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请务必更新到此版本! 覆盖文件即可 修复:修复严重的日志写入BUG,改用自定义日志写入模块。 新增:增加了数据自动备份模块,以防服务器崩溃造成的数据丢失。 优化:配置文件重写保留格式。 增加了两项备份配置 BackupTimes: [[0,4,0],[14,0,0]], // 备份时间 BackupSavedNum: 30, // 保留30份备份
修复 添加GMLRC依赖适配1.21, 如果有Fail Import或依赖冲突报错可尝试删除GMLIB-LegacyRemoteCallApi/manifest.json 下的"passive": true一项。
适配GMLIB.PAPI变量导出 联盟名称:%player_UnionMedal% 联盟等级:%player_UnionLevel%
【+】导出GMLIB-PAPI变量,适配LL3 【~】修复了一处文本错误:§e将招新状态设置为: §a允许申请
本次更新替换WnUnion.js 【~】修复玩家乱填联盟icon导致客户端崩溃。 【~】联盟名称不能为空。
请更新到此版本! 本次更新请酌情备份插件数据,然后替换 WnUnion.js 即可,配置文件将自动更新。 【+】多语言适配,目前只翻译了英语(机翻) 【+】导出大量函数接口,方便以Mod插件形式自定义一些功能(自定义获取贡献度的方式等等)。 【+】注册联盟内部聊天命令:/umsg <msg> 【+】现在会记录每个玩家对联盟的总计贡献值,仅作为参考,玩家退出联盟后,该数据会被清零。 【+】PAPI导出联盟等级(数字)%player_UnionLevel% 【~】修复表单异步导致数据错误的BUG。 【~】放置重力方块与能被水冲走的方块将不再积累个人建设度(个人分数)
本次更新直接替换WnUnion.js 【~】解散联盟时自动删除联盟财富账单、贡献度账单 【~】招新申请处理记录处理人 在这之前,腐竹可手动删除constructBill.json 和bankBill.json 下已解散联盟的数据。
本次更新直接替换WnUnion.js 【+】传送消耗个人经济、创建传送锚点消耗联盟财富@yufengya0420 【+】联盟名称、描述长度限制@yufengya0420 【+】PAPI变量导出玩家联盟勋章 %player_UnionMedal% 【+】队友伤害开关@chenshupe 【+】配置文件自动更新 【~】创建联盟按钮,发布公告按扭,普通成员看不到
联盟公告 联盟通知 联盟内TPA(传送到联盟成员)(可选) 联盟财富(存款) 联盟等级(联盟建设度,放置方块可积攒个人建设度,贡献给联盟,帮助联盟升级) 联盟传送锚点 联盟勋章(聊天栏头衔,与其他聊天栏样式冲突) 日志记录(存放于./logs/WnUnion/下) OP最高权限管理所有联盟所有设置。
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