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  1. User.Time

    喵

    喵
  2. User.Time

    地图资源 剧情解密 红石回响:被遗忘的时钟

    第一反应是 十日终焉()
  3. User.Time

    原创 开源 MultiProxySync | Velocity 群组服 / 多代理玩家数同步插件 - MultiProxySync 2.3.0

    # 🚀 MultiProxySync 2.3.0 本次更新主要重构了 MultiProxySync 的代理节点状态管理机制,并加入更新检查、bStats 统计以及 API 包名迁移。 ## ✨ 特性更新 **代理心跳重构** 代理注册从原有 Redis Set 迁移至 `multiproxysync:proxyList` ZSET,通过心跳时间戳记录当前有效代理。 **Redis 时间** 心跳统一使用 Redis 服务器时间,避免不同代理服务器系统时钟偏差影响节点状态判断。 **更新检查** 新增版本更新检查,可在发现新版本时提示管理员。 **bStats 支持** 新增...
  4. User.Time

    代理端插件 MultiProxySync | Velocity 群组服 / 多代理玩家数同步插件

    User.Time 发布了更新: 🚀 MultiProxySync 2.3.0 >> 阅读更新详情 <<
  5. User.Time

    扣1送白袜男大:头发比心:

    扣1送白袜男大:头发比心:
  6. User.Time

    :嘿嘿:

    :嘿嘿:
  7. User.Time

    服务端插件 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件

    你在luckperms中去管理权限组的权限就可以了呀, 各个功能的权限已经在概述里描述的很全了
  8. User.Time

    未通过 BDS

    要不要改一下下标题呢 论坛版主申请须知 :花花:
  9. User.Time

    原创 开源 RecallPotion | 泰拉瑞亚 的 回忆药水 - RecallPotion v1.2.0 发布

    🌌 RecallPotion v1.2.0 发布 本次更新主要提升了回忆药水的传送可靠性,修复药水未被实际消耗却仍触发传送的问题,并加入了酿造配方相关的配置功能。 ✨ 新增功能 新增自定义酿造时间配置 新增自定义酿造材料配置 新增回忆药水名称配置 新增 /recallpotion reload 重载命令 新增 recallpotion.reload 权限 配置重载后自动重新注册酿造配方 旧配置文件缺少的新选项会自动补全 默认配置: brewing-time: 2400 brewing-ingredient: ECHO_SHARD potion-name...
  10. User.Time

    服务端插件 RecallPotion | 泰拉瑞亚 的 回忆药水

    User.Time 发布了更新: RecallPotion v1.2.0 发布 >> 阅读更新详情 <<
  11. User.Time

    原创 开源 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件 - LimitedGrace 1.4.0

    # 🎉 LimitedGrace v1.4.0 发布! 本次更新新增了对原版 `keepInventory` 游戏规则的适配,并允许服务器管理员配置开启死亡不掉落时是否消耗保护次数。 ### ✨ 新增功能 * 新增 `keep-inventory-consumes-charge` 配置项。 * LimitedGrace 现在可以检测玩家所在世界是否启用了 `keepInventory` 游戏规则。 * 默认情况下,当 `keepInventory` 已经保留玩家物品时,死亡不会消耗 LimitedGrace 的保护次数。 * 服务器管理员可以通过 `config.yml`...
  12. User.Time

    服务端插件 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件

    User.Time 发布了更新: LimitedGrace 1.4.0 >> 阅读更新详情 <<
  13. User.Time

    Mod模组 [NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth

    User.Time 提交了一个新资源: [NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  14. User.Time

    开源 NeoForge [NEB] 网络包优化 | Not Enough Bandwidth 2026-07-25

    📦 模组介绍 网络包优化(Not Enough Bandwidth,简称 NEB)是一款面向 Minecraft Java 版的网络传输优化模组。 该模组通过压缩网络数据、减少网络包头占用以及缓存部分区块数据等方式,尽可能降低玩家游玩过程中产生的网络流量。其优化过程对普通玩家和其他模组保持透明,正常使用时通常不需要玩家进行额外操作。 本模组需要在客户端和服务端同时安装。 🎬 视频介绍 下面的视频展示了 NEB 的主要功能、网络流量优化效果及相关测试内容,可在安装前作为参考:...
  15. User.Time

    服务端插件 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件

    已更新,可以前往https://github.com/User-Time/LimitedGrace/releases/latest 下载,或者等晚点我上传到bbs再下
  16. User.Time

    服务端插件 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件

    User.Time 发布了更新: LimitedGrace 1.3.0 >> 阅读更新详情 <<
  17. User.Time

    原创 开源 LimitedGrace - 有限的死亡不掉落 | 次数限定的死亡保护插件 - LimitedGrace 1.3.0

    # 🎉 LimitedGrace v1.3.0 现已发布! 本次更新新增了版本检测功能,扩大了插件的版本兼容范围,并优化了配置管理。 ### ✨ 新增功能 * 新增 GitHub Releases 异步更新检测。 * 服务器启动时自动检查是否存在新版本。 * 可通过 `update-check.enabled` 配置项关闭更新检测。 * 更新检测仅在控制台进行提示,不会自动下载或替换插件。 ### 🔧 优化内容 * 最低兼容版本降低至 Minecraft 及 Paper 1.19.4。 * 最低 Java 版本从 Java 21 降低至 Java 17。 *...
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