XWEdit-小文的修改器

原创 工具 XWEdit-小文的修改器 2026-11-04

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版权类型
原创
插件中文名称
小文的修改器
插件英文名称
XWdeit
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Leaves
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21

XWEdit 1.3.0 发布​

Paper / Leaves 1.21.11 管理员物品编辑器
原生 Dialog + 初版箱子 GUI 双界面,一套命令自动适配。
发布页(HTML):release/index.html
Version
Minecraft
Java
License



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文件大小SHA-256
XWEdit-1.3.0.jar264 KB4751723B2C7D404E2448E9B5E0509339C4CD0DDBAEE6F5BB1BACB7F80EA573AE
安装: 把 JAR 放进 plugins/,重启服务端,手持物品执行 /xwedit open。


这个版本新增了什么​

/xwedit openold​

Minecraft 1.21.7+ 默认使用原生 Dialog。如果某个 Dialog 操作出现 BUG,不需要降级服务端,也不需要重装插件:

代码块

/xwedit openold
直接在当前服务端强制打开初版箱子 GUI。它只切换界面,不修改物品数据、配置或会话;在低于 1.21.7 的服务端执行时,效果与 /xwedit open 相同。

  • 权限:xwedit.use
  • 已加入 /xwedit help 与 Tab 补全
  • 适合作为新版 UI 的临时排错入口

附魔页:先看全部,再进入单项​

  • Dialog UI 使用原生 dialog_list,一次性展示全部已注册附魔,不再用下拉框。
  • 每个列表项显示附魔名称与当前等级。
  • 点击附魔后进入该附魔的专属设置页:+1、最高级、1 级、自定义等级、移除、存储附魔模式。
  • 箱子 UI 保留 45 格全量列表,点击后进入独立的「附魔设置」菜单。
  • 支持原版、数据包与第三方注册附魔;名称优先使用可翻译组件。

双界面自动适配​

服务端界面说明
Leaves 1.21.11-157原生 Dialog已完整测试
Paper 1.21.7+原生 Dialog需要 Dialog API
Paper 1.21.6-48初版箱子 GUI已测试
Paper 1.21.4-232初版箱子 GUI已测试
低于 1.21.4箱子 GUI不保证
启动时同时检查服务端版本与 Paper Dialog API。低版本不会加载 Dialog 类,避免 NoClassDefFoundError。Dialog 初始化失败时也会自动回退箱子 GUI。


功能一览​

  • 名称与 Lore:显示名称、item_name、多行 Lore、MiniMessage 渐变 / 彩虹、& 颜色代码。
  • 颜色助手:16 色 + 粗体 / 斜体 / 下划线 / 删除线 / 混淆。
  • 附魔:全量列表、单项设置、普通 / 存储附魔模式、第三方附魔翻译。
  • 属性修饰符:全部属性、运算模式、槽位组、数值、删除现有修饰符。
  • 外观与模型:CustomModelData、item_model、tooltip_style、稀有度、光效、隐藏提示、抗火、滑翔。
  • 耐久与堆叠:不可破坏、损伤、最大耐久、修复成本、最大堆叠、数量。
  • 交互限制:can_place_on / can_break 方块白名单。
  • 食物 / 工具 / 药水:营养、饱和度、挖掘速度、冷却、药水类型、效果、颜色。
  • 特殊物品:皮革染色、盔甲纹饰、旗帜、头颅、烟花、地图、成书 / 书与笔。
  • 组件与 SNBT:按组件重置、应用 SNBT,适合高级调试。
  • 语言:简体中文 / English,附魔名称跟随客户端语言。
所有修改都会即时写回手持物品。


命令与权限​

命令作用权限
/xwedit open打开编辑器,自动选择 Dialog / 箱子 UIxwedit.use
/xwedit openold强制打开初版箱子 UI(新版排错)xwedit.use
/xwedit lang <zh_CN|en_US>设置自己的界面语言xwedit.use
/xwedit reload重载配置、语言、附魔翻译xwedit.reload
/xwedit help查看命令帮助-
别名:/xwe、/itemeditor。

权限默认说明
xwedit.useOP打开编辑器、openold、切换语言
xwedit.reloadOP重载配置
xwedit.snbtOP使用 SNBT / 原版组件编辑
xwedit.bypassOP绕过物品黑名单
建议只为管理员组授予 xwedit.use 与 xwedit.*。SNBT 能修改任意组件,属于高风险能力,请先备份高价值物品。

安装​

要求:Paper 或兼容分支、Java 21+,无其他插件依赖。

  1. 下载 XWEdit-1.3.0.jar。
  2. 放入服务端的 plugins/ 目录。
  3. 重启服务端。
  4. 手持任意物品,执行:
代码块

/xwedit open
首次启动会生成:

代码块

plugins/XWEdit/
├── config.yml
├── enchantments.yml
├── player-languages.yml
└── lang/
├── zh_CN.yml
└── en_US.yml

更新记录​

1.3.0​

  • 新增 /xwedit openold,在 1.21.7+ 强制打开初版箱子 GUI。
  • 帮助与 Tab 补全同步支持。

1.2.0​

  • 附魔页重做:全部附魔一次展示,选中后进入专属设置。
  • Dialog 使用原生列表;箱子 UI 使用独立设置菜单。

1.1.0​

  • 1.21.7+ 原生 Dialog;低于 1.21.7 自动回退箱子 GUI。
  • 名称、Lore、附魔、属性、外观、特殊物品、组件、SNBT、语言全部 UI 化。

常见问题​

新版 Dialog 界面出 BUG 怎么办?​

执行 /xwedit openold 切回初版箱子 UI,验证问题是否只存在于 Dialog。它不会改动物品数据。

为什么低版本没有 Dialog?​

Paper 的 Dialog API 从 1.21.7 开始提供。插件检测不到 API 时会自动使用箱子 GUI。

第三方附魔会显示吗?​

会。附魔列表遍历 Registry.ENCHANTMENT,包含数据包和注册表 API 注册的附魔。没有可翻译描述时,读取 enchantments.yml 中按语言配置的回退名。

修改会覆盖原物品吗?​

会直接写回手持物品的 ItemMeta,并尽量保留未知组件。建议先备份高价值物品;SNBT / 原版组件编辑风险更高。

支持 Folia 吗?​

当前发布版面向 Paper / Leaves,未对 Folia 专门测试;请先在测试服验证。
作者
「是小文呀」
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