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新功能 新增 `message.yml`,可自定义插件前缀、玩法提示与 GUI 文本 消息文本支持传统 `&` 颜色码与 MiniMessage 标签 新增 `/yf reload message` 指令,可单独重载消息配置 问题修复 修复部分数据库操作可能影响主线程流畅度的问题 修复委托领取、退还和完成时异常情况下可能出现状态不同步的问题 修复 GUI 拖拽与背包满时可能导致物品异常的问题 修复数据迁移时部分委托与图纸次数数据未同步的问题 修复管理图纸指令在目标状态不匹配时仍提示成功的问题 修复部分发放与委托操作在失败或状态变化时提示不准确的问题
更新声明 当前仍处于开发测试阶段,版本迭代较快,单次更新改动可能较多,无法保证对所有旧版本行为做到完全兼容。 如果你当前使用稳定、且未遇到实际问题(如 Bug 或功能缺失),可以暂缓更新,按需升级即可。 建议在更新前先备份插件数据与配置文件,以便在需要时快速回滚。 新功能 新增图纸“限次消耗模式”,并支持叠加学习:一次使用多张同图纸时可按数量累计可用次数 图纸说明支持 `%count%` 占位符,可在界面实时显示当前剩余次数 优化改进 图纸配置支持“内部 ID + 显示名”分离:管理与展示职责分离,使用更清晰 图纸名称显示将遵循 `name` 字段,不再使用先前的蓝色加粗 图纸 Lore 改为由 `detail` 全量控制,不再自动拼接固定说明,排版更自由 锻造入口相关界面(选图纸 / 放锻造石 / 材料预览)统一展示“剩余次数 + 保底进度”,查看信息更连贯 委托锻造经验与普通锻造经验规则统一,均按宝石等级计算 移除 图纸配置移除 `attainexp` 字段(经验改为统一公式计算) 问题修复 修复普通锻造与委托锻造完成后缺少经验获取提示的问题 修复保底触发判定异常:现已按图纸配置生效,累计未达标达到次数后“下一次”锻造触发保底,且会发送对应保底提示 修复保底信息与消耗信息在部分界面无法同时显示的问题 修复自动保存时图纸次数可能丢失的问题 修复默认等级在 API、委托系统与数据库之间不一致的问题(统一为 0 级) 修复委托界面时间格式在多线程下可能异常的问题 修复配置初始化可能覆盖已有配置的问题 新增安全策略:数据库初始化失败时,插件会自动停用,避免出现“能进入但数据无法保存”的风险 配置文件变更 `blueprint/example.yml` 已更新,包含 `name` 与 `consume` 的新示例 当 `blueprint` 目录存在但为空时,会自动恢复 `example.yml`,避免误删后无图纸可加载 默认配置文件改为“仅缺失时生成”:`settings.yml`、`gem_drops.yml`、`blueprint/example.yml` 均不会覆盖已有内容 旧图纸配置可继续使用,无需强制迁移;建议新建图纸采用“英文内部 ID + `name` 显示名”格式
新功能 新增锻造委托系统,没有图纸的玩家可委托锻造师代工 新增 Vault 经济集成,委托酬金自动扣除与领取 委托支持 VIP 权限,可配置更长有效期和更多活跃委托数 优化改进 优化数据库读写性能,减少高并发时可能出现的卡顿 优化界面类型识别机制,修改界面标题时不再影响点击功能 优化玩家数据保存效率,减少多图纸玩家的存储延迟 升级多个底层依赖库至最新版本 移除 移除 YAML 文件存储方式,现仅支持 SQLITE(默认)和 MYSQL 问题修复 修复 /yf forgeitem 指令给予的成品未隐藏原版攻击属性提示的问题 配置文件变更 建议删除 config.yml 和 settings.yml 后重启服务器重新生成(数据库文件 .db 请勿删除)
优化改进 优化所有界面的文字显示,修复部分文字显示为斜体的问题 隐藏界面中物品的原版属性提示(攻击伤害、攻击速度等),界面更简洁
新功能 新增 /yf help 指令,玩家可查看可用命令列表 新增 /yf mysql 指令,支持手动同步 MySQL 数据(load/save) 优化改进 优化挖矿获取锻造石的提示文案,改为"你意外的在挖矿过程中获得了" 优化控制台日志输出,减少冗余信息 完善管理员命令帮助信息,分离玩家命令和管理命令 锻造成品产出增加 10 tick 延迟,提升体验流畅度 调整支持范围:该版本开始不再兼容 Spigot 核心 问题修复 修复了玩家退出时异步保存使用失效 Player 对象的问题
新功能 新增开发者 API,方便其他插件联动 优化改进 给予物品的消息格式统一为 "已给予 玩家名 物品名称 xN" 等级显示优化:1-10级用汉字,超过10级用数字 未检测到可选依赖插件时新增提示 问题修复 修复部分情况下的问题,提升运行效率
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