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生物

  1. SylJack

    开源 [科技][NTM] HBM 的核科技 - HBM's Nuclear Tech Mod 260816

    HBM 的核科技 HBM's Nuclear Tech Mod
  2. 承挨

    Add-on [1.26+][汉化]沉浸式动物:针叶林更新 v1.7.0

    ✨沉浸式生物群系:针叶林更新 ✨ 发布平台:MINEBBS | 作者:TayiNdz1011 | 版本:1.5.0 | —— 丰富针叶林生态,新增 11 种特色生物,独特互动玩法,让针叶林焕发生机 —— 📌插件核心简介 是否觉得原版针叶林、积雪针叶林生物种类单调,环境缺乏活力?这款 Addon 将完美改善这一问题。 该模组属于Vanilla + 原版增强风格模组,专为针叶林类群系打造。 模组共计加入 10 种全新生物,全部自然生成于针叶林、巨型针叶林以及积雪针叶林三大地形。 所有生物拥有贴合现实的行为逻辑与趣味互动机制,模型、材质遵循 MC 原版风格,不破坏游戏平衡。...
  3. 阿永

    原创 世界管理 NoPick-随意开关控制生物是否允许拾取掉落物 1.0

    NoPick-随意开关控制生物是否允许拾取掉落物 管理通过GUI 精准控制每个生物是否允许拾取掉落物 命令/nopick open权限nopick.admin
  4. 辛月东方戒灵

    授权转载 开源 召之马来;魔戒版 2026-04-13

    介绍 这是一个召之马来的分支,为魔戒:传承提供了更符合其特色的召唤方式,并且可以在召唤前选择目标马匹。 图廊
  5. 白桦林

    原创 工具 世界管理 超轻量插上即用世界特定生物禁止生成!支持Mv多世界!建筑师必备! v1.0.0

    超轻量 插上即用,解决世界生物刷新困难! 你还在为建筑的时候蝙蝠生成而感到烦恼吗? 你还在为辛辛苦苦设置各种臃肿的插件而感到烦恼吗? 超轻量,不占性能,专注做好此功能! 💠指令 1. /mc [开启/关闭] [mv世界] [生物ID] 示例:/mc disable world_the_end SKELETON 禁用/启用该世界生成的生物 2. /mc list 查看当前世界禁用了哪些生物 兼容性: 服务器环境插件行为世界列表来源 ❌无MV多世界插件✅ 正常运行 Bukkit.getWorlds() ✅ MV 4.3.10 ✅ 正常运行 + MV 别名补全 Bukkit...
  6. 25w31b

    插件配置 25w31b 的 LevelledMobs 插件配置 260327-4.5.1-b143

    插件下载:LevelledMobs - Minecraft Plugin (modrinth.com) 包含 settings.yml 与 messages.yml 的汉化配置。 配置预览:
  7. zhege6035

    授权转载 Forge [蝶舞翩跹]Longwings——作者在游戏中加入了多种蝴蝶和飞蛾 0.9.4

    🦋 Longwings Longwings 将蝴蝶和飞蛾引入游戏,并增加了额外的方块和物品来帮助玩家养蝶。 有 70 种不同的蝴蝶和飞蛾变体,灵感来源于现实中的同类,它们会出现在主世界各处(更多即将推出!),每种变体都有独特的属性,如稀有度、大小和栖息地。 ⚠️ 注意事项 目前 Longwings 支持 1.20.1 版本(更多版本即将推出); Longwings 支持 Forge、Fabric 和 NeoForge 模组加载器; 蝴蝶及其在生物群系中的生成条件与任何生物群系模组兼容; 玩家可以在整合包中使用 Longwings,但请确保保留相关署名。 🦋 模组内容 🦋...
  8. Minceraft阳光

    原创 《我的世界:地球》附加包 1.2.0

    你是否曾为错过Minecraft Earth而遗憾? 你是否怀念那些独一无二、充满创意的特色生物? 现在,这款附加包就能帮你实现这一愿望! 最大亮点:超多生物种类...
  9. PHEyeji

    原创 LL3 MobAIOptimizer - 智能优化生物 AI 计算性能 2026-02-24

    MobAIOptimizer MobAIOptimizer 是一款用于优化生物 AI 执行负载的服务器性能优化插件。 其核心机制是对生物 AI 执行过程进行动态调度与节流控制,在保证行为逻辑基本完整的前提下,降低高密度实体环境中的 Tick 压力。 插件通过运行时 Hook 实现对 AI 执行流程的精细化控制,并根据服务器运行状态进行自适应调整。 核心机制 每 Tick 执行上限控制 插件为每个服务器 Tick 设定一个可执行 AI 的最大数量(动态值): 当本 Tick 内已执行的 AI 数量达到上限时 剩余实体将跳过本 Tick 的 AI 执行 下一个...
  10. CHL_chun

    原创 开源 工具 世界管理 PhantomControl - 幻翼生成控制插件 | 支持folia | 支持GUI v2.1.1

    # PhantomControl 插件文档 ![Version](https://img.shields.io/badge/版本-v2.1.0-blue) ![License](https://img.shields.io/badge/开源许可证-AGPL3-green) ![Minecraft](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.20.1%2B-orange) ![Folia](https://img.shields.io/badge/Folia-支持-brightgreen) **PhantomControl** 是一款适配...
  11. Amaruq·Illaujaq

