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新增时装物品功能,可拖拽含有时装nbt物品进槽位直接应用时装 在config配置设置为true可开启:(默认false) item-equipment:enabled: false 时装物品可通过指令获取/hsfz item <时装> <玩家名>也可自行给物品添加相关nbt识别 例: NBT: PublicBukkitValues: 'hscosmetics:slot': 'helmet' 'hscosmetics:id': 'topaz_helmet'
1.每个时装槽位支持独立控制“本人显示”和“他人显示” 2.新增幻化功能:实际穿戴 A,客户端显示 B 幻化不影响权限、属性和套装效果
修复时装商店通过 Vault 授予权限时只作用于当前世界的问题
新增时装商店功能 新增指令 /hsfz shop:打开商店分类页 /hsfz shop <槽位>:直接打开指定槽位商店 GUI 支持 shop相关action动作,详看wiki 商店支持: Vault 经济货币 PlayerPoints 点券 自定义货币:通过 PlaceholderAPI 读取余额,并配置扣款、退款命令
优化周期性属性同步逻辑,减少重复扫描属性实例 优化旧版本属性 UUID 的兼容清理机制
1.GUI 图标支持全局隐藏物品属性、附魔等原版提示 2.GUI 图标支持自定义 NBT/组件 Component 3.消息支持 MiniMessage 4.新增 console: GUI 动作,可由控制台执行命令 5.时装新增 collection 收集属性 支持 AttributePlus 属性 支持 Minecraft 原版属性 拥有对应时装权限即视为已收集 权限被收回后自动移除属性 6.优化属性同步和配置读取逻辑
1.修复ProtocolLib 5.4.0生成时装模特时报错
1.新增 GUI 时装创建器,支持将 CraftEngine / ItemsAdder 物品拖入 GUI 创建时装 2.新增可配置槽位图标 3.支持通过 Lore 标签匹配 RPG 武器、法杖、远程武器等类型 4.新增物品视觉白名单,避免指定物品被时装外观覆盖5.普通衣橱与背部衣橱页面分离
1.修复真实装备与时装底材最大耐久不一致时,可能出现 Damage cannot exceed max damage 报错的问题 2.移除衣橱图标中硬编码的“部位”和“点击穿戴”提示 3.旁观模式下不再展示背部装饰
1.修复时装模特范围内自身无法更换时装的问题 2.新增7yPay兼容
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