战斗

  1. Aiden8115

    原创 开源 AhhPvP——添加了诸多PvP道具 1.4.6

    ### 武器 - 烈焰弹 — 可爆炸,破坏方块,可选择是否产生火焰 - 搭桥弹 — 自动铺设方块 - 战斗更新前机制的钓鱼竿 - 战斗更新前机制的剑(木 / 石 / 铁 / 钻石) - 床虱(丢出去产生蠹虫) - 秒人斧(谋杀之斧) - 回城卷轴 - 飞刀(右键飞刀,左键近战) ### 防具/工具 - 救援平台 — 可配置冷却时间和消失时间(游戏规则) - 隐形药水(水瓶 + 玻璃,酿造配方,短时 / 长时) - 符文 — 碳化符文、铁化符文、Boss 钥匙、低版本升级模板 ### 方块 - 16 种颜色的钢化玻璃(染色钢化玻璃) - 自动 TNT 点燃 / 可投掷的 TNT -...
  2. 联壁计划

    授权转载 游戏 【1.21.8多人对抗】【汉化】Island Siege | 空岛围攻 #

    Island Siege | 空岛围攻 本帖内容版权为联壁计划与地图开发团队BinaryBitterness 共有,禁止私自搬运转载! 地图信息 地图名称 Island Siege 译名 空岛围攻 开发团队 BinaryBitterness MC版本1.21.8+ Optifine兼容性兼容光影兼容性兼容 游玩人数限制10 人推荐游玩人数4-10 人 地图简介 《空岛围攻》是一张快节奏多人PvP地图,玩家被分为红蓝两队,在随机变化的空岛地图上展开攻防战。蓝队需要在红队进攻前尽快布防,守护岛上的三个目标;而红队需要在有限的时间内尽快夺取目标来取得胜利。...
  3. MICIN

    授权转载 模组整合包 神话起源重置版 1.20.1

    大型RPG魔法战斗整合包,高难度战斗+高额成长上限,怪物很强,但后期装备、伤害可以堆得极高,主打讨伐BOSS、收集遗物、登神变强。 核心模组 1. 莱特兰·恶意:核心难度来源,大量强力BOSS、冠军强敌,开局自带七咒之戒,会给你强力增益,但也会大幅提高怪物强度,前期很容易暴毙。 2. 神秘遗物:各种强力饰品、神器,可镶嵌、升级,是你的主要战力来源。 3. 铁魔法(钢铁奥法):工业向魔法模组,造魔法机器、自动处理、强力法术装备。 4. 诡厄巫法:巫术、禁忌魔法体系。 5. 神化附魔:超高等级附魔,突破原版附魔上限。 6...
  4. TinyAii

    原创 开源 工具 娱乐 技能系统 Skills - 8条技能线并行成长,挖矿打怪砍树种田钓鱼都能升级! 1.0.0

    == Skills 技能系统 == 基于原版行为驱动的轻量技能成长系统:挖矿、打怪、砍树、种田、钓鱼、炼药、射箭、挨打——每种行为都能升级对应技能线,所有技能并行、不用选职业!零依赖。 【功能特性】 1. 8条技能线并行成长 矿工/战斗/伐木/农艺/渔夫/炼药/弓术/防御——任何人做任何事,互不排斥。今天挖矿升级矿工,明天打怪升级战斗,后天两个都想升也行。 2. 里程碑解锁能力(防数值溢出) 每条线5个能力,1/9/18/31/50级解锁;升级本身不加属性,关键等级一次性发放能力——奖励有质变感,数值不崩。 3. 真实能力效果...
  5. PaoLebam

    原创 模组整合包 [1.20.1]神人整合包“博丽灵梦” v1.4.5

    整合包应该不受任务书的影响,而是自由的去探索。 “博丽灵梦”整合包没有太多的任务。也没有阶段限制。你想怎么玩就怎么玩,装个wurst都行🤓。 整合包介绍视频请看【神人整合包“博丽灵梦”beta1.1介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3HccnIV 添加的5把拔刀剑: ☯博丽灵梦☯ 终之空「音无彩名」 樱之诗「草雉直哉」 GINKA「银花」 无名刀「原初」 改造了游戏的BGM。与图片。在主菜单有概率听到少女绮想曲(笑) 具体对女仆的修改:...
  6. 承挨

