使用前确保服务器安装了 PlayerData ,并运作了一段时间,这个插件用于收集玩家的uuid和xuid,必须保证所有玩家在此插件安装时都上线至少一次。如果没上线,那么他的uuid和xuid就没被保存,他的领地数据大概率会出现错误,不影响其他人的领地。
使用教程:
使用教程:
- 打开
ZXland转换为json文件夹,并把ZXland插件目录下的data文件复制到这个目录。 - 运行
ZXland文件转换.py文件,会在这个目录生成output文件夹。 - 打开
output文件夹,找到lands.json文件,复制到上个目录。 - 运行
ZXland领地json精简.py文件,此时会发现lands.json文件小了很多。 - 把这个小了很多的
lands.json复制到上个目录的XUID转UUID文件夹里。 - 现在打开PlayerData插件的根目录,找到
PlayerData.db文件,也复制到XUID转UUID文件夹里。 - 现在运行
XUID转UUID.py,会发现多出来一个多出来一个备份文件,再把lands.json复制到json转换为PLand文件夹里。 - 运行
json文件转PLand.py,会发现多出来一个db文件夹,这就是最终转换好的文件。 - 把这个文件夹复制到PLand插件目录里的
data文件夹里,替换原有的文件。 - 启动服务器,检测是否正确转换。