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[1.21.X-26.X] HSCosmetics - 支持 CraftEngine 与 ItemsAdder 的轻量级时装插件|多背饰|自定义时装槽位|属性

原创 闭源 [1.21.X-26.X] HSCosmetics - 支持 CraftEngine 与 ItemsAdder 的轻量级时装插件|多背饰|自定义时装槽位|属性 1.5.0

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1.新增 GUI 时装创建器,支持将 CraftEngine / ItemsAdder 物品拖入 GUI 创建时装
2.新增可配置槽位图标
3.支持通过 Lore 标签匹配 RPG 武器、法杖、远程武器等类型
4.新增物品视觉白名单,避免指定物品被时装外观覆盖5.普通衣橱与背部衣橱页面分离
1.修复真实装备与时装底材最大耐久不一致时,可能出现 Damage cannot exceed max damage 报错的问题
2.移除衣橱图标中硬编码的“部位”和“点击穿戴”提示
3.旁观模式下不再展示背部装饰
1.修复时装模特范围内自身无法更换时装的问题
2.新增7yPay兼容
1.加入了交互式时装模特,玩家现在可以在正式穿戴前,自由预览和搭配时装

使用方法如下:
在当前位置设置默认模特/hsfashion mannequin set <ID>设置指定 ID 的模特,

可创建多个模特/hsfashion mannequin remove <ID>

配置位置plugins/HSCosmetics/mannequins/(可配置显示距离、旋转角度、未解锁时装预览和操作全息内容)

新增时装配置项单件时装可通过以下选项控制是否参与试穿:allow-preview: true
插件会自动迁移旧版 HSCosmeticsCE 配置与玩家数据
1、新增 ItemsAdder 支持
2、优化 Folia 区域线程调度
3、完善套装属性、原版属性和失败恢复逻辑
1.新增完整套装触发系统,支持 AttributePlus 属性、原版属性与药水效果奖励
2.新增套装激活与停用 API 事件

YAML:
# 文件名 topaz.yml 会自动成为套装 ID topaz

# 玩家和 API 看到的套装名称 支持传统颜色符号
name: "&6黄玉套装"

# 激活套装必须同时穿戴的时装 ID
# 引用 cosmetics 目录中 cosmetics 下的一级节点
# 缺少任意一件都会立即停用整套奖励
pieces:
  - topaz_helmet
  - topaz_chestplate
  - topaz_leggings
  - topaz_boots

# AttributePlus 属性 可选
# 键名和数值遵循服务器 AttributePlus 的属性格式
# 未安装 AttributePlus 或关闭 attribute.enabled 时自动忽略
# attribute:
#   物理攻击: "5"
#   最大生命: "10"

# Minecraft 原版属性 可选
# 数字简写默认使用 ADD_NUMBER
vanilla-attributes:
  # 增加 4 点生命值 即 2 颗心
  minecraft:max_health:
    amount: 4
    # ADD_NUMBER 直接增加固定数值
    # ADD_SCALAR 按基础值增加比例 0.05 表示 5%
    # MULTIPLY_SCALAR_1 将此前结果乘以 1 + amount
    operation: ADD_NUMBER

# 原版药水效果 可选
potion-effects:
  minecraft:speed:
    # 1 表示速度 I 2 表示速度 II
    level: 1
    # true 使用环境效果样式 false 使用普通效果样式
    ambient: false
    # 是否显示玩家身上的药水粒子
    particles: false
    # 是否显示客户端右上角的药水图标
    icon: true
1.修复 Paper 1.21.11 背饰乘客包及头部旋转包构造报错
2.修复创造模式下时装物品残留、光标同步及物品栏显示异常
3.精简背饰配置
4.增加 Aiyatsbus 附魔描述兼容
1.修复插件在Folia上的线程使用问题
1.新增背部时装“本人显示”开关
2.新增相关api
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