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原创 闭源 工具 WeaponEditor 武器工坊|GUI 改名字/加描述/写属性,支持导出 SX-Item 模板 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
APWE武器编辑
插件英文名称
WeaponEditor
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
前置组件
AttributePlus (可选)
SX-Item (可选)
适配版本(Java)
  1. 1.12

四、功能清单​

✦ 图形化编辑,零指令 所有操作都在箱子界面里完成,需要输入内容时才切到聊天框,输完自动回到界面,实时看到预览。
✦ 23 种属性,全部可配 伤害、真实伤害、火焰攻击、燃烧伤害、暴击几率、暴击伤害、吸血几率、吸血倍率、命中几率、冰冻几率、冰冻强度、雷电几率、雷电强度、破甲几率、护甲穿透、破盾几率、生命、生命恢复、百分比恢复、蓄力加成、蓄力干扰、速度、经验加成。
每种属性支持三种数值格式:

类型输入输出
[td]区间[/td][td]100-200[/td][td]伤害: +100-200[/td] [td]单值[/td][td]1000[/td][td]生命: +1000[/td] [td]百分比[/td][td]35[/td][td]暴击几率: +35%[/td]
✦ 格式完全自定义 属性行的颜色、缩进、前缀全部写在配置里,甚至每条属性可以单独覆盖 —— 和你们服现有的武器格式无缝对齐。
✦ 4 个预设格子 把常用的分节标题(武器描述 / 武器属性 / 背景故事 / 灵魂绑定)存成预设,点一下整段插入,还能自定义任意行数和内容。
✦ 自动去重 同一个属性点第二次会替换原来那行,不会越叠越多。
✦ 导出为物品模板 做好的武器可以一键写入 SX-Item 的物品库,之后用 /sxi give 批量发放。
✦ 防刷物品设计

  • 编辑期间换掉手持物品 → 自动放弃写回,避免复制或丢失
  • 「复制一份」需要独立权限 weapon.copy
  • 复制按钮与编辑权限分离,可以放心给创作者组
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sq5921
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