    授权转载 Add-on [26.10+][授权汉化]基岩版沉浸式战斗 2026-07-17

    ⚔️沉浸式战斗|彻底重构基岩版战斗系统⚔️ 平台:MINEBBS | 作者:TnKTMCPE | 告别无脑平A ,战术向硬核战斗模组 📖模组核心简介 原版战斗只会狂点攻击、举盾格挡?这款 Immersive Combat 完全重塑战斗逻辑。 模组采用纯脚本实现战斗动画,不修改player.json,和绝大多数动作、武器类 Addon 兼容。 不再无脑乱砍,战斗讲究时机、走位与连招,类巫师风格战术战斗体系。 内置可开关战斗模式、武器连击系统、完美弹反、无敌翻滚、武器锋利度磨损、魔法印记、动态电影镜头、战斗语音系统。 无需开启实验性功能,手机 / PC /...
  7. 星海苍穹

    原创 棱镜岛:试验区行动 1.21.11

    本地图只能单人游玩,多人游玩有无法修复的BUG导致卡关 初见流程大概在1小时40分钟左右 本地图含有四个彩蛋以及一个称号挑战 本地图为我第一次制作流程较长的剧情向地图,进行了三次测试 修复了一些流程上的bug,若您在游玩中发现的bug,请告诉我,我会进行修复 剧情简介:在本地图中,您扮演棱镜岛特别行动队的“nomad(牧羊人)”,在议长的命令下参与镜塔的安全测试,但途中镜塔被两年前就消亡的恐怖组织占领
  8. 江舟枕梦

    原创 模组整合包 ⚡【1.20.1】【战术枪械】BattleArmory 随机枪械乱斗 —— 300+现代武器|6张CS经典地图|战术投掷物|一键开战!⚡ 2026-02-11

    ⚡ BattleArmory TACZ—— 让每一次重生都充满未知! 专为 Minecraft 1.20.1 打造,以 永恒枪械工坊:零(Tacz) 为核心,独家 随机装备数据包 + 专业战术投掷物系统。300+ 现代枪械、6张CS风格地图、4种战术投掷物,团队死斗无限重生!这不是普通的枪战,这是战术博弈! 🔥 核心亮点 💣 特色🎲 玩法⚙️ 优化 300+ Tacz 真实枪械随机武器/护甲/投掷物Embeddium + Oculus 光影优化 6张CS级对战地图团队死斗 · 无限重生ModernUI + FerriteCore 极速加载...
  9. 联壁计划

    授权转载 冒险 【1.19.4单/多人冒险】【汉化】Aghanim’s Labyrinth | 阿哈利姆的天地迷宫 #

    Aghanim’s Labyrinth | 阿哈利姆的天地迷宫 本帖内容版权为联壁计划与地图开发者 Mr_Kheese 共有,禁止私自搬运转载! 地图信息 地图名称Aghanim’s Labyrinth译名阿哈利姆的天地迷宫 开发者Mr_KheeseMC版本1.19.4 Optifine兼容性兼容光影兼容性兼容 游玩人数限制理论无限制推荐游玩人数2-4 人 地图简介 整活大师阿哈利姆从不同次元的各处抓来了一大堆危险的怪物,他需要一位勇士来进行测试。没错,他选择了——你!做好面对阿哈利姆为你精心准备的各种挑战,成为最强的勇士,杀穿阿哈利姆的天地迷宫!...
  10. 联壁计划

    授权转载 解密 【1.16.1单人解密】【汉化】TRENCH GUN | 战壕枪 #

    TRENCH GUN | 战壕枪 本帖内容版权为联壁计划与地图开发者 panR4IN 共有,禁止私自搬运转载! 地图信息 地图名称TRENCH GUN译名战壕枪 开发者panR4INMC版本1.16.1 Optifine Optifine兼容性必装光影兼容性兼容 游玩人数限制1 人推荐游玩人数1 人 地图简介...
  11. 二次开发 数据包 【Infinity Cave】深层矿洞 | 中文汉化 | 1.21.9-1.21.11 0.88.1

