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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
修复了bug
feat(1.2.8): 增加基于方块类型的效果触发功能 新增方块类型限制配置,支持根据玩家站立的方块类型触发效果 在 EffectCondition 类中添加 blockTypes 属性,用于存储方块类型列表 在 BaseWeatherEffect 类中增加对方块类型条件的检查逻辑 更新 README.md 和 config.yml,添加相关配置示例和说明
[MD] fix(effects): 修复音效播放相关空指针异常 - 在 tryPlaySound 方法中增加了对 sound 对象和 resource 字符串的空值检查 - 避免了在 Sound.valueOf() 方法中传递空值导致的异常 - 优化了音效播放逻辑,提高了代码的健壮性 [/MD]
此版本累积更新了自1.2.2~1.2.6的更新内容,详细更新内容在github仓库查看
更新了连锁系统
增强了插件的可配置性,新增title,sound,actionbar配置项目。新增不同生物群系触发不同效果的配置项目,同时配置文件更加臃肿
修复了一个小问题
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