 如何监听事件? 如何使用命令? 如何创建命令? 完整文档 涵盖了从基础到高级的所有内容。 点击这里查看文档。
  6. Frish2021

    JE核心 Lirael - 基于Folia的Minecraft服务端 2025-07-23

    Lirael 基于Folia的服务端,致力于更好的服务端使用体验,适用于 Minecraft 1.21.11,前身是由TraiumMC分割出来的Traium同时也是MenthaMC的LemonMint。 2 | 主要功能 [x] 可配置的原版特性 [x] Purpur的6格末影箱及桶 [x] JEI服务器配方同步 [x] 关闭正版验证后不丢失档案(实验性功能,建议已成规模的正版服务器谨慎关闭正版验证) 3 | 联系 邮箱: 1573880184@qq.com 4 | 了解更多 仓库:https://github.com/CoderFrish/Lirael
  7. 浪花

    原创 [1.21.6][Folia]一键开服端 1.21.7

    介绍: 这是Folia核心1.21.6版本的开服截图证明。 能够成功启动! 这个是列表 喜欢的话还希望能点个赞!
  8. Jerry_+

    原创 开源 FarmProtect 一个简单的适配Folia的耕地保护插件 1.0-SNAPSHOT

    经测试可以使用的平台 Folia及其下流服务端 1.20.4以上 功能 防止耕地被玩家、怪物踩坏 使用方法 放入到服务端内的plugins文件夹后重启服务器 Github
  9. 炎之火风

    原创 付费 闭源 工具 1.21.1在线时间变量支持-paper/folia支持跨服数据库

    ✅ 专为 Folia 核心定制,解决市面插件不兼容问题 核心特性 ▪️ 仅保留核心功能,无冗余模块,轻量不占用服务器资源 ▪️ 双时间统计:每日在线时间 + 累计在线时间 ▪️ 全核心兼容:完美支持 Folia/Paper 核心(1.21.1 版本) ▪️ 跨服同步:支持数据库配置,实现多服在线时间统一统计 插件信息 版本:1.21.1 支持核心:Folia、Paper 核心功能:在线时间变量(每日 / 累计) 跨服支持:✅ 数据库同步 购买方式 📌 售价:10 元 📞 联系 QQ:2805511790(添加时备注「在线时间插件」)
  10. P_star

    二次开发 开源 经济 村民商店 Shopkeepers 但是兼容 Folia !!! 2.23.6

    Shopkeepers 已完全兼容 Folia 目前测试过的服务端版本有 1.20.6 / 1.21.1 / 1.21.4 该版本完全可用。 其他版本不知道,因该1.20.6以上都没问题。
  11. KikirMeow

    授权转载 开源 娱乐 其他 Freesia - 在插件服(包括folia)以及多子服服务器上使用ysm模组! 2.2.3-universal

    # 简介 插件&跨服端上的ysm插件版的简单实现(基于multipaper的代理式架构),能够利用这个插件在服务器上简单地使用ysm模组的部分功能(其他功能仍在进行中) # 插件特点 - 支持多子服且数据同步 - 逻辑基本上做到了异步处理 - 子服兼容性极好(理论来说minestom等其他服务端在实现tracker后也可以使用) - 支持跨mc版本的ysm模组 - 提供了小部分的API供其他插件调用 - 支持自定义tracker以便npc插件使用 # 文档 由于文档较长,我将其放在了仓库FreesiaGuide下 链接...
  12. HaiPaya

    求职 接LLSE、Bukkit、间歇泉插件定制,网站、用户系统定制。

    接LLSE、Bukkit、间歇泉插件定制,网站、用户系统定制。 插件: LLSE Bukkit Paper Folia 间歇泉 网站: 擅长Vue前端,前后端分离开发。 会使用MySQL、MongoDB、Redis数据库。 熟练使用CF、阿里云进行无服务开发。 熟悉Git、Docker、Jenkins等工具,会团队开发。 可做网站-服务器-QQ机器人联动。 熟练使用各种AI厂商接口,擅长开发AI应用。 有意者联系QQ:860883458
  13. 原创 开源 前置/API legacy-lands-library | 旨在封装各种现有库以方便插件开发 2025-01-21

    ## 概述 这是一个基于 [Fairy Framework](https://github.com/FairyProject/fairy) 构建的综合性库,为现代 Minecraft 插件开发提供了必要的工具和实用程序。它是跨平台的,支持 Spigot Paper 和 Folia。 ## 核心模块 - [**annotation**](annotation/README_ZHCN.md) - 强大的注解处理框架,具有灵活的扫描选项和生命周期管理。 - [**commons**](commons/README_ZHCN.md) - 基础工具集,包括 VarHandle...
  14. HaiPaya