    原创 开源 不再有末影人 NoMoreEnderman 1.0.0

    在我的服务器上,玩家们放置了一些假人,世界就被这群末影人占领了,它们在白天不会燃烧,并且不停的破坏地形,在玩家的家中放置泥土和草方块。 因此这个插件出现了,它阻止末影人在主世界生成。是的,这个插件不会阻止主世界之外的地方生成末影人。 本插件在 Leaves 1.21.8 #138 上测试与运行。
  12. 简州猫

    原创 开源 工具 EntityPortalLock - 实体传送门锁 | 可禁止指定实体类型使用传送门 1.1

    EntityPortalLock - 实体传送门锁 控制实体使用传送门 版本支持:1.13 ~ 26.1.2+(理论也会兼容未来新版本) 平台支持:Spigot/Paper/Purpur/Leaf/Leaves等服务器核心 ======================================================== 命令用法: 实体类型可以参考下面这个网址⬇ https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html * 添加实体类型进阻止列表 /eplock...
  13. Fabric [EMF] Entity Model Features实体模型特性 2025-09-06

    作者:Traben 实体模型功能 (EMF) 是一个 Fabric, Quilt & Forge 模组,增加了对 OptiFine 的自定义实体模型 (CEM) 的支持。 它专为想要使用 CEM 资源包功能但又想使用 Sodium、Continuity 或 ETF 等模组的任何人而设计。 所需模组 若条件允许,请同时安装以下模组;像 Sodium(钠)这类显而易见需要搭配的模组则不在此列。 此外,无需多言,EMF 与 dorianpb 开发的 CEM 模组及 OptiFabric 模组不兼容。 必装模组 Entity Texture...
  14. mc506lw

    开源 工具 [转载][1.20-1.21]Click Mobs|生物拾取|让你的玩家能把生物装走! 1.3

    ClickMobs ClickMobs 是一个简单的工具插件,允许你将任何生物拾取到你的物品栏中并随身携带。 功能 通过按住 Shift 键并右键点击生物,将其拾取到你的物品栏中。 通过放置生物头颅将其放回原位。 直接将生物放置到船、矿车等载具中。 使用发射器自动重新生成生物。 简洁的消息提示、音效和粒子效果。 使用标签将任何生物加入黑名单/白名单! 语言支持:德语和英语 黑名单/白名单生物 使用标签将任何生物加入黑名单/白名单。 你可以使用并组合标签,例如 ?hostile、?nametagged(...)、?baby 等,以根据生物的属性选择多个生物。...
  15. Kuz1

    原创 付费 闭源 世界管理 【KzRegionNoMob】区域生物控制插件(1.18-最新版本) 1.0

    Kz系列插件交流群:1080271688 (群内会不定时更新作者的精品插件) :花花: 主要功能: 区域生物控制:禁止指定生物在特定区域内生成或进入(兼容模组生物) 玩家权限管理:可设置玩家白名单,限制未授权玩家进入区域 智能边界显示:当玩家进入或离开区域时,会显示一个精美的粒子效果边界框 自动清理功能:自动将进入禁区的生物和玩家传送出去 命令补全支持:使用TAB键可补全命令和在线玩家列表 性能优化: 高度优化的检测系统,对服务器性能影响极小 可自定义检测间隔,平衡安全性与性能需求 仅向相关玩家显示粒子效果,不影响其他玩家 无云端授权 永久可用...
  16. mengnono

    ModPE 美丽的血,可爱rinny自制模组 be

    出自一个动画片,名字叫做PrettyBlood.
  17. xianyubb

    LL3 CustomMob - 支持 Addon 生物 v1.0.0

    # <center> 自定义生成的生物 ## 插件介绍及功能 **根据你的需要,修改生物的各种属性** 目前已支持的属性有 - absorption:吸收 - attackDamage:攻击伤害 - followRange:跟随范围 - health:生命值 - jumpStrength:跳跃强度 - knockbackResistance:击退抵抗 - lavaMovementSpeed:熔岩移动速度 - luck:幸运 - movementSpeed:移动速度 - underWaterMovementSpeed:水下移动速度...
  18. 干物清城社区

    原创 LSE GwEnHeadShow - 生物头顶自定义信息(已重构优化) 2.0.0

    定制魔改插件、前端找QQ2063665699 GwEnHeadShow 是一款生物头顶显示血量的插件,基于LegacyScriptEngine和GMLIB接口 插件已重构!!!重新开始维护 必读(不读别用) 1.插件需要你加载前置,不能用自己检查加载前置了没有,不要来问了 2.插件禁止未经允许二次开发、转载、运用于未经许可的商业服 3.无偿情况下有问题不经过任何思考就来问只能换来无视 配置文件 { "text": "{en.name}\n§c❤§r {en.health}/{en.maxHealth}",//自定义显示内容 "excludedEntities"...
  19. PuddingKC

    开源 娱乐 Mob Size Randomzier —— 让生物拥有随机大小吧 [1.20.5~1.21.X] 1.1.2

    注意事项 该插件仅适用于 1.20.5 及以上版本。 插件简介 Minecraft 1.20.5 引入了 scale 属性,使您可以设置生物的大小。这个插件让您可以选择一个生物生成的最小和最大范围,从而确保世界中的所有生物群体(如牛、猪等)看起来都会有些不同,因为它们的大小会稍有不同。 该插件是可自定义的,您可以为所有生物选择默认的最小和最大大小,也可以为每个生物指定不同的大小范围,这样有些生物的大小变化可以不同于其他生物,或者根本不变。而最棒的是,大小完全由您决定! 配置文件 debug: false # 默认大小将适用于所有生成的生物 #...
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