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备份

  1. yqs112358

    LSE BackupHelper - 稳定、易用的BDS存档热备份插件 v 2.1.4

    【简介】 超好用的服务端存档备份插件! 使用BDS内置热备份机制 在服务器运行过程中也可以安全地备份存档 最大程度保证备份的有效性。 【特点】 使用BDS内置热备份机制,完美解决其他同类产品在BDS运行时直接复制存档文件造成的存档文件残缺、备份失败、权限不足、崩溃等种种问题 支持自动备份以及自定义配置文件,使用省心,自由度高 存档使用7z压缩库压缩,备份核心部分使用C++编写,工作效率高 官方备份机制具有可持续性,因而插件不需要随版本更新而做改动 工作时,限制备份程序使用一半的CPU资源。备份与游戏完全并行工作,避免卡顿的发生 【安装】...
  2. PA733

    PYR QuickBackup - 基于快照技术的备份 v0.1

    特点:支持热备份,对系统进行快照操作,备份存档的同时还能备份其他插件的配置文件。 需要安装PYR常用运行库前置。
  3. yqs112358

    已解决 BDS后台命令的执行结果的抓取问题

    本意是打算使用bedrock_server_how_to.html里官方给出的备份命令写一个备份插件 ↓↓↓↓↓↓ 但是问题在于插件需要截获save query命令的输出以获得有效备份文件的大小(此命令的结果会直接输出到BDS的控制台) 在目前的各插件平台API中均未发现可以抓取命令输出结果的API 作者目前的思路是单独写程序注入DLL到BDS并给WriteConsole函数挂钩来截获控制台输出 不过实现麻烦而且可能对性能有负面影响 来问问各位有没有什么别的好的思路。。。:花花:
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