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奖励

  1. 原创 开源 工具 娱乐 每日签到 DailyReward - 连签递增/7天大奖/补签卡/月历GUI/在线时长模式 1.0.0

    == DailyReward 每日签到 == 轻量级每日签到插件:月历GUI、连签递增、7天大奖、补签卡、里程碑、双模式。零硬依赖开箱即用。 【功能特性】 1. 月历GUI签到 输入 /签到 打开当月日历——已签绿玻璃✔、今天金色★、断签红玻璃、未来灰色。底部实时显示当前连签/累计天数/补签卡。签到、补签、领里程碑奖励全部在GUI里点击完成。 2. 双签到模式(config一行切换) date = 自然日模式:每日0点刷新,每天都能签(默认) online = 在线时长模式:当日累计在线满30分钟(可配)才能签,防挂机党白嫖奖励 3. 连签奖励递增 奖励 = 基础 × (1...
  2. 二次开发 数据包 【Mine Treasure】我的宝藏 | 中文汉化 | 1.21.11 1.6.2

    我的宝藏(Mine Treasure) 网站 Discord 我的宝藏(Mine Treasure)是一个旨在提升玩家在 Minecraft 中挖掘体验的数据包。它是一个内容极其丰富的数据包,具备多种功能,例如生物群系专属宝藏、进度系统、自定义物品以及高度可定制性。在编写代码时,性能一直是我关注的重点,希望性能影响能够保持在中等水平。 功能 宝藏分为多个品质等级:普通、稀有、史诗、传奇和神话,其生成概率取决于玩家所挖掘的石头类型。宝藏是生物群系专属的,共有 23...
  3. 原创 工具 Activity — 限时活动 — 重磅升级 [1.8—1.20] 1.6

    一、特性 支持在规定时间段领取 支持金币|点券充值领取 支持完成任务后领取 支持扣除:物品|点券|金币|指令领取 二、前置 Vault PlayerPoints PlaceholderAPI 三、 %activity_hoeveelheid% 显示玩家领取数量 %activity_category.<key>% 分类下活动总数 %activity_category.<key>.not_started% 分类下未开始数 %activity_category.<key>.active% 分类下进行中数...
  4. CHL_chun

    原创 开源 工具 娱乐 YiyunAFKpond - 全功能新一代挂机池插件 | 支持Folia | 高性能 v1.0.6

    # 🌊 YiyunAFKpond **轻量 · 高性能 · 全功能新一代挂机池插件** 为 Minecraft 服务器打造的新一代挂机奖励系统 —— 玩家步入指定区域即可自动获取经验、金币、点券等奖励,零操作、零负担。 *** ## ✨ 为什么选择 YiyunAFKpond? | <br /> | 传统挂机插件 | YiyunAFKpond | | -------- | ---------- | -------------------------------------------- | | 区域创建...
  5. 原创 付费 娱乐 PixelGambleBar — 全版本支持,自定义酒馆插件 ,让玩家聚集起来一起做点有意思的活动,支持点券/金币奖池,看谁运气好[1.12.X-1.21.X] 1.12.x-1.21.x

    适用场景 想给服务器加一个轻娱乐、强互动的抽奖点 想做金币和点券双通道消耗,顺手回收资源 想做整点活动、周末活动这种日常运营内容 核心卖点 同时支持金币酒和点券酒 每种酒独立价格和中奖概率 奖池实时累积,中奖直接抱走 有饮酒冷却,防刷屏防爆点 有免单系统,可做活动爆点 功能详情 1. 酒馆抽奖玩法 玩家开 GUI 选酒购买 购买后进入抽奖判定 没中也会把消耗注入奖池 中奖后发全服广播 2. 双奖池机制 金币奖池独立一套 点券奖池独立一套 两边互不干扰,运营上更灵活 3. 免单系统 每种酒可配免单概率和总触发上限 支持手动开关、自动模式、状态查询 玩家触发免单可全服公告...
  6. 原创 付费 娱乐 PixelCodex — 全版本支持,一款超强的自定义图鉴功能 | 副本图鉴 | 道具图鉴 | 材料图鉴 | 时装图鉴 | 图鉴排行榜 [1.12.X-1.21.X] 1.12.x-1.21.x

