- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 饥饿修仙
- 插件英文名称
- XianPlugin
- 原帖地址
- 无
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- Placeholder API
https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
- 适配版本(Java)
- 1.20
一款我的世界修仙插件。
玩家通过在聊天框输入相对应的文字来进行插件的操作:
例如:输入“修炼”——则触发修炼的机制
以下为游戏视图:
1.玩家操作指令:
菜单——呼出修仙菜单
修炼——通过每秒消耗玩家的一点饱食度来获取修仙所需的经验值(饱食度消耗可以在config.yml中修改)
停止修炼——停止修炼
突破——突破到下一境界
查看境界——可查看当前玩家的境界信息,包括护盾值加成,攻击加成,突破所需经验等
查看境界列表——可查看所有境界所需的经验值(境界所需的经验,加成等可在config.yml文件中进行添加以及修改数值)
出售——可将手中的物品并将其兑换成灵石(目前可出售的物品为:铁锭,铜锭,金锭,钻石,下届合金锭。同样出售能获得的价格也可修改)
批量出售——将玩家手持的物品“全部”进行出售
灵石兑换——灵石用于兑换修仙经验,默认1灵石兑换10点经验
宗门菜单——用于调出宗门系统的相关指令
宗门系统(还未完善半成品中的半成品):
创建宗门(空格)【宗门名称】——可创建玩家自己的宗门
加入宗门(空格)【宗门名称】——加入对应的宗门
离开宗门——离开目前所在的宗门
宗门贡献(空格)【数量]——贡献相对应的灵石数量给宗门(还未开发其用法)
查看宗门任务——可查看当前宗门的任务情况(目前只能看不能提交)
2.插件功能:
雷劫系统:当玩家突破至金丹时,将会开始出现雷劫,往后的每个境界都会出现时长不同的雷劫对玩家进行攻击。
境界功能:插件提供了不同的修炼境界,当玩家获取足够经验值时可以经行突破,突破将会增加玩家“仙力护盾”的数值以及攻击力。
仙力护盾:当玩家受到伤害时,将优先扣除仙力护盾值,当仙力护盾=0时,则会开始扣除玩家的真实血量(默认为20,也就是原版生命血量),当真实血量=0时,则玩家死亡。
挖掘奖励:玩家通过挖掘方块可获得对应数量的灵石。
3.最后总结:
插件部分功能还未完善,未来会继续开发并开源。
玩家通过在聊天框输入相对应的文字来进行插件的操作:
例如:输入“修炼”——则触发修炼的机制
以下为游戏视图:
1.玩家操作指令:
菜单——呼出修仙菜单
修炼——通过每秒消耗玩家的一点饱食度来获取修仙所需的经验值(饱食度消耗可以在config.yml中修改)
停止修炼——停止修炼
突破——突破到下一境界
查看境界——可查看当前玩家的境界信息,包括护盾值加成,攻击加成,突破所需经验等
查看境界列表——可查看所有境界所需的经验值(境界所需的经验,加成等可在config.yml文件中进行添加以及修改数值)
出售——可将手中的物品并将其兑换成灵石(目前可出售的物品为:铁锭,铜锭,金锭,钻石,下届合金锭。同样出售能获得的价格也可修改)
批量出售——将玩家手持的物品“全部”进行出售
灵石兑换——灵石用于兑换修仙经验,默认1灵石兑换10点经验
宗门菜单——用于调出宗门系统的相关指令
宗门系统(还未完善半成品中的半成品):
创建宗门(空格)【宗门名称】——可创建玩家自己的宗门
加入宗门(空格)【宗门名称】——加入对应的宗门
离开宗门——离开目前所在的宗门
宗门贡献(空格)【数量]——贡献相对应的灵石数量给宗门(还未开发其用法)
查看宗门任务——可查看当前宗门的任务情况(目前只能看不能提交)
2.插件功能:
雷劫系统:当玩家突破至金丹时,将会开始出现雷劫,往后的每个境界都会出现时长不同的雷劫对玩家进行攻击。
境界功能:插件提供了不同的修炼境界,当玩家获取足够经验值时可以经行突破,突破将会增加玩家“仙力护盾”的数值以及攻击力。
仙力护盾:当玩家受到伤害时,将优先扣除仙力护盾值,当仙力护盾=0时,则会开始扣除玩家的真实血量(默认为20,也就是原版生命血量),当真实血量=0时,则玩家死亡。
挖掘奖励:玩家通过挖掘方块可获得对应数量的灵石。
3.最后总结:
插件部分功能还未完善,未来会继续开发并开源。