掉落物

  1. 小白被偷走了

    LSE 死亡掉落优化 0.0.2

    死亡时候不会让掉落物炸开 开启插件后会自动开启“保留物品栏” 下界/地狱,末地不会掉落经验(应该每人会在意7级经验吧) 原版掉落 改后掉落 借鉴了Headkeepinv:次手手:
  2. 再多看一眼就会爆炸

    LL3 Cleaner - 性能强大,功能完善的实体/掉落物清理插件,支持Addon。 v0.12.2

    插件介绍 这款插件是一个高性能,高度自定义的实体清理插件,支持Addon的实体。全部功能均可自定义开关。 QQ交流群: 931689535 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 插件对实体采用Despawn处理,而不是kill或者tp到虚空这种原始方法。 相当于通过强制刷新使得生物自然消失而非kill。这不会产生任何掉落物和造成其它影响。 凋灵末影龙等生物可以被瞬间移除而没有死亡动画,没有后续的爆炸等。...
  3. 再多看一眼就会爆炸

    LL2 DespawnLags - 自定义掉落物存在时间,防止掉落物过多,支持Addon。 1.3.50

    本插件不再维护 (仓库已经删了) 插件介绍 担心服务器掉落物过多导致TPS降低? 虽然有各种扫地机插件,但是误清理问题难以避免,并且对部分分拣机器可能造成影响。 扫地机 会把分拣机、冰道运输系统的物品吞掉;总有玩家不看掉落物清理提示,刚挖潜影盒就碰上清理然后寄了找你要补偿;可能你刚刚打完凋灵,下界之星刚刚掉落就被扫地机吞了等等。 这个插件可以完美解决这一系列问题。 本插件支持Addon物品的掉落物。 原版掉落物会存在6000刻(TPS20时相当于5分钟) 因为掉落物长期存在导致容易堆积。 这个插件可以自定义掉落物存在时长,让掉落物快速自动刷新而消失。...
  4. DZDGame工作室

    LSE DHumanizedClear-更加人性化的掉落物清理 1.0,1

    插件放到plugins文件夹里就可以使用了 /cit 打开UI 配置文件位于.\plugins\DHumanizedClear\config.json OP输入/cit clear 强制清理掉落物 { "清理发起间隔(分钟)": 2, "清理等待时间(分钟)": 0.5 } 图片欣赏: 如果觉得插件不错给个好评吧:呵呵::开车: 有BUG请前往Q群:674416045
  5. CNGEGE

    CSR 百倍掉落物 Hundred_Times 2.2.01

    从1.17版本开始支持 最开始版本支持 1.17.0.03 & 1.17.1.01 后续版本支持请等待更新 另:此模组会破坏本来的游戏平衡,建议用新地图玩
  6. 智障兔兔

    插件 BurgerLootProtection 保护你的战利品 0.0.2

    战利品保护,防止杀手以外的其他玩家捡起战利品。远离截胡。 有助于防止赃物被盗,并确保杀手获得赃物 保护的持续时间是可修改 当另一名玩家试图捡起战利品时,可以发送自定义消息 可以通过战利品保护将世界列入白名单/黑名单 可以为特定玩家提供战利品保护,以充当捐助者的功能 所有插件消息都是可定制的
  7. 智障兔兔

    插件 AutoInv - 杀死其他玩家或接近爆炸时直接向玩家的背包添加掉落物 0.0.10

    作者: JackNoordhuis Github:https://github.com/JackNoordhuis/AutoInv-PocketMine PocketMine-MP插件,旨在减少服务器上的项目实体造成的延迟。这是通过在玩家突破障碍,杀死其他玩家或接近爆炸时直接向玩家的背包添加掉落物来实现的。 所有这些选项都可以在配置文件中轻松配置,该文件在插件首次安装时自动生成,默认情况下,AutoInv只会在破坏方块时直接向玩家背包添加掉落物(可以在配置中启爆炸和死亡掉落物)。
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