    适用场景 RPG、生存服一般都需要一条长期收集线 想做周末活动或节日活动,让图鉴进度有明显加速 核心卖点 解锁支持两种模式,提交并扣物,或只检测不扣物 奖励支持按总进度、分类进度、分组进度发放 有活动开关,活动时可直接把提交需求按倍率降低 支持玩家展示图鉴仓库,别人可点击查看 功能详情 1. 图鉴主玩法 玩家打开主界面后可以按分类看图鉴 副本类可以做二级界面,先选副本再看掉落 每条图鉴可配置提交物品和提交数量 解锁后会记录时间,界面可直接看到已解锁状态 2. 提交与解锁逻辑 可配是否扣除提交物品 解锁后可播报、发标题、播音效 分类全解锁还能再触发分类完成广播和命令 3...
  7. Chirnuo

    原创 前置/API Spigot-online-stats-bridge 玩家在线时长统计(桥接) 1.0.3 1.0.3

    一、概述 SpigotOnlineStatsBridge 是一款运行于 Spigot / Paper 服务器的桥接插件,用于接收 BungeeCord 端的在线统计数据,并通过 PlaceholderAPI 提供变量输出接口。 该插件不参与任何统计计算,仅作为数据展示与接口层,专为多服务器网络设计。 (这也就是说我们不支持单服务器,不过单服务器统计在线时长的方法有N种,我想也不需要我们?) 二、引言 在跨服在线统计系统中,存在一个关键问题: 因此,需要一个中间层来解决: Spigot 无法直接获取 BC 数据 无法在菜单/计分板中展示跨服数据...
  8. Yimodo

    原创 开源 工具 经济 猎杀奖励系统——根据击杀数量调整经验与掉落物获取 1.0

    插件功能: - 击杀统计 :自动跟踪玩家击杀每种生物的数量 - 奖励系统 :当击杀数量达到要求时,提高该生物的经验获取 - 命令系统 :OP可以使用命令调整击杀要求和奖励倍率 - 配置文件 :支持通过配置文件和命令两种方式设置参数 可用命令: - /mkr setrequirement <生物类型> <数量> - 设置击杀要求 - /mkr setmultiplier <生物类型> <倍率> - 设置奖励倍率 - /mkr reload - 重新加载配置 - /mkr check <玩家名> [生物类型] - 查看玩家击杀统计 使用流程: - 将jar文件复制到服务器的...
  9. 航总

    原创 娱乐 HangRankReward - 航式排名奖励 1.0.0

    ## 📖 插件介绍 **HangRankReward** 是一款基于 **PlaceholderAPI** 的排行榜自动奖励插件,属于 **Hang系列插件**。 ### 💡 为什么选择 HangRankReward? 传统的排行榜奖励需要管理员手动发放,费时费力。**HangRankReward** 支持**每日/每周/每月**定时自动发放奖励,完全自动化!通过 PAPI 变量获取任意排行榜数据,兼容所有主流排行榜插件。 > 🎯 **核心特色**:只要排行榜插件提供 PAPI 变量,就能实现自动奖励发放!支持离线奖励存储,玩家上线自动领取! --- ## ✨ 插件特性...
  10. 结城希亚

    原创 娱乐 经济 其他 SurpriseFood —— 吃各种食物获得奖励!吃播环节,让你的食物更有意义!【全版本】 1.0.0

    介绍 本插件可以让玩家吃食物获得奖励 每次吃的时候都有一定几率可以获得游戏币或者经验 每次第一次吃新品种的食物都可以获得更多的奖励,以及提升后续的奖励 支持所有模组的食物以及RPG服根据NBT判断的食物,配置文件可配置项十分丰富 数据采用Sqlite数据库进行存储,如果有跨服MySQL需求可以联系作者 本插件所有文本皆可自定义,以及配置文件有详细双语注释 使用介绍 输入指令/sf即可打开帮助指令列表 拥有丰富的自定义配置文件,可在插件文件夹里自行查看 图片展示 前置 YukiNoaAPI 插件交流群 欢迎加群讨论服务器插件~ 有插件问题和更新建议可以反馈,有定制需求也可以找我哦。
  11. SuperiorTeam

