我正在独立开发一套名为 TIMES 的服务端原生 Minecraft MMORPG 玩法,现招募愿意长期参与的灰度测试玩家。
TIMES 并不是简单安装几个现成插件拼成的 RPG 服务器。项目的核心职业战斗、技能循环、伤害结算、战斗资源、Boss 机制、多人协作和运行框架均为自主研发,并结合高质量模型、动画、音效与战斗演出,逐步打造一套真正适合 Minecraft 操作方式的 MMORPG 战斗体验。
项目特色
自研职业、技能、伤害与战斗资源系统
定位明确、循环完全不同的原创职业
普攻、技能、资源与爆发阶段共同组成完整战斗循环
自定义精英怪、机制型 Boss 与阶段转换...