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  • 用户:Drbiaodi
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  1. Drbiaodi

    服务端插件 [饰品背包]SuperInventory-1.12.2-1.21.4

    死亡原因特殊,插件没考虑到这种死法,所以空指针异常了。 新版本已经在网盘了,论坛更新有延迟
  2. Drbiaodi

    讨论 金粒获取太难了

    :绅士:
  3. Drbiaodi

    服务端插件 [随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体

    Drbiaodi 发布了更新: 优化性能 >> 阅读更新详情 <<
  4. Drbiaodi

    游戏日常 RPG服务器玩家究竟想有什么样的体验呢

    抽卡一定得有 :绅士: 锻造、随机武器箱子、随机属性,至少大伙知道该怎么去刷,去提升自己。至于PVP的平衡是很难做的,一般是有就行,给大伙一个能PVP的场地。剧情看你要做到什么地步了,是把剧情写在物品里,还是通过NPC对话写剧情,不过一般大伙都不怎么在意剧情,我个人对剧情的看法就是:玩家可以不懂,但是写的人一定得懂
  5. Drbiaodi

    服务端插件 DamageRankRewards-基于AP插件的玩家伤害分发奖励的排行榜插件

    Drbiaodi 发布了更新: 新增新的动作和怪物名称匹配模式选择 >> 阅读更新详情 <<
  6. Drbiaodi

    原创 闭源 DamageRankRewards-基于AP插件的玩家伤害分发奖励的排行榜插件 - 新增新的动作和怪物名称匹配模式选择

    一、匹配模式选择-全局配置 在config.yml中,新增了settings节点,其中matchMode可为全部rank设置名称匹配方式 在使用精准模式时,怪物的名字(包括颜色代码)需要完全一致 在使用包含模式时,怪物的名字包含该字段即可视作匹配 # 插件设置 settings: # 怪物名称匹配模式,可选值: 精准、包含 # 每个配置都可以在 options.matchMode 中覆盖 # 若不覆盖,则默认使用该值 matchMode: "包含" 二、匹配模式选择-独立配置 在rank的配置中,每个rank都可以设置独立的匹配模式,从而对全局配置进行覆盖 测试...
  7. Drbiaodi

    软件资源 [开源] 垃圾侠开服器

    Drbiaodi 提交了一个新资源: [开源] 垃圾侠开服器 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  8. Drbiaodi

    软件资源 [开源] 垃圾侠开服器 0.1.2

    这是一款充满回忆的软件 即便他被人诟病,但他依然是我的童年 现在AI时代,我也是努力将其复刻出来了 与原版不同的是,没有统一的后端 后端也不负责托管服务器,没有内网穿透和虚拟局域网联机功能 所有的联机都需要服务器自身拥有内网穿透或公网IP 该软件作为一款本地开服器,拥有发布服务器到大厅的功能 若未连接后端则无法发布,桌面端可以通过设置切换不同后端的IP 后端与桌面端软件均已在github上开源发布 名字分别为: ljx-desktop 和 ljx-server 如果不知道怎么部署后端,交给AI吧 买好一个linux服务器,告诉AI连接的IP和账号密码...
  9. Drbiaodi

    原创 闭源 [AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4 - 新增功能:前置节点限制

    在settings.pre-conditions的模式为pre-condition: "default"的情况下,可在属性节点中添加conditions.pre-point,用于添加前置的多个或一个前置属性节点 若pre-conditions的模式为order,则默认按slot顺序进行限制 若pre-conditions为空或不存在,则不进行限制 damage2: slot: 15 item: material: PAPER data: 0 name: "§a单条多属性测试" lore...
  10. Drbiaodi

    服务端插件 [AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4

    Drbiaodi 发布了更新: 新增功能:前置节点限制 >> 阅读更新详情 <<
  11. Drbiaodi

    教程攻略 Minecraft Java版开服教程1.1——基础知识讲解

    好,是猫娘开服教程 :绅士:
  12. Drbiaodi

    服务端插件 [AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4

    反编译吧,代码没做混淆,开源就不太行了
  13. Drbiaodi

    服务端插件 [AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4

    :吓:这服务器核心我见都没见过,适配有问题也没办法
  14. Drbiaodi

    游戏日常 开服好难啊

    一个是题材可能不吸引人,第二个就是人确实没以前多了 :绅士:
  15. Drbiaodi

    服务端插件 [随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体

    Drbiaodi 发布了更新: 新增单格存储上限,兼容更多版本 >> 阅读更新详情 <<
  16. Drbiaodi

    原创 闭源 [随身仓库]Warehouse-存储、兑换、分解,三位一体 - 新增单格存储上限,兼容更多版本

    1.新版本新增了单格存储上限的功能,可通过配置权限来控制玩家每一格可以存储多少个物品,该功能默认关闭 warehouse: #玩家默认能向仓库中存放的物品种类 size: 500 #玩家拥有权限时,单格可存储的物品数量 limit: # 默认关闭,即所有种类(格子)不限制存储数量 enable: true # 权限,拥有指定权限时,单格存储的数量 # 若拥有多个权限,则取最大值 permissions: # 默认权限数量限制,请不要删除 warehouse.use ,修改数量即可...
  17. Drbiaodi

    服务端插件 [AP属性加点]一款简易的加点插件_1.12.2-1.21.4

    Drbiaodi 发布了更新: 修复死亡后属性失效的bug >> 阅读更新详情 <<
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