- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 世界管理插件
- 插件英文名称
- WorldManage
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- English
- 前置组件
- 没有
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
1. 可阻止指定世界的各种行为 破坏、放置、捡起、丢弃、爆炸、火焰蔓延、自然消退、用传送门、玩家掉血、玩家使用物品(可自定义物品)、玩家与方块交互(可自定义方块)、玩家与实体交互(可自定义实体)、玩家用物品与实体交互(可自定义物品)。
2. 支持阻止成功后的自定义提示语或无提示语,不支持 FlameSpread: true #火焰蔓延、BlockFade: true # 自然消退、PreventExplosion: true # 阻止爆炸 的自定义提示语。
3. 支持配置文件的列表反转判定(如: 禁止使用物品 雪球、末影珍珠 将 Reverse: true 后除了 雪球、末影珍珠 可以使用其它物品全部禁止使用,如果为false就只禁止 雪球、末影珍珠 的使用)。
4. 完全支持权限控制,但不支持单独控制(反转权限当有权限时解除限制)。
5. 可以开启捕获功能,管理员触发或使用物品时可以返回该物品的名称或方块名称。
使用API:bukkit 1.12.2+ (核心支持 bukkit 1.12.2+ 的都能用此插件)。
插件的重载命令:/worldmanage reload
配置文件参考:
如果你的服务器有很多个世界,直接在配置文件中删除即可只保留你要开启的,默认为关闭。
2. 支持阻止成功后的自定义提示语或无提示语,不支持 FlameSpread: true #火焰蔓延、BlockFade: true # 自然消退、PreventExplosion: true # 阻止爆炸 的自定义提示语。
3. 支持配置文件的列表反转判定(如: 禁止使用物品 雪球、末影珍珠 将 Reverse: true 后除了 雪球、末影珍珠 可以使用其它物品全部禁止使用,如果为false就只禁止 雪球、末影珍珠 的使用)。
4. 完全支持权限控制,但不支持单独控制(反转权限当有权限时解除限制)。
5. 可以开启捕获功能,管理员触发或使用物品时可以返回该物品的名称或方块名称。
使用API:bukkit 1.12.2+ (核心支持 bukkit 1.12.2+ 的都能用此插件)。
插件的重载命令:/worldmanage reload
配置文件参考:
如果你的服务器有很多个世界,直接在配置文件中删除即可只保留你要开启的,默认为关闭。
YAML:
# 拥有此权限,可以对世界造成破坏没有则不允许破坏(因此给op此权限并为false即使是op也不允许破坏世界。)
permissions: world.destroy
itemsInformation: false # 获取手中的物品名字并返回给控制台(管理员)
blockInformation: false # 获取被点击的方块名字并反馈给控制台(管理员)
triggerInformation: false # 获取被触发的方块名字并返回给控制台(管理员)
entityInformation: false # 获取被交互的实体名字并返回给控制台(管理员)
YAML:
world:
'world':
FlameSpread: true # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: true # 阻止自然消退
PreventExplosion: true # 阻止爆炸
PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止使用传送门!"
Invincible: # 阻止玩家掉血
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,不会受到任何伤害!"
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止破坏方块!"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止放置方块!"
DiscardItems: # 阻止扔掉物品
Mnabled: false
Message: "null"
TakeItems: # 阻止捡起物品
Enabled: false
Message: "null"
# 阻止使用物品
InteractionItems:
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止使用物品!"
Items:
# - "ALL" # 表示所有
- "EXP_BOTTLE"
- "FIREBALL"
- "SNOW_BALL"
- "ENDER_PEARL"
- "EYE_OF_ENDER"
- "FISHING_ROD"
- "BOW"
- "SPLASH_POTION"
- "ITEM_FRAME"
InteractionBlock: # 阻止与方块交互
Enabled: true
Message: "&c当前的世界,禁止玩家与方块交互!"
Block:
# - "ALL" # 表示所有
- "SOIL"
InteractionEntity: # 阻止与实体交互
Enabled: false
Message: "&c当前的世界,禁止玩家与实体交互!"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Entity:
# - "ALL" # 表示所有
- "Sheep" # 羊
InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
Enabled: false
Message: "&c当前的世界,禁止物品与实体交互!"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Items:
# - "ALL" # 表示所有
- "WHEAT" # 小麦
'world_nether':
FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: false # 阻止自然消退
PreventExplosion: false # 阻止爆炸
PlayerPortal: # 阻止玩家用传送门
Enabled: false
Message: "null"
Invincible: # 阻止玩家掉血
Enabled: false
Message: "null"
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: false
Message: "null"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: false
Message: "null"
DiscardItems: # 阻止扔掉物品
Mnabled: false
Message: "null"
TakeItems: # 阻止捡起物品
Enabled: false
Message: "null"
# 阻止使用物品
InteractionItems:
Enabled: false
Message: "null"
Items:
- "ALL"
InteractionBlock: # 阻止与方块交互
Enabled: false
Message: "null"
Block:
- "ALL" # 表示所有
InteractionEntity: # 阻止与实体交互
Enabled: false
Message: "null"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Entity:
- "ALL"
InteractionEntityItems: # 阻止物品与实体交互
Enabled: false
Message: "null"
Reverse: false # 将Entity列表反转判定
Items:
- "ALL"
'world_the_end':
FlameSpread: false # 阻止火焰的蔓延
BlockFade: false # 阻止自然消退
PreventExplosion: false # 阻止爆炸
Broken: # 阻止破坏方块
Enabled: false
Message: "null"
Placed: # 阻止放置方块
Enabled: false
Message: "null"