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### v1.3.0 当前版本
- **无效攻击不再造成骨折**:攻击与摔落骨折仅在伤害事件未取消且最终伤害大于 `0` 时触发。关闭 PVP、领地保护取消伤害、或被其他插件归零的空手攻击不会再造成损伤。
- **治疗物品可禁止堆叠**:每种止痛药、手术包可通过 `unstackable: true` 写入唯一物品标识,避免多次使用物品在堆叠后共用次数。`/fz give` 会逐件发放这类物品。
- **止痛药支持使用次数**:新增 `uses`,止痛药现在可以像手术包一样配置为多次使用;lore 可用 `%uses%` 显示剩余次数。
- **治疗附加药水效果**:止痛药和手术包均支持 `potion_effects`,可在成功使用后施加原版药水效果。
- **可选消息显示位置**:治疗物品增加 `display`,支持 `CHAT`、`ACTION_BAR`、`TITLE` 与 `NONE`。
- **可选按住右键使用**:`usage_mode: HOLD` 使用原版消耗动作判定成功。玩家中途松开右键不会生效;此模式需要配置为原版可持续食用的材质。
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