- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 交互式头颅
- 插件英文名称
- xHeadTurns
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- English
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
xHeadTurns — 交互式 & 可自定义的漂浮头颅
用 xHeadTurns 让你的服务器焕然一新!这款强大而轻量的插件允许你在世界中任意位置放置可交互、可旋转的头颅。点击这些头颅即可触发自定义命令,非常适合创建独特的服务器菜单、互动型 NPC、信息点等丰富内容!
主要功能:
游戏内管理:
无需重启服务器,直接在游戏内使用简单直观的指令创建、删除和管理所有漂浮头颅。
深度自定义:
每个头颅均可独立配置以下选项:
- 自定义皮肤:支持使用玩家名称或来自 minecraft-heads.com 等网站的 Base64 皮肤数据!
- 旋转速度:自由调节头颅旋转快慢,从缓慢旋转到快速飞旋皆可实现
- 粒子效果:添加可配置的粒子特效,让头颅更具魔幻感
- 点击冷却时间:设置点击间隔,防止玩家频繁点击造成滥用
- 命令执行:为每个头颅分配一组命令,当玩家点击时将在控制台执行(如奖励物品、传送、打开其他菜单等)
- PlaceholderAPI 支持:可在命令中使用占位符,实现个性化操作(例如:eco give %player_name% 100)
- 多语言支持:所有插件提示信息均可轻松翻译。默认包含英语和西班牙语版本
轻量高效:
专为性能优化设计,运行流畅,不会给服务器带来任何延迟或负担
命令与权限
所有命令均使用 xheadturns.* 权限节点。主指令为 /xht
- /xht help — 无权限要求 — 显示帮助信息。
- /xht create <名称> — 需要 xheadturns.create — 在你视线高度创建一个新的漂浮头颅
- /xht delete <名称> — 需要 xheadturns.delete — 删除已存在的漂浮头颅
- /xht reload — 需要 xheadturns.reload — 重新加载插件配置
配置文件
配置非常简单直观。以下是配置文件 config.yml 的示例:(为翻译后的)
YAML:
# ___ __ _
# / __\___ _ __ / _(_) __ _
# / / / _ \| '_ \| |_| |/ _` | 插件作者
# / /__| (_) | | | | _| | (_| | WillfryDev
# \____/\___/|_| |_|_| |_|\__, |
# |___/
# 设置插件消息的语言
# 可用语言存放在 'messages' 文件夹中(例如:en, es)
locale: "es"
# 在此处定义所有漂浮头颅
# 你可以使用 '/xhtc <名称>' 创建更多头颅
heads:
default:
# 头颅生成的位置。
location:
world: world
x: 0.5
y: 75.0
z: 0.5
# 头颅的皮肤纹理。支持 PlaceholderAPI
# 可使用玩家名(如 "Notch")或从 minecraft-heads.com 等网站获取的 Base64 值
texture: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY-JhMDdkYTI3ZDg1YzA5MTY4ODFlNTUyMmVlNGU5NjhhYmRjOWMyODg4ZTMifX19"
# 旋转速度(单位:每游戏刻度数,数值越大转得越快)
speed: 2.5
# 同一玩家点击之间的冷却时间(单位:秒)
click-cooldown: 1
# 在头颅周围显示的粒子效果
# 粒子列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html
particle-type: "FLAME"
# 玩家右键点击头颅时执行的命令列表
# 支持 PlaceholderAPI,命令将从控制台执行
commands:
- "say Hello, %player_name%!"
- "eco give %player_name% 100"
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安装说明
请确保你的服务器运行在 Paper(或其分支)1.19 或更高版本
- 安装 PlaceholderAPI
- 下载最新版的 xHeadTurns.jar
- 将 .jar 文件放入服务器的 /plugins 文件夹
- 重启服务器,即可开始使用!
消息配置 | 英文翻译版
YAML:
#
# /\/\ ___ ___ ___ __ _ _ __ __ _ ___ ___
# / \ / _ \/ __/ __|/ _` | '_ \ / _` |/ _ \/ __|
# / /\/\ \ __/\__ \__ \ (_| | | | | (_| | __/\__ \
# \/ \/\___||___/___/\__,_|_| |_|\__, |\___||___/
# |___/ 英文消息
# 📖 Wiki 与支持:
# 加入我们的 Discord:https://discord.gg/AH5k9YE78b
prefix: "&8[&6xHeadTurns&8] &r"
no-permission: "{prefix}&c你没有权限执行此命令"
player-only: "{prefix}&c此命令只能由玩家执行"
unknown-command: "{prefix}&c未知命令,请使用 /xht help 查看命令列表"
reload-success: "{prefix}&a配置文件已成功重新加载"
create-usage: "{prefix}&c用法:/xhtc <名称>"
create-success: "{prefix}&a漂浮头颅 '{name}' 已成功创建"
create-fail-exists: "{prefix}&c错误:该名称的头颅已存在"
delete-usage: "{prefix}&c用法:/xhtd <名称>"
delete-success: "{prefix}&a漂浮头颅 '{name}' 已被删除"
head-not-found: "{prefix}&c错误:未找到该名称的漂浮头颅"
on-cooldown: "{prefix}&c你必须等待 {time} 秒后才能再次点击"
help-message:
- "&6&m-----------------------------------------"
- "&e/xht help &7- 显示此帮助信息"
- "&e/xhtr &7- 重新加载配置文件"
- "&e/xhtc <name> &7- 创建一个新的漂浮头颅"
- "&e/xhtd <name> &7- 删除一个漂浮头颅"
- "&6&m-----------------------------------------"