    原创 开源 工具 MythicRewards - 规则化的实体击杀奖励插件 - 1.20.5+ 1.2.11

    MythicRewards 适用于 Minecraft 服务器的动态伤害占比奖励分配插件。 MythicRewards 是一个高度可配置的插件,它可以追踪实体受到的伤害,并在实体被击杀时智能分配奖励。 插件以灵活性为核心设计,允许服主通过强大的规则系统完全控制奖励的处理方式。 MythicRewards 并不使用固定的奖励逻辑,而是给予你完整的自由度——你可以使用内置规则,也可以从零开始创建属于自己的自定义分配逻辑。 购买付费版本:¥30(联系QQ:1686965528,可享受售后服务和后续更新更新) 功能 灵活的奖励规则系统 内置 6...
  12. ROT

    原创 付费 Kkphp —— 支持网站跟服务器互传兑换码的插件! 2.8

    该插件是搭配另一款网站使用的附属插件 本论坛地址: https://www.minebbs.com/resources/13578/ 他的功能是可生成 16位兑换码然后自动上传到网站。玩家可以在网站上申请获取 兑换码,然后去服务器使用 可以放心不用担心玩家刷兑换码的问题,因为网站跟插件都有一个限制,每一个账号只能使用一次兑换码! 插件你只需要输入指令 【 /codeadmin generate 10 】生成10个随机兑换码他就自动上传到网站不用你过多麻烦操作。 奖励只需要你在配置文件中设置即可,插件功能还有介绍他使用过的兑换码会自动删除不用担心用内存~~ 插件指令:...
  13. HansOffice.

    原创 娱乐 CyuQuiz | 更有意思的趣味问答[1.13-1.21] 1.0

    🎯 一款轻量级、可配置的答题小游戏插件 —— CyuQuiz 群聊:331910315 你问我这个插件的用处是什么? 它可以为你的服务器带来趣味的 自动出题答题小游戏,记录玩家的作答情况,并支持 难度分级 与 音效反馈,提升服务器交互氛围! 插件特点 🌟 🕒 定时自动出题 你可以设置时间间隔,让服务器自动弹出一道题目,玩家可以使用指令 /quiz answer或在聊天栏点击按钮作答。 📈 记录答题数据 插件会记录每位玩家的答题总数、答对题数、答错题数,支持通过变量调用(如 %cyuquiz_correct%)用于展示或脚本判断。 🧠 支持难度分组 题目支持简单 / 普通...
  14. Crazy_Jky

    原创 开源 【1.7-1.21+】WarZGifts-礼物派发|每日/连续奖励|轻量化|随机抽取一名在线玩家发放奖励|自定义|音效 1.2.2

    📦 [原创] WarZGifts —— 礼物派发 & 每日登录奖励插件 v1.1.0 🎁 全版本支持 · Folia 原生兼容 · 服务器运营神器 📖 插件简介 WarZGifts 是一款面向服务器运营场景设计的 礼物派发 + 每日登录奖励 插件。 通过简单直观的指令,即可完成 全服派发、随机抽奖、每日签到奖励 等操作,大幅提升玩家活跃度与参与感。 本次 v1.1.0 版本对插件底层进行了全面升级, 已实现 1.7 - 1.21+ 全版本兼容,并原生支持 Folia 多线程核心。 非常适合: 生存 / RPG / 末日 / WarZ / MineZ 服务器...
  15. createmeow

    原创 闭源 经济 RedemptionCode - 简单的兑换码系统 0.0

    这是一个简单的兑换码插件,使用方法如下 兑换码仅可使用一次,可以通过reset子命令做出无限使用兑换码的效果 若想一次兑换多个物品,可以使用潜影盒装好(放箱子里然后对准了CTRL+鼠标中键获得带NBT的箱子)再生成兑换码
  16. Wan_Nian

