为 WorldEdit 创建了一个助手应用程序。
目前仅限 Windows,但计划稍后支持 Android。
添加了 ;biomeinfo 和 ;setbiome 命令。
;biomeinfo 需要实验性开关“Molang Features”才能正常工作。
;setbiome 需要从 WorldEdit 应用程序处理
添加了 ;import 和 ;export 命令。
导出到其他世界需要应用程序,但导出仍然可以在创建它们的世界中使用。
升级配置 UI 以主要使用服务器表单而不是快捷栏。
添加气缸选择模式。
第一个选择标记中心,第二个选择扩大圆柱体。
为粘贴工具和画笔添加了轮廓。
默认情况下使叶子持久化(它们在创建后将不再腐烂)。
添加了#clipboard 和#hand 模式。
#clipboard 可用于根据您上次复制的内容制作图案。
#hand 允许您用手拿的任何东西制作图案。
在配置中添加了 performanceMode。 这允许您以灵活性为代价进行更快的剪贴板操作。
也可在新的配置 UI 中使用。
破坏块现在可以设置第一个位置。
这个机制可以从配置中切换。
具有“特殊数据”(如箱子和标志)的块可能会丢失其数据。
传统的潜行和点击仍然有效。
添加了 ;ascend 和 ;descend 命令。
改进了与卸载块有关的消息。
以及相当多的错误修复...
查看完整更新信息:https://github.com/SIsilicon/WorldEdit-BE/compare/v0.6.0...v0.7.0