    原创 开源 DMenuForPaper - 配置简单,极其灵活的 Paper 菜单插件,同时兼容 Folia。 1.0.0

    安装 下载最新版本Jar,放入`plugins`文件夹中即可。 配置 配置文件位于plugins/DMenuForPaper文件夹下,其中每个YML文件为一个页面,下面是单个页面的示例: # 您可以使用&代替原版的颜色符号§,如果您想要表达原始的&含义,请输入两遍&&。 # & = §, && = & # 如果两个按钮表示同一个物品,则后面的按钮会覆盖前面的按钮。 title: "&a&l菜单" # 箱子标题 rows: 3 # 箱子的行数 item: "minecraft:clock" # 触发此页面的物品类型,手持左键或右键即可打开此页面。可选 lock_item: true...
  15. PuddingKC

    开源 游戏模式 BetterModel —— 一款轻量级的模型插件🥏兼容Folia [1.19.4~1.21.X] 1.12.1

    GitHub 现代且轻量级的生物模型实现插件(适用于Bukkit, Folia) 该插件通过基于数据包的物品显示实现了服务器端模型 插件简介 支持直接导入 .bbmodel 自动生成资源包文件 支持多个命中框(Hitbox) 兼容 1.19.4 ~ 1.21.4 版本 需要使用 Java21 开发原因 为什么已经有 ModelEngine 了我还要开发这个插件? 为了减少流量:MEG 使用了过多的数据包,造成了严重的网络问题。 提供更快的更新:MEG 的更新太慢了。 提供更加灵活的 API:MEG是闭源插件,可以使用的 API 十分有限。 指令权限...
  16. 白白小

    付费 闭源 Folia电梯插件

    极其简单的Folia电梯插件 售价6块钱 购买Q:3782698642 功能 ✅自定义电梯方块 ✅支持多种方块 ✅支持电梯查询范围
  17. SakuranaRanbom暮雪

    讨论 想开一个1.21.1新版本服务器,配置为e5 2667v4 32h64g 50m上行。但是服务端不知道选哪个

    如题。目前备选方案2种。 方案1: folia系,用luminol开服。 多线程情况下,带宽也充足可以带很多人在线。但是很多玩法类插件失效,需要自己重新写,甚至可能受限于机制可能无法还原玩法 方案2:BC + 多个leaves子服。 优点 可以直接用很多插件 疑虑:不知道leaves(或者paper系其他什么)的话单端可以带多少人不卡(1.21.1) 大伙有没有什么建议或者经验啥的
  18. MATRIX-夜翎

    开源 娱乐 FeatherMorph —— 超级变变变 | 支持Folia! 1.3.0

    PS: 因为本插件依赖PaperAPI,若要使用模组端请确认当前正在使用的版本完整实现了他们的API! ~ 72变,但是MC ~ 客户端集成 | 施工中的Wiki | Modrinth ⭐ 功能和特性 变形为任何生物,乃至玩家 近乎每个伪装都有自己的独特技能或者天赋,涵盖了大多数的生物 根据伪装改变玩家的碰撞箱大小(!!! 依赖客户端集成 !!!)(默认关闭,因为可能会和反作弊冲突) 根据伪装改变玩家的基础血量 跨服数据同步支持(详见配置的 “multi_instance” 选项) 方便管理,多数插件配置选项都可以在游戏内实时调整!...
  19. 𐂂鹿鸣

    原创 开源 工具 Dominion - 新的领地系统|平替Res|支持Folia! v4.9.4

    文档地址:https://dominion.lunadeer.cn/ 简介 Dominion 是一个完全开源、免费,专为高版本开发,面向未来的全新领地保护插件。插件目前处于快速的开发、迭代阶段,我们会尽力保证插件的稳定性和功能性。 功能介绍 支持版本 1.20.1+ (Bukkit、Spigot、Paper、Folia) 需要使用 Java21 运行你的服务端,如果你还在使用 Java17 可以放心替换为 Java21,理论上 1.20.1+ 版本的服务端核心可以直接升级到 Java21 启动。 建议与反馈 GitHub Issues: 地址...
  20. 𐂂鹿鸣

    JE核心 DeerFolia - 更接近原版MC的 Folia 核心分支! 1.20.4

    DeerFolia 是一个基于 Folia 的 Minecraft 服务器核心,它们是由 Mojang 的 Minecraft 服务器核心修改而来。 而 Folia 是由 Paper 修改而来,Paper 核心修复了很多原版 Minecraft 的有趣特性,由于 Folia 直接继承自 Paper,因此也同时继承了这些消失的特性。这也是为什么很多服主选择了 Purpur,不过 Purpur 官方已经明确表示不会基于 Folia 开发一个新的具备原版特性的分支。 本分支相比于其他 Folia 分支有何特点? 1. 最小修改:在还原原版机制的基础上保持对 Folia 及上游 Paper...
后退
顶部 底部