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  1. RPT

    原创 工具 娱乐 RptCapture —— 全GUI操作的生物抓捕器 · 每名玩家一个抓捕位 · 完整保留生物数据 [1.21 ~ 26.2] - 1.0.1版本

    修复关服报错(插件已卸载时仍去注册调度任务)。关服落盘改为独立线程,绕开调度器。
  2. RPT

    原创 娱乐 RptChess —— 把一副真象棋摆进服务器:蹩马腿、塞象眼、炮翻山一个不差 [1.21 ~ 26.2] - 1.0.2版本

    修两处日志刷屏与棋子铺不上。① 判断家具是否失效时误把「当前没有玩家追踪」当成「已坏」,导致完好棋子被反复删掉重放(日志刷屏「家具失效…已删除重放」),改为以切变体返回值为准;② CraftEngine 家具定义是异步注册的,铺盘太早会放置失败、棋子真的缺格,现改为铺盘前先等注册就绪(≤30 秒)。规则、存档、内容包均不变。
  3. RPT

    服务端插件 RptCapture —— 全GUI操作的生物抓捕器 · 每名玩家一个抓捕位 · 完整保留生物数据 [1.21 ~ 26.2]

    RPT 提交了一个新资源: RptCapture —— 全GUI操作的生物抓捕器 · 每名玩家一个抓捕位 · 完整保留生物数据 [1.21 ~ 26.2] 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  4. RPT

    原创 工具 娱乐 RptCapture —— 全GUI操作的生物抓捕器 · 每名玩家一个抓捕位 · 完整保留生物数据 [1.21 ~ 26.2] 1.0.0

    关于这个插件 RptCapture 只干一件事:把一只生物收走,之后再原样放出来。 整个流程全部在界面里完成,玩家背包里不会多出任何物品 —— 没有抓捕球、没有捕捉蛋、没有任何道具。界面点两下,瞄准,点击,收工。 步骤 操作 抓捕/rptcp 打开界面 → 点「抓捕生物」→ 界面关闭,进入 5 秒瞄准 → 右键点击一只生物 → 抓走 放出/rptcp 打开界面 → 点「放出生物」→ 界面关闭,进入 5 秒瞄准 → 右键点击地面 → 放回 功能说明 1. 每名玩家一个抓捕位 每个玩家同一时刻只能抓着一只生物。...
  5. RPT

    服务端插件 RptMonitor —— 管理员巡查/直播利器:旁观跟随 + 自动轮换 + 离场归位 [1.21 ~ 26.2]

    RPT 发布了更新: 1.1.1版本 >> 阅读更新详情 <<
  6. RPT

    原创 工具 RptMonitor —— 管理员巡查/直播利器:旁观跟随 + 自动轮换 + 离场归位 [1.21 ~ 26.2] - 1.1.1版本

    修复观察员跟着目标掉虚空一起死亡、死亡后自动退出观察、死亡后有时卡在死亡界面复活不了的问题,并消除了退出观察时后台刷的报错日志。配置完全兼容,直接换 jar 重启即可。
  7. RPT

    原创 娱乐 RptChess —— 把一副真象棋摆进服务器:蹩马腿、塞象眼、炮翻山一个不差 [1.21 ~ 26.2] - 1.0.1版本

    修复「选中棋子后直接落子,那圈高亮方框留在原地、越积越多」。根因是撤框被排在更新棋面之后、整段被跳过,客户端收不到移除包;本版改成先撤框再搬子。/rptcs remove、reset、repair 的同类残留框也一并修好,已卡在客户端的旧框重连即消失。规则与存档格式不变,换 jar 重启即可;内容包无改动。
  8. RPT

    服务端插件 RptChess —— 把一副真象棋摆进服务器:蹩马腿、塞象眼、炮翻山一个不差 [1.21 ~ 26.2]

    RPT 提交了一个新资源: RptChess —— 把一副真象棋摆进服务器:蹩马腿、塞象眼、炮翻山一个不差 [1.21 ~ 26.2] 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  9. RPT

    原创 娱乐 RptChess —— 把一副真象棋摆进服务器:蹩马腿、塞象眼、炮翻山一个不差 [1.21 ~ 26.2] 1.0.0

    关于这个插件 RptChess 是一个跑在服务器世界里的中国象棋。 原版做不到这件事 —— 既没有能够精确摆出 90 个交叉点的方块,也没有能判定「马腿被蹩住」的逻辑。RptChess 把这两件事拆开:棋盘与棋子交给 CraftEngine 渲染,走子规则交给插件判定。 棋盘不是贴图,是摆在地面上的家具:9 列 × 10 行共 90 个交叉点,河界、九宫斜线、炮位兵位十字一应俱全,占地正好 9×10 个方块; 32 枚棋子各是一件家具,被吃掉的直接消失,走过去就换位置 —— 和真实棋盘的观感一致; 规则是完整实现,不是简化版:蹩马腿 / 塞象眼 / 炮翻山 / 兵过河横走 /...
  10. RPT

    服务端插件 RptHideArmor —— 头盔/胸甲/护腿/靴子逐部位隐身的护甲外观插件,零依赖零资源包 [1.21 ~ 26.2]

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  11. RPT

    原创 娱乐 RptHideArmor —— 头盔/胸甲/护腿/靴子逐部位隐身的护甲外观插件,零依赖零资源包 [1.21 ~ 26.2] 1.0.0

    关于这个插件 RptHideArmor 只干一件事:把玩家身上不想被看到的护甲藏起来。 四个部位各给一个开关 —— 头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子,想藏哪个藏哪个,也可以四个全藏。玩家点一下,别人屏幕上那件护甲立刻消失,露出皮肤。 关键点:它只改画面。 ✅ 改别人屏幕上的护甲外观、玩家自己按 F5 时看到的外观 ❌ 不改护甲值、盔甲韧性、附魔、耐久、任何原版结算 也就是说:隐藏 ≠ 脱掉。藏起来之后防御一样算、附魔一样生效、装备一点没动,只是"看不见"。玩家背包里那件护甲也还在原位,你可以随时点回来。 功能说明 1. 逐部位隐藏...
  12. RPT

    原创 娱乐 RptStardew —— 星露谷式种田 · 46 种作物 · 锄头水壶镰刀洒水器 · 季节轮替 [1.21 ~ 26.2] - 1.0.2版本

    修复打掉洒水器会"手上给一个 + 地上又掉一个"变成一次拿两个的问题(现在只在地上掉一个、且是对应档位);修复 TNT/苦力怕爆炸把作物头顶悬浮收获物炸飞的问题。玩法数值与 1.0.1 完全一致,内容包无需重铺,直接替换 jar。
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