击杀怪物

  1. calman2022

    LSE killReward 击杀怪物奖励插件 1.0.0

    ## 功能 - 默认使用 **Score 记分板经济**,默认计分项目标名为 `money`。 - 管理员可在表单中切换为 **LLMoney**,也可修改 Score 计分项目标名。 - 管理员可按中文生物名称批量开关奖励。 - 管理员可单独设置每只已开启生物的金币奖励与每日击杀上限。 - 每日额度按“玩家 + 生物种类”分别计算,服务器本地日期变化后自动刷新。 - 玩家可通过表单查看已开启的生物、奖励价格、每日上限和自己今天已领取的次数。 - 内置常见 Bedrock 原版生物;未预置的新版或模组生物在服务器首次发现后,会自动加入“其他/模组生物”,默认关闭奖励。 ##...
  2. sutang998

    原创 工具 娱乐 反作弊 轻松解决卡怪作弊问题,并智能管理物品丢弃! 1.0

    智能高度差攻击限制: 痛点解决: 防止玩家利用地形高度差(如站在高处、悬崖边或飞行状态)安全地“卡位”攻击怪物(如截图 1、2 中所示的野狼),避免怪物无法反击的不公平现象。杜绝“飞行卡怪”等高阶作弊手段。 运作机制: 插件实时检测玩家与目标怪物脚下方块之间的垂直距离(Y轴高度差)。 可配置阈值: 管理员可以在 config.yml 文件中自由设定最大允许攻击的高度差阈值 (height-threshold: 1.2)。默认值为 1.2 格(约一个半砖的高度)。 智能拦截: 当玩家与怪物的垂直高度差 超过配置的阈值时: 玩家的攻击(近战/远程)将被自动阻止,无法对怪物造成伤害。...
  3. Redmi

    原创 娱乐 游戏模式 其他 [RedmiAdvance] RPG,装备强化,击杀怪物强化装备,主手+副手+装备检测,高度自定义 1.0.0

    一款适合中国宝宝体质的击杀强化装备插件 击杀指定MM怪给装备增加经验值 指定装备击杀MM怪的吞噬经验(不同) 指定装备吞噬的升级路线 指定装备检测经验的不同lore 自定义......... 指定....... 省略号后面是什么?我也想不出怎么写了,直接上使用图片+教程: 这个插件刚刚做好,很多功能还不完善(比如config里面的功能),当然可能也有很多bug 如果你遇到任何问题可以加群106393151反馈 指令只有一个 /rmia reload 重载插件 现在的功能还很少,未来计划更新 某些阶段要使用物品进阶武器 武器有特定词条怪物掉落的经验加成...
后退
顶部 底部