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WooHolograms——GUI管理、行级别动作设置的全息图插件

原创 开源 工具 WooHolograms——GUI管理、行级别动作设置的全息图插件 v1.0.10

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- 重构序列化器配置,支持§格式的RGB十六进制颜色
- 修复CraftChatMessage解析
- 优化颜色处理流程
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反馈: SeaSalt
- 新增从FancyHolograms导入的功能
- 修复26.2后的实体ID生成逻辑
- 新增配置项以控制是否启用DecentHolograms兼容伪装(需要重新生成config.yml)
- 将所有硬编码文本替换为语言键,全面支持国际化
- 优化语言文件,更新请删除lang文件夹重新生成
- MiniMessage文本解析与颜色处理
- 重构命令系统,将命令描述与用法统一通过配置文件管理
- 优化性能分析器的输出格式与调用方式
- 为Hologram类添加pitch字段及相关getter/setter方法
- 新增setfacing命令支持设置pitch参数
- 完善GUI界面显示与设置pitch的交互
- 实现yaml存储与加载pitch配置
- 仅调试模式显示动作触发区域预览
- 重载插件不再覆盖配置文件而是读取配置文件
- 优化保存逻辑,确保游戏内的修改及时应用到配置文件
- 行级动作:每行可独立绑定点击动作
- 页面级动作:整页配置默认动作,未绑定动作的行自动继承
- 7 种动作类型:发送消息、执行玩家命令、执行控制台命令、播放音效、传送、服务器跳转、翻页
- 引入 Interaction 实体,替代旧的隐形 ArmorStand 方案,性能更好
- 点击判定区域与文字显示区域完全对齐,每行独立判定
- 同一全息图中可独立设置每行的 X/Z 偏移,自动拆分为独立渲染组
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反馈: SeaSalt
- 优化反射获取头纹理的实现逻辑
- 修复亮度失效问题
- NMS 适配器层: EntityPacketHelper 接口 + EntityPacketHelperFactory 工厂,分离版本特定代码到 adapter/v1_21_0/ (Legacy)和 adapter/v1_21_2/ (Modern)子包
- 存储异步化: markDirty + 后台 flush 任务模式,防止 GUI 批量编辑阻塞主线程
- Leaf 1.21.1 刷屏报错( NoSuchMethodException ):Legacy 适配器 createSpawnPacket 从反射改为直接 new ,消除 float / double 类型不匹配问题
- 消除代码重复
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