damage2:
slot: 15
item:
material: PAPER
data: 0
name: "§a单条多属性测试"
lore:
- "§b左键加属性点+1"
- "§b右键加属性点-1"
- "§bshift+左键加属性点+5"
- "§bshift+右键加属性点-5"
custom-model-data: 0
attribute:
- "物理伤害:0.5" #前面是AP属性,后面是每个属性点增加的数值
- "暴击几率:0.5(%)"
# 前置条件: 仅在 settings.pre-condition = "default" 时生效(order 模式按 slot 顺序自动解锁, 忽略本项)
# 未解锁的节点: 名称后追加 message.NonPrePoint, 点击加点时提示 message.NonPreMessage
conditions:
# 需将test的第二页,槽位为12的节点升级完毕才可加点本节点
# pre-point 支持以下几种写法:
# pre-point:12 -> 当前页 slot=12 的节点
# pre-point:"2:12" -> 第 2 页 slot=12 的节点(跨页链式)
# pre-point:"damage" -> 节点 key(先匹配当前页, 再全局唯一匹配; 多页存在同名 key 时无法确定, 视为无前置)
# pre-point:"2:damage" -> 第 2 页 key=damage 的节点(同名 key 消歧)
# pre-point:"example.damage" -> 完整 key(configKey.节点key)
# 多个前置节点: 用英文逗号分隔, 需全部满级才解锁, 如: "health,damage" 或 "2:12,15" 或 "2:12,damage"
# 注意: 不能指向本节点自身, 否则按无前置处理
pre-point: 12
max: 20