- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- APWE武器编辑
- 插件英文名称
- WeaponEditor
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- AttributePlus (可选)
SX-Item (可选)
- 适配版本(Java)
- 1.12
四、功能清单
✦ 图形化编辑,零指令 所有操作都在箱子界面里完成,需要输入内容时才切到聊天框,输完自动回到界面,实时看到预览。✦ 23 种属性,全部可配 伤害、真实伤害、火焰攻击、燃烧伤害、暴击几率、暴击伤害、吸血几率、吸血倍率、命中几率、冰冻几率、冰冻强度、雷电几率、雷电强度、破甲几率、护甲穿透、破盾几率、生命、生命恢复、百分比恢复、蓄力加成、蓄力干扰、速度、经验加成。
每种属性支持三种数值格式:
| 类型 | 输入 | 输出 |
|---|---|---|
100-200[/td][td]伤害: +100-200[/td] [td]单值[/td][td]1000[/td][td]生命: +1000[/td] [td]百分比[/td][td]35[/td][td]暴击几率: +35%[/td]✦ 格式完全自定义 属性行的颜色、缩进、前缀全部写在配置里,甚至每条属性可以单独覆盖 —— 和你们服现有的武器格式无缝对齐。
✦ 4 个预设格子 把常用的分节标题(武器描述 / 武器属性 / 背景故事 / 灵魂绑定)存成预设,点一下整段插入,还能自定义任意行数和内容。
✦ 自动去重 同一个属性点第二次会替换原来那行,不会越叠越多。
✦ 导出为物品模板 做好的武器可以一键写入 SX-Item 的物品库,之后用
/sxi give 批量发放。✦ 防刷物品设计
- 编辑期间换掉手持物品 → 自动放弃写回,避免复制或丢失
- 「复制一份」需要独立权限
weapon.copy - 复制按钮与编辑权限分离,可以放心给创作者组