    介绍 深层矿洞(Infinity Cave)将世界高度从 -64 更改为 -128 ,并添加了一种新型的洞穴生成,所有这些都相互连接成一个荒谬的巨大洞穴系统。有 5 个新的洞穴生物群落和深暗生物群落的新增内容,可以探索 6 个不同的生物群落。每个生物群落至少有 1 个结构,在 Viavir 的帮助下,Viavir 是一位出色的建造者。然而,普通的 Minecraft 生物不会在这些洞穴中生成。相反,有一个自定义的生物生成系统,与普通生物相比非常困难。深层矿洞专为游戏的后期阶段而设计,引入了探索和征服洞穴的 Roguelike...
  12. chengzi1

    开源 游戏模式 我的世界1.20.4-1.17技能系统 AuraSkills 1.0

    主要特性: 多样化技能:提供广泛的技能选择,包括但不限于战斗、生存、采集等领域。 技能升级:玩家可以通过使用技能来升级它们,解锁新的能力和效果。 自定义技能:插件通常允许服务器管理员自定义技能和技能树,适应不同的服务器主题和玩法。 资源管理:玩家需要管理自己的资源(如技能点数),以决定如何分配于不同的技能上。 使用 AuraSkills 插件的指令和权限用于管理技能系统、为玩家分配技能点数、查看技能信息等。以下是一些可能的指令和相应权限: 基本指令: /auraskills或/as:主命令,用于访问插件功能。 权限:auraskills.use /as info...
  13. PIONEER

    原创 PK系列之角斗场2.6 1.16.5

    前言: 和朋友玩生存,结果玩到后面都在打架,一个纵火烧森林,一个用熔岩烧人,还有一个拿把石剑堵在复活点杀人,于是我就用本来打算玩生存的模组自制了一个pk地图,经过两个星期的完善和修改,现在已经差不多是最终版本了,联机的话自己开个樱花映射就行了,联机用的模组里面都有,可以自己玩玩。 不知道有没有17年玩多玩盒子的人认得,之前我曾经在多玩盒子制作过一个名叫:“PK系列之王者争霸战”的地图,这个地图的原型就是当时地图的原型。 正文: 地图很简易,没有花里胡哨的指令,有的只是职业与职业之间的纷争,共计二十七种不同的职业,你将使用不同的职业进行不同的战斗,利用战场的环境战胜你所看见的每一个敌人。
  14. 新起点

    原创 模组整合包 {1.12.2}凡人修仙整合包 战斗/冒险/交易/修仙 1.00

    自带启动器,渣机流畅游玩。 迅雷链接:https://pan.xunlei.com/s/VOPRGwpreHRZY2IUihcEBfcsA1 提取码:izm9
  15. 小兜兜.

    原创 模组整合包 [1.21.1Neoforge][原神/崩铁/冒险/幸运星]原神·冒险世界 [1.21.1]v1.2.5.1

    前言: 大家期盼已久我的第二个mc原神整合包来了,整合包叫原神·冒险世界。 原神·冒险世界是一个主要以以原神模组+战斗冒险向为主的mc原神整合包,该整合包加入了以纳+iris的优化模组渲染框架和加入更好的战斗(better combat)+目前适合1.21.1neoforge优质冒险类模组,后面包含了原石工艺模组的银河幸运星和有趣奇物的玩法,适合让玩家能够当乐子神(啊哈信徒)来玩(见最后彩蛋)。 模组及光影部分: 主要模组:原石工艺、原神·起源、原的世界、梦华构想、更好的战斗(better combat)...
  16. 小兜兜.