    工具 娱乐 【TreasureChestX 】支持高版本的宝箱插件! 1.0.0

    一个用于 Minecraft 的插件的更新分支,允许你为玩家在探索时制作可定制的宝箱! 这个插件直接基于 Wolfezz 制作的 TreasureChest-Reloaded 插件,而 TreasureChest-Reloaded 又是 Mtihc 制作的原始 TreasureChest 插件的更新版本。这个版本只是一个支持 1.18 及更高版本的更新和略微修改版本! (更高版本可以自己测试一下,毕竟作者也没有再更新了) 注:无法与 FAWE (FastAsyncWorldEdit)插件兼容! 功能 普通宝箱:你只有在第一次打开时才能看到里面的物品...
  17. HansOffice.

    原创 娱乐 Cyu7Day | 开箱即用的签到奖励插件/不只是七日|支持Folia[1.13-26.1] 1.27

    Cyu7day | 七日签到系统 | 多系统签到/奖励/条件 | 支持Folia 一个轻量的多系统签到插件 支持普通七日签到、VIP签到、单轮七日、月签到等多种模式 每个系统可以独立配置奖励、权限和规则 适合生存服、RPG服、活动服做每日奖励系统 主要功能 ● 多签到系统(普通 / VIP / 月签到 / 活动签到) ● 七日循环 / 单轮签到 / 连续签到 / 月签到模式 ● 自定义菜单奖励 ● 签到动作系统(命令 / 物品 / 音效等) ● 领取条件系统(权限 / 在线时长 / PAPI) ● 补签机制支持 ● SQLite / MySQL 数据支持 ●...
  18. 二次开发 LSE invitecode-邀请码[双方都可获得对应奖励] 0.1.5

    因为原作者在设计这个插件的时候没有做被邀请人获得奖励个人感觉是个缺陷, 然后反馈过后作者也没有进行更新,所以我修改了一下。 因为常常会因为玩家邀请人邀请后,被邀请人因为自己没有奖励而不填写邀请码 然后邀请人因为对方不填写邀请码,也不能获得邀请奖励,从而导致玩家们失去了邀请的兴趣 所以导致邀请码插件失去了它存在的意义 现在修改过后双方都会获得奖励,这样被邀请人不会因为自己没有奖励而不去填写邀请码, 所以以上问题都会解决,玩家们有了奖励就会有邀请人的动力 /yqm:打开邀请码系统表单,查看和输入邀请码 配置 配置文件:plugins\invitecode.js...
  19. MrXiaoM

    原创 开源 工具 SweetRewards —— 累计点数奖励,不仅仅能用来做累充奖励 [1.8-26.2] 1.0.10

    在 MineBBS 花费金粒下载是对作者的支持! 如果您因为各种原因不想花费金粒,可前往 MCIO Plugins 下载,本插件优先在 Github 更新。 猫猫的通用技术交流群:1047497524 -- Sweet系列插件作品 -- 我的同类型插件推荐 SweetAfdian 基于赞助和电铺的爱发电充值/购买系统 SweetCheckout 自部署支付系统,无费率*,免费,开源 SweetRewards 累计点数奖励,不仅仅能用来做累充奖励 ←你在这里 SweetRewards Minecraft 累计点数奖励插件。 简介...
  20. Yeezhi

    原创 付费 YeeHuya - 虎牙奖励 | 直播奖励 直播排行 属性增幅 历史记录 2024-10-30

    🔧插件功能: 支持 JSON / MySQL 存储 📁 📈根据主播累计直播时长进行排名,排行周期结束自动清除时长统计。 🏆排名结果可显示主播的名称、房间号、直播时长、最高人气、直播状态等信息。 🎁主播直播达到设定的要求(如直播时长、直播人气、排行名次等)后,可领取相应奖励或增幅属性。 📝支持YeeCore表达式配置排行榜的奖励和增幅属性,配置更灵活 🔄支持查看历史排行榜的所有排名信息,以及领取历史排行榜的奖励 📚属性支持 SX-Attribute , AttributePlus , 和ItemLoreOrigin 🎉效果展示 📅直播签到: 🎁直播奖励: 🔄历史排行榜:...
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