    原创 模组整合包 [1.16.5--1.20.1][原神/养老/冒险/机械]原神与机械冒险的时代 [1.20.1Forge]v3.5.15

    前言: 随着旅行者不断在提瓦特大陆里探索,我们已经来到了纳塔,旅行者已经来到了蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔、挪徳卡莱,但mc可不能失去旅行者,于是做了关于原神的整合包叫原神与机械冒险的时代。 原神与机械冒险的时代主要以原神/崩铁模组+冒险/机械/养老为主的整合包,整合包没有固定的玩法,只让玩家作为旅行者能自由探索和想要做喜欢的事情,后面会更新不一样的模组,提供给同时玩原神和mc玩家的双重体验。 主要模组:...
  17. Noogear

    原创 开源 工具 WarriorView 战士视图 - 高性能伤害/治疗全息显示 [1.21+] 1.0.7

    简介: 这是一款简单而实用的伤害/治疗量显示插件。 图片: 可能大家都见过许多类型的这种插件了,但我这个插件不但收费,而且高达100金粒(雾) 优点: 每一种 伤害/治疗 类型可配置不同的文本效果及动画,高度可定制。 利用发包实现,异步处理,高性能。发包实体不会存在于服务端,对服务器性能几乎0负担。也不会出现服务器重启后数字未消失的问题。 使用的是Textdisplay文本展示实体而非盔甲架,对客户端的性能压力几乎为无。 有一套默认配置在插件第一次使用时自动生成,已经覆盖80%的使用场景,安装依赖后拖入plugins文件夹即可直接使用,无需繁琐配置。...
  18. PIONEER

    冒险 破晓神战2.0终极版 1.16.5

    欢迎大家游玩我的地图!总算在圣诞节之前完善并更新了,此次更新之后将再无重大更新,有bug请及时留言,欢饮大家踊跃发言!感谢大家的支持与下载!!!! 修正了主线任务的文本内容以及奖励 新增大量隐藏奖励箱子 新增藏品道具 绝大部分隐藏奖励箱的道具都改为藏品道具 黑市正式更名为藏品黑市,只能使用藏品进行交易 搬砖任务1的所需道具均更改为藏品 敌对势力进行优化 敌对怪物数值优化 敌对怪物台词优化以及增加 修正新手武器的获取途径 赋予枪械工坊所有售出的枪械名字 修改了高阶防具的效果以及维修所需道具 Boss对战空间优化 新增隐藏支线“收藏家1~6” 更正每日任务地址...
  19. PuddingKC

    开源 游戏模式 knockback-sync —— 同步高延迟玩家在服务器中的击退 [1.18.2~1.21.1] 1.3.2

    插件简介 玩家在服务器进行PVP对战时,高延迟玩家可能会受到比低延迟玩家更少的击退效果,这对低延迟玩家非常不公平。 该插件通过延迟补偿的原理,让玩家在不同延迟下都可以获得和单人游戏中相同的击退,让PVP双方拥有更好和更公平的体验。 常见问题 这个更改会让高延迟的玩家处于不利地位吗? 这取决于玩家。有些玩家可能会察觉到差异,特别是那些习惯利用高延迟来减少击退效果的玩家。而对于其他人来说,这反而可能是一个优势。 这个更改如何有利于高延迟玩家? 击退控制。例如,这将使他们更容易逃离暴击连击并反击暴击。 为什么移除了延迟偏移的配置文件?...
  20. PuddingKC

    闭源 游戏模式 GeyserPvP —— 为基岩版玩家提供更加公平的⚔战斗模式 [1.16.X~1.21.X] 1.4.1-STABLE

    插件简介 GeyserMC 允许基岩版客户端加入 Java 版服务器,实现两个版本之间的真正跨平台游戏。然而,在 Java 版服务器上进行 PvP 战斗对于基岩版玩家来说可能是一个挑战。我们的插件解决了这个问题,确保了 GeyserMC 中基岩版玩家的公平和愉快的 PvP 体验。 工作原理 该插件禁用了攻击指示器,并为基岩版客户端提供 1.8 风格的 PvP,从而在 Java 和基岩版玩家之间带来公平的游戏体验。 提示:正如我提到的 1.8,我只是给出了一个例子。你可以在 OldCombatMechanics 插件配置中编辑所有的冷却时间、击退、耐久度和伤害。 前